Читаем Собиратель. Том 2 полностью

В земном игровом ареале Охотники — это больше вариант заработка кредитов, и то не самый популярный и стабильный. Но скоро железный занавес будет поднят, я уже приложил к этому руки. И есть большая вероятность, что игровые Охотники обладают не меньшими преимуществами, связанными с межпланетным взаимодействием, чем их реальный прототип.

Профессию до пятидесятого уровня, как и класс, можно получить только одну. Хотя Охотник — это и не профессия по большому счёту, точнее, их сочетание. В реальности чтобы быть Охотником, нужно быть и пилотом, и врачом, и бойцом, и шпионом и многое ещё кем. Но в игре это такая же профессия со своей градацией мастерства, заданиями и прокачкой.

Решающим фактором в выборе этого направления послужило конечно то, что это самый быстрый способ поднятия городского рейтинга. Была у меня ещё догадка, что этой профессией можно поднять и личный рейтинг на получение полного гражданства. Ведь что может быть более вознаграждаемым, чем убирать неугодные системе элементы…

Позже я выяснил, что у бытия Охотником кроме плюсов в виде денег и быстрого роста репутации, есть главный минус: чтобы оставаться в гильдии надо выполнять «норму» на добытые головы. Это ведь коммерческая организация в первую очередь, и принятый в ряды должен приносить доход. Если не справляешься, то скатываешься в ранге, а потом и вовсе блокируются все охотницкие навыки и следующая попытка через год.

Ну а тем, кто готов рискнуть уже на первом уровне, полагается небольшой бонус:

«Вы стали Охотником на первом уровне, это ваша первая профессия»

«Получен доступ к базе разыскиваемых преступников»

Базу я и так бы получил, но, только выполнив несколько гильдейских заданий, а это опять опыт, повышение уровня…

— Своё первое задание можешь получить у меня, — снисходительно предложил мелтонец. — Какое выберешь себе имя?

Да, у каждого охотника должно быть гильдийское имя, которое сменить уже невозможно. Обязательно что-нибудь пафосное: Карающий луч, Дань справедливости, Расчленитель расчлетнителей и всё в таком духе. По этому имени клиенты могут выбрать конкретного исполнителя, который при этом оставался инкогнито.

Точнее Охотник может вместо имени регистрации и уровня включать отображение гильдийского и ранга. Чтобы во время «работы» его знали под одним именем, а в остальное — под другим. Очень предусмотрительный и нужный механизм, позволяющий Охотникам вести нормальную игровую жизнь, не боясь постоянных мстителей.

Беру кольцо, которое положил передо мной непись, и вбиваю туда: Ловца духов.

— А задание мне не нужно. У меня есть база преступников, буду сам выбирать цель.

— Но я же… выдать задание… — растерялся непись. — Чтобы ранг…

Не став успокаивать этот образец инопланетной мысли, я вышел из здания гильдии, находящегося в центре Столицы и надел обновку.

«Кольцо Гильдии Охотников»

«Персональное: владелец Максим Меренков»

«Все характеристики + 1*ранг в гильдии/текущий ранг 0»

«Доступные функции: информаторий гильдии, база разыскиваемых преступников, доступ к городской рейтинговой системе»

«Невозможно продать, передать, потерять, не выпадает при смерти»

«Не совместим с другими артефактами»

Мир передо мной преобразился: у всех в моём поле зрения над головой к имени добавились цифры его городского рейтинга, хотя имён нпс я так и не видел. Работала эта функция только в Столице, делая её бессмысленной на остальной территории Настоящего. Но вот в Будущем она уже будет активна везде.

С прибавлением характеристик от кольца тоже было не всё так просто. Во-первых, оно было не совместимо с любыми другими кольцами. Во-вторых, на всю землю сейчас максимальный ранг в гильдии был только пятым. И в-третьих, прибавка к характеристикам от кольца не действовала в соревнованиях. А как было бы круто получить десятый ранг — пятьдесят дополнительных характеристик — и выносить всех в турнире! Мечты, мечты…

Дальше, при естественном ходе вещей, мне действительно нужно было бы взять задании и даже получить за него немного денег. С первыми квестами справлялся каждый, их специально делали очень лёгкими. Но кроме ранга есть ещё внутригильдийский список успешности. Он ни на что не влиял, просто чтобы было чем мериться — вполне по-нашему, по земному. Но на него ещё могли ориентироваться заказчики и предлагать задания конкретному исполнителю.

Открыв через кольцо сводку рейтинга, нашел там себя:

Имя: Максим Меренков/Ловец духов/Ловец духов

Ранг: 0

Количество актов правосудия: 0

Выполнено/провалено заданий: 0/0

Сумма вознаграждений: 0

Место в списке: 65823756

Круто обозвали убийство: акт правосудия. Сумма вознаграждения — это сколько игрок всего получил денег за всё своё время работы Охотником. Списки эти общедоступны и огромные суммы у топов работают лучше любой рекламы у профессии. Поэтому и место у меня сейчас шестьдесят пять миллионное, именно столько из ныне живых персонажей, пробовали себя на этом поприще.

— Что ж, заработаем немного деньжат и репутации.

Перейти на страницу:

Все книги серии Собиратель (Черепанов)

Похожие книги