Читаем Сноходец полностью

Вторичные характеристики не открыты.

Параметры выглядят примерно как в жизни: умный, упорный, не очень сильный и удачливый. И довольно быстрый. Выносливость тоже на уровне. Я всегда знал что смогу сделать больше чем другие. Где за счет природных данных, где за счёт упертости.

Ткнул на звездочку рядом с поднимаемым весом - появилось пояснение:

Этот вес не снижает текущий показатель ловкости. Вычисляется как: 2*сила + выносливость.

С этим понятно, а что с другими звёздами? Звезда напротив усталости показала подпись:

Бодрость, это свойство организма снижать свои параметры в зависимости от количества и сложности произведенных действий. Предел бодрости вычисляется как (сила+выносливость+ловкость+дух)*10. При снижении бодрости до 50%, все указанные в формуле характеристики начинают пропорционально снижаться со 100% до 10%.

Достижение 0% означает неспособность двигаться и защищаться. Даже комар сможет победить вас.

При снижении бодрости до 30%, отключается естественная регенерация организма.

Восстановление бодрости возможно при отдыхе и после еды. Не доводите свой организм до истощения!

С маной и здоровьем оказалось совсем просто - это интеллект и выносливость умноженные на 10, соответственно, а восстановление маны - это дух деленный на 10. С духом как-то не очень получается. Может, там модификаторы какие появятся потом? А то интеллект и предел маны будет до небес, а даже высокий дух не сможет быстро пополнять ману. Надо будет последить за этой характеристикой.

Все выглядело логично, почти как в жизни.

Звезды возле первичных характеристик открыли одинаковую подсказку:

10 единиц характеристики является нормой для вашей расы.

Кроме интеллекта. Там стояла цифра 9..

Я задумался. Все как и в реальности, но вот 7 удачи это меньше 10. Хорошо так меньше. Значит, мне повезло с этой игрой? Или, все же, нет?

По жизни мне не то чтобы не везло, но за все достижения в жизни я платил трудом и умом. Просто так ничего не давалось. То, что я не доделал, всегда оборачивалось эпическим провалом, что воспитало мою паранойю. И паранойя говорила, нет она изо всех своих сил кричала, что пора поднять свою задницу и начать действовать.

2. Марафон хомяка

Немного поистерив, паранойя сформулировала основной постулат: Наступило время перемен. А значит, нужна еда и защита.

Сна ни в одном глазу.

- Что я могу сделать сейчас? Какие есть ресурсы?

Начал вспоминать: запасов еды где-то на неделю, оружия нет. Ну правда, не считать же тренировочный тупой меч оружием. Надо исправлять. И в этом направлении я должен быть первым. Пока не начались серьезные изменения.

Нужен план. Цель - обеспечить себе проживание минимум на полгода, желательно, без необходимости далеко отлучаться от дома. Я сел за компьютер и стал планировать закупки, попутно занося их в таблицу. Получились следующие большие группы:

Еда

Защита

Оружие ближнее

Оружие дальнее

Тактическая одежда

Инструменты

Энергия

Все расписал, нашел магазины, в которых можно купить нужное здесь и сейчас, составил маршрут, посчитал деньги. Хватило не на все. Далеко не на все. Пришлось резать. Выкинул из списка травматический пистолет и ПНВ. Исключил нож из булата. Многие вещи решил взять классом пониже. Все, план готов. Еще много чего хочется, но и так уже что-то. Уже не с голой задницей.

Когда я закончил, было 4 утра, и пора было выдвигаться. Чтобы осуществить свой план, я должен быть первым везде. Вышел из дома, завел машину, открыл ворота.

И да, мне повезло, я живу в частном доме. Есть небольшой участок, возможность обогрева дровами и много места для хранения продуктов, рядом лес с грибами и пруд с рыбой. Может специально, а может интуиция, но я всегда хотел жить не слишком близко к цивилизации.

Люблю я езду на рассвете. Пустые дороги, полутуман и тишина, только шуршание шин по ровному шоссе, легкое покачивание большого внедорожника. Ты вроде бы как здесь, а вроде бы и нет. Я даже музыку выключил, чтобы не отвлекала.

- И зачем нужна эта игра, когда вот она, полуреальность!

Перейти на страницу:

Похожие книги