Полет продлился несколько часов, и вскоре показалась знакомая полянка базы, где ждали её родные и близкие люди. Акви ещё в воздухе начала плакать и разводить сырость, не зря она маг воды. После снятия антимагических браслетов магические силы вернулись. Так что слез было много. Приземлившись, она обняла Игрис, и рыдали уже вместе. Несмотря на то, что подруга — маг огня, а не воды, разводить сырость она тоже умела вполне профессионально. Затем, обняв брата, Акви наконец-то поняла, что спасена и смогла расслабиться, а до этого и не осознавала, как была напряжена. Обняв остальных, поблагодарила Кощея за спасение, поняв, кто внёс ключевой вклад.
— У вас есть еда? Я, пока добиралась, жутко проголодалась! Не хотелось бы умереть от голода сразу после обретения свободы!
Все тут же рассмеялась и начали готовить обед. На этот раз улыбки были на всех лицах. Кому могли — отомстили, живых — спасли, а сожалеть о потерях в такой миг воссоединения не хотелось.
На следующий день хотели отдать дань погибшим: побывать в родной деревне и на кладбище, где похоронены родные. Посвятили этому весь день, а вернувшись, устроили поминки. Девчата рассказали нам, как все произошло. Мы поделились деталями их спасения. По большей части я, конечно, упускал не самые лицеприятные детали. Все смотрели на меня как на злого гения. Особенно учитывая разницу между спасением Игрис и Акви. В первом случае я вырезал миллионный город, во втором — просто написал письмо, вот так просто. А зачем городить сложности? Бритва Оккама: иногда самый простой способ является самым действенным и продуктивным. Хотя уничтожить город и начать войну — тоже своего рода простое решение, философия — чудная наука.
Только Акви слегка обиделась на то, как бесцеремонно её выпроводили из города, даже ничего не сообщив. Она столько всего передумала и была очень напугана неизвестной судьбой. Она обвиняла меня, что я сделал это нарочно, уповая на мое нездоровое чувство юмора. Не сказать, что она не права. Но я все отрицал. Игрис хихикала, слушая наши перепалки. Даже парни хмуро улыбались.
Спустя несколько дней замечательного и расслабляющего отдыха, мы решили ехать в столицу на учёбу. Денег и ресурсов у нас просто дофига, смысла в других действиях мы не видели, но всем было интересно развиваться как магам.
Акви нас обрадовала своим повышением сил. Она, как и Игрис в бою не на жизнь, а на смерть, также повысила силы. Так что у нас четыре волшебника — и я на ступень выше, имея уровень мага. Ясно, кто главный, хе-хе.
Что мне, Некроманту даёт более высокий уровень сил, помимо большего количества призываемой нежити? Всё то же самое, что и остальным магам — мощь, стабильность, дальность заклинаний. Теперь моя нежить станет крепче: моя мана их питает, делает прочнее, также более активными. Моя нежить одновременно является как бы защитным и атакующим заклинанием, так что с повышением уровня сил, вражеским магам будет сложнее разрушать моих некроголемов. Также моя сеть дендроидов будет испытывать меньше задержек, как если бы помех стало меньше.
В общем, вышел на новый уровень качества. Остальные плюсы, возможно, узнаю позже, поскольку все эти дни мы с Игрис занимались другими важными делами. И голова нисколько не хотела думать о магии. Но скоро приедем в академию, и меня ждут новые знания и эксперименты.
Не стоит гордится после победы над кланом Огня, стоит отдавать себе отчёт, что эта победа достигнута за счёт тактических ходов, поджогов, диверсий. И во многом благодаря гордыне и высокомерию врагов, которые недооценили противника. Мы воевали на истощение, где часть сил магов я вынудил потратить на защиту невинных гражданских. А в поле, лоб в лоб, они раскатали бы меня и мою армию в два счета. Не стоит недооценивать потенциального противника. При желании меня может убить и обычный человек — в толпе, например, заколоть. И все. Так что не только голая мощь, но и разум, и позиция. Я совершенно не обесцениваю воинов клана Огня, просто я оказался хитрее. А на крутого найдётся кто-то ещё крутее, так что держим низкий профиль и учимся. К тому же, отряд нежити гномов в доспехах из адарила тоже внесли свой огромный вклад — тот еще чит, поэтому пользуемся им поменьше, оставляя козыря скрытыми.
Игрис и Акви нас демаскировали, поскольку их видела куча народа. Решено было их залегендировать, чтобы избежать ненужных проблем. Благо в городе Огня в наши руки попала куча амулетов, для маскировки внешности в том числе. Так что девушки, выбрав самые качественные, занялись вопросом своей внешности, убив на это целый день. Хотя что там делать столько времени, я не знаю — одно слово, девки. Кардинально они ничего не меняли: слегка цвет волос, глаз, черты лица, было даже немного похоже на родные лица, но слегка другие. Для случайных знакомых должно хватить.