Света в этом подземелье не было, так что все что я видел — это быстро тускнеющий луч фонарика. Видимо, лежание в карманах у подземщиков плохо сказалось на его батареях. Кое где и в этом тоннели попадались корни деревьев, причем пару раз я еле протискивался мимо них. Интересно, но кабели на стене были абсолютно целыми, хоть и сильно заросшими пылью. Метров через четыреста проход раздвоился. Часть его, с более толстыми пучками кабелей — уходила направо. А низкий и узкий ход — налево. И вот что мне не понравилось — левый отнорок был плотно заплетен сетью. Обычной паучьей сетью, только толщина нити была миллиметра три, если не четыре. Подняв голову — я обнаружил подобные же сети и на потолке. И в некоторых местах были коконы. Здороввеенные такие коконы. Похоже, в них были пойманы существа размером с подземщика. Я не стал подходить близко, но и так заметны были поблескивания на нитях, а значит — хозяин где то тут. Прячется. Выжидает. И тут собственно я его увидел. Из широкого прохода, сверкая множеством глазков, выполз здоровенный паук, больше всего похожий на гигантскую сольпугу. "Паук-матриарх" услужливо промаркировала его система. НУ собственно дожидаться, пока он начнет меня атаковать я не собирался, еще в детстве насмотрелся на то, какими быстрыми охотниками бывают сольпуги. Смертельный выстрел, очередь из автомата по глазам. Еще одна — в сустав передней лапы. Еще одна — туда же, первой мало. Здоровье паучары просело на 1\4 где то, хотя промазать я не промазал ни разу. И тут он перешел в атаку — мгновенный рывок, за которым очень тяжело уследить — и удар двумя передними конечностями — но удалось ему ударить лишь одной — вторая подогнулась в простреленном суставе и не позволила ему нанести точной удар. Но даже смазанного более чем хватило, чтобы я отлетел к стене, теряя сразу двадцать хитов. Из моих семидесяти пяти это было весьма критично. А еще и крайне больно, хотя обошлось без переломов. Сам же паук тоже не устоял — сила инерции впечатала его в угол, доломав поврежденную ногу. Я решил, что время не мелочится — и кинул в него наступательную гранату. И добавил непрерывной очередью из автомата. Взрыв в замкнутом пространстве — неприятнейшая штука. Но в брюхе паука образовалась здоровенная дыра, из которой лился ихор. И в эту дыру ушли примерно двенадцать пуль из двадцати одной, которые я выпустил. Шкала здоровья паука опустела на три четверти, но вместо продолжения боя он попытался залезть на стену и скрыться в паутине. К несчастью для него — стрелял я точно, и быстро. А убегающая туша таких размеров — неплохая мишень, да и изранен он был сильно. Так что я перезарядил автомат, и двумя короткими очередями срезал ему еще одну лапу — после чего в дело вступила, мать ее, безжалостная сука гравитация — и уронила паука на бетон, от чего ему пришел полный и окончательный карачун. " Вы убили существо на семьдесят пять уровней выше себя. Вы получаете второй уровень достижения Давид и Голиаф — урон по противникам выше вас по уровню увеличен на пять процентов, если разница составляет от десяти до сорока девяти уровней, и на 15 — если разница выше, чем пятьдесят. Вы получаете 7000 опыта. Вы получаете уровень. Вы получаете уровень. Вы получаете добычу — сундук случайного босса. Уровень добычи — от редкого до элитного. Подсказка — вы можете продать этот сундук другому игроку или использовать в торговле с НПС. После вскрытия предмет будет персонализирован для вас, и вы не сможете передать его другому игроку"
Офигеть. Всего один бой — и я уже пятый уровень. Хотя прогрессия мне не нравится — пятьсот, тысяча, две тысячи, три тысячи, четыре тысячи. До следующего уровня еще семь тысяч опыта. Интересно, а почему за паука восьмидесятого уровня дали так мало? Он ведь явно мелкий босс, рассчитанный на партию приключенцев. Посмотрел логи — блин, у меня слишком низкий уровень. Поэтому большая часть опыта просто пролетает мимо. Потенциально паук — это пятьдесят тысяч. Но игрок второго уровня может за него получить только семь. Сейчас, на четвертом уровне — девять тысяч. А полный опыт — начиная с двадцатого уровня, на котором у обычного игрока есть шансы его вальнуть. Это собственно была система анти-паравозинга (паравозинг — термин из ММО — когда высокоуровневой игрок качает младшего уровня в подземелье, убивая монстров намного выше по уровню, чем мог бы младший — тот получает много опыта и быстро качается) в действии. И вот вроде бы она прекрасна, но сейчас — крайне сильно вредит делу. Но что поделать. Зато он скорее всего возрождается тут периодически, и можно будет его еще разок убить.