Читаем Служба Спасения Геймеров. Начало полностью

Крадусь. Триста метров, двести пятьдесят. Пулеметчик все так же также расслабленно сидит на вышке. Я передвигаюсь в тени от корпусов машин, подолгу застывая на месте. Характеристика СКРЫТНОСТЬ достигла уровня 3\20. Ого. Так быстро? Или же… чего-то я не подумал, что персонаж на вышке должен быть очень наблюдательным. И тут я чуть сам себе по лбу не дал. Ведь каждые пять единиц в навыке дают допперки на этот навык. Но активируются они только после того, как я их посмотрю. Придурок блин. Ладно. Ложусь на живот, втискиваюсь под выступающий край так, чтобы меня невозможного было видеть с дороги. Благо в этом месте стоит какой-то навороченный кроссовер, с высоким клиренсом, и его не стали разувать до конца — колеса на месте, просто снята резина. Залезаю в меню навыков, открываем Наблюдательность. На этот раз система вновь не позволяет выбрать мне перки — они уже прописаны. А жаль — хотелось бы посмотреть весь набор. А у меня есть — Орлиный визор ур.2 — позволяет увидеть уровень противника, не превышающий уровень персонажа больше чем на 5(10), характеристики оружия классом не выше редкое (эпическое) на дистанции в 200(400) метров. И есть навык Обнаружение ловушек, ур 1 — позволяет найти простые ловушки, мины и растяжки на расстоянии в 50 см от игрока. Вот нутром чую, что есть в этой ветке навыков что-то вроде — улучшенного обнаружения врагов, позволяющее засечь крадущегося противника на дистанции. Жаль только, что я им не обладаю. Хотя этот Орлиный визор явно тоже полезен. Без него я бы не знал, что противник дремлет, и чем он там вооружен. Выносим этот навык на панель активных, точно нужен будет еще не раз. А какой у него откат? 5 мин — вполне терпимо. При этом длительность — 10 сек на уровень. В данный момент он активен вновь. Так, а ведь у навыка стрельбы тоже должны быть перки, у того, который общий. Смотрю туда — тут они не выбраны за меня. Список состоит из более чем 30 пунктов, но на данный момент я заинтересовался навыком — Смертельный выстрел ур. 1 — позволяет один раз выстрелить в цель находящуюся в пределах дальности оружия, нанося гарантированный критический урон. Откат правда 30 минут, но того явно стоит. И прекрасный навык крафтера — мусорные боеприпасы — позволяет на первом уровне собирать простейшие патроны из подручных средств — типа металлического мусора и химпрепаратов из магазина. Простейшие патроны в данном случае — это 9 и 10 мм, типа самые распространенные тут. Качество патронов будет ниже фабричных, но «за неимением гербовой — можно писать и на простой».

Еще раз активирую Орлиный визор. Пулеметчик совсем задремал, ему явно жарко под этой железной крышей, он откинулся на какие-то останки офисного кресла и храпит. Пытаюсь мысленно направить свой взгляд вниз — никаких проблем, действительно как на дроне. Под основанием башни сидит еще один боец. Высокий мужик с голым торсом, с аппетитом уплетает что-то жаренное с палочки. Огнестрельного оружия я у него не вижу, рядом лежит штука, которую распознается как — Самодельный топор, редкое. Урон ОГО 50–65. Выглядит это скорее, как чоппа орков из Вархаммер 40000. Но урон впечатляет. А чувак мощный, вон какая здоровая шкала жизней, называется рейдер-гладиатор. Ладно, главное помнить, что в ближнем бою я ему вообще не противник. У него и здоровья явно больше, и убьет меня он одним ударом. Но менять план уже поздно, до выхода на рубеж стрельбы остается буквально семьдесят метров метров. Проскользнуть мимо блок поста можно, но я не вижу что за поворотом, а до отката навыка еще пять минут. Кстати, а какая у него дальность то? Четыреста метров? Маловато, могу и не понять за десять секунд, то там впереди. А в любой момент пулеметчик может проснуться, и тогда моя низкая маскировка мне не поможет — обнаружит в момент и разрежет меня одной очередью. И вот тогда начнутся проблемы. Выход из той локации где я был конечно не один, но магазинчик недалеко совсем от респа — и кто сказал, что твари не пойдут ночью на охоту, и не найдут меня в моем подвале. Безоружного и голого. Будет стыдно и больно. Придется сидеть еще два часа ждать респа, потом ждать пока в игре наступит утро, и пытаться пройти без огнестрельного оружия каким-то другим путем. Начитерить себе еще раз лут — могут и заметить. А как известно — читеров в онлайн-рпг всегда банят. А мне еще и от начальства влетит конкретно так. Где-то в том ворохе бумажек, которые я подписал, точно был запрет на взлом и вмешательство в игровую программу. Итак — план простой. Подкрадываюсь на пятьдесят метров, рывком перемещаюсь по открытому месту на те самые пятнадцать, с которых начинается гарантированное поражение цели, стреляю Смертельным выстрелом в пулеметчика и пытаюсь завалить второго, кайтя его по дороге. И молюсь, чтобы там не сидел третий.

Перейти на страницу:

Все книги серии ССГ. Начало

Похожие книги