Однако, на мелочи они тут не размениваются. Для нас такая сумма нынче не проблема, но стой у ворот кто-то менее обеспеченный, пришлось бы решать вопрос как-то иначе. Впрочем, у кого-то менее обеспеченного не было бы и Ланса.
– Хорошо, мы заплатим.
Ворота стали медленно открываться. За ними показалась бетонная площадка, размеченная под парковку автомобилей, вот только самих машин не было. Людей пока тоже было не видать, но чужое внимание я чувствовал буквально кожей, так что в одиночестве нас явно не оставили.
– Оружие оставить в машинах, встать на площадки 1-4, заглушить двигатели, приготовиться к досмотру – заорал опять динамик. Похоже, спокойствие этого персонажа покупалось исключительно за бабло или, по крайней мере, обещание оного. Бесят эти крики невероятно, но раз уже решил поиграть по правилам…
“Паркуемся, глушим движки, выходим из машин,” – сообщаю в чат группы, и сам первым выполняю эти действия. Плазменную винтовку оставляю в салоне, экзоскелет отправляю в инвентарь. И тут первая же неприятная новость: положить вещи в инвентарь можно, а вот достать – нет, заблокировано. То есть в этой зоне нельзя достать оружие внезапно, что, в принципе, логично. Видимо, что эта локация разрабатывалась как центральная в регионе и, во избежание резни, здесь накладываются ограничения. Странно, конечно, но, вероятно, я просто не знаю правил.
Выхожу из машины и стою в расслабленной позе. Ребята тоже выбрались из своих тачек. Шакал огорченно разглядывает свой пикап: он больше всех пострадал в ходе перегона – у машины осталось 15% хитов, по всему кузову пулевые пробоины, в задней части, где мы установили бронеплиты, эти самые плиты практически пробиты. Все колеса шипят в режиме автоподкачки – решето. Да и остальные испещрены попаданиями все, у меня явно течет радиатор после таранных ударов и перегревается движок, у Ланса с заднего моста масло льет, у Вэла явные проблемы с двигателем – машина дымит сильно, и звук неровный. Короче, потрепали нас хорошенько.
Но и результат – по два уровня у меня, Ланса и Шакала и три у Вэла. Логи потом посмотрю, а сейчас придется пообщаться с этим напыщенным охранником – вон, через небольшую дверку вышел в сопровождении аж семерых бойцов. Боится четверых безоружных игроков? Сомнительно.
Бойцы разошлись полукругом, явно страхуя своего командира. Система их определила как «охранников Периметра» и обозначила сотым уровнем, командира по имени Майкл Реджгот – аж сто десятого. Все одеты в бело-красную броню, с зеркальными шлемами, у каждого – штурмовой дробовик и мачете за спиной. Только у Майкла шлема нет, но зато он в экзоскелете той же расцветки. Видимо, ранговая снаряга – за эту версию говорит и плазмоган, засунутый за спину.
– Добрый день, – хмуро начал он. Судя по голосу, в матюгальник с нами переговаривался как раз этот Майкл. Интересно, после получения платы он будет такой же мрачный или у Системы есть вариативность эмоций для моноцелевых неписей? – С какой целью вы прибыли в наш город?
– Добрый и вам, – надо постараться быть вежливым. На нынешнем уровне мы с этими ребятами не справимся вообще никак. Да и желания такого нет, если уж честно. – Цели торговые: мы заказали дорогостоящий генератор и теперь формируем конвой для его доставки в район Реджтауна, мы там новую базу организуем.
– А, так вот кто купил на аукционе генератор вакуумный, – его полоса отношения внезапно подскочила до синей – максимально лояльной, – отметки. И голос сразу подобрел, хотя на выражении лица это никак не сказалось. – Так, тогда пройдемте, оформим документы на въезд и гостевые пропуска. Первый раз у нас?
– Не все. Трое членов группы в первый, один уже бывал тут – Николай «Шакал».
– Ну, тогда пусть он останется с досмотровой группой, а вас… – он сделал паузу, осматривая нас с Лансом и Вэлом, – троих я приглашаю на инструктаж.
Инструктаж он совместил с получением взятки: едва только вошел в довольно большое помещение с проектором, вопросительно глянул на меня. Пришлось кидать ему обмен, и переводить деньги через него. Зато после этого Майкл полностью успокоился, и принялся мерзким менторским тоном вещать нам:
– Значит, так. Город Галер – крупнейший город на западном побережье озера Гал. Контролирует как речную, так и наземную торговлю в секторе. Во время войны и после нее сохранил весь свой потенциал, поэтому сейчас тут производят все, что душе угодно, торгуют всем, чем угодно, и можно добыть все, что угодно.
На внутренний интерфейс вывелась карта города, видимо, это был заскриптованный монолог. Пока что она выглядела пустовато, но по мере рассказа заполнялась значками и цветом.