– Если прям совсем по верхам, то так и есть, – согласился механик. – Вот только есть тут один нюанс. Вирус моментально мутировал, оказывая влияние в том числе на пораженные объекты. Как пример, те же чины, получившие от него прижизненные изменения в геноме, ещё и, между прочим, наследуемые. Вот только с чинами не все так просто, там такое ощущение что мутагенез кем-то направлен был... Нам это сейчас неважно. В общем-то, мутагенез происходил не только в чинах, он цеплял и других, хоть и не всех. Тут, видимо, важна генетика. А еще он влиял на все живые организмы, не только на людей, превращая тех, кто выжил, в монстров. Основная, объединяющая их всех, характеристика – они ОЧЕНЬ физически сильны. И всегда голодны.
– Ну, значит, нам придется двигаться очень быстро, – я хмыкнул. Давненько не приходилось участвовать в забегах. Но стимул быть сожранным внушает прямо-таки невероятный энтузиазм. – Слушай, а неужели здесь негде взять просто автомобиль, который ты сможешь завести?
– Увы. Топливо слито точно со всего, с чего было возможно, да и детали снимали не раз – будем очень долго искать, и не факт, что удастся. Быстрее пешком.
– А кроме мутантов, чего еще нам ждать?
– Да чего угодно, – Вэл опять крутил в руках какую-то мелкую детальку, успокаивался так, что ли? – Ловушки рейдеров, панцирохваты. Я подозреваю, что зоны с высокой концентрацией вируса вам не опасны, но есть еще и места, где могут быть разлиты ядовитые вещества. Так что – побежим очень быстро и очень осторожно.
Вот уж точно. В инвентаре призывно мигал сундук, и я предложил:
– Тогда, я думаю, самое время нам вскрыть сундучки с босса, мало ли там полезного может быть. И надо будет двигать.
Механик согласно кивнул и первым вскрыл свой сундучок. Из него выпал… рюкзак. Я уже готовился ему посочувствовать, но проглотил все слова, оценив обалдение у мужика на лице.
– Вот это лут!
– ?????
– А ты погляди, – он сунул мне под нос свое сокровище.
Пространственный рюкзак, уникальное, не передающееся. Позволяет таскать в дополнительном кармане до 1000 кг предметов, вес которых не влияет на переносимый персонажем. Действительно, для НПС, не владеющего инвентарем, это уникальный и очень ценный предмет. Даже я бы не отказался от такого, шутка ли – лишняя тонна веса на халяву.
Ладно, пора мне тоже вскрывать свой сундучок. Привычный уже вихрь искр, меняющий цвет теперь от фиолетового к золотому, и из него на земле собирается… молот.
“Громовой убийца. Уникальное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 1000-1500. Бронепробитие – 120. Требование к силе – 4. Персональное – шанс выпадения при смерти 3%. 5 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента – 25%. Вероятность нанести смертельный удар – 10%. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 – может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 300% своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям”.
Вот такой вот штукой я могу гвоздить даже роботов. В моих руках он будет наносить хм… 1100-1650, значит урон по области будет от 3300 до 4950... Жесть. Только придется все же вкинуть очко статов в силу, у меня просто не хватает для того, чтобы его взять. Ладно. легко пришло – так что потратим на усиление себя, любимого.
Уникальное оружие в этой игре реально является ценностью. И кажется мне, что игроки буду мочить кого-нить по кулдауну – чисто чтобы выбить из него такой уник. Но в данный момент мощь нашего отряда возрастала на порядок прям. А еще... у меня ведь есть универсальный модификатор... а если я его применю к молоту… В моих руках молот засветился багрово-алым, и мимолетно изменился, сильно напоминая теперь что-то из фэнтези.
“Молот Рока. Легендарное. Рукопашный двуручный силовой молот. Урон 2500. Бронепробитие – 150. Требование к силе – 4. Неразрушимое личное – не может быть передан, выпасть при смерти, сломаться. 6 слотов модернизации. Вероятность оглушения оппонента – 25%. Вероятность нанести смертельный удар – 10%. При совершении убийства накапливает один заряд грома, при накоплении 10 – может нанести АоЕ атаку в области 50 метров электричеством, нанося 500% своего урона всем ВРАЖДЕБНЫМ целям. Возможно частичное использование зарядов, не менее трех – для усиления следующей атаки на 200% + 30 за каждый использованный последующий после трех заряд”.
По рукояти молота теперь вились две сплетенные змеи, каждая из них выходила своей пастью на одну из двух голов молота.
Кстати, а вот и еще один бонус быть игроком. Иконка Шакала вновь активна, более того. он не так чтобы далеко от нас – двести метров. Хитрый Коля перепривязал точку возрождения поближе к месту проведения рейда...
Шакал (Группа): Народ, вы не поверите что мне выпало, офигеть! Открываю я сундук, а там – снайперская винтовка под именем “Единорог”. Я глянул характеристики и обалдел – “Легендарная плазменная снайперская винтовка, урон 400, количество слотов модернизации – 5, пробитие брони 90, шанс на крит + 50%, самовосполнение боезапаса. Персональное – шанс выпадения при смерти 5%, уникальное”.