Читаем Скидбладнир. Тетралогия полностью

Воу! Я все же получил восьмую ступень от малыша. Он помог мне добраться до нее. Вот это неплохо. Тут я получаю пассивное умение — Баланс.

Баланс — пассивное умение акробатики. Игрок получает возможность контролировать свой центр тяжести.

Неплохо. Это приятный бонус за целый день трудных тренировок.

Вообще, сейчас мои навыки уже неплохо раскачаны. Рукопашный бой и Акробатика на восьмой ступени, Атлетика, Вампиризм и Скрытность на шестой, а Магия крови на пятой. Если так пойдет и дальше, вполне возможно, что к концу этого путешествия, я смогу закрыть хоть один навык. Вроде как при закрытии навыка, дается небольшая плюшка, как и положено у всех. Но при подготовке я не сильно акцентировал внимание на будущем бонусе, и многого не знаю.

С моей стороны было очень наивно, приходить в игру толком не узнав ее. Только благодаря тому, что я смог найти знающих людей, которые не против возиться со мной, я и смог так высоко подняться. Для Нуба это большое достижение. Хотя после Сильфы, я себя нубом уже не считаю. Скорее просто неуч.

После отдыха я был готов продолжить путь.

Все остальные ждали только меня, но никто не торопил.

Увидев меня в строю Белый кивнул и повел нас в еще один ночной переход…

<p>Глава 14. Тяжелый переход</p>

Когда вам тяжело, думайте о хорошем, и вам станет лучше.

Аллен Уолкер, "D. Gray-Man"

Как и сказала Алиса, после пересечения незримой границы все изменилось. Воздух стал не таким горячим, а так же стало немало мобов вокруг. Что им всем от нас надо, гадать не нужно. Джурни с ними не справятся, они больше предпочитают убегать. Благодаря шарфам они могут летать, так что уйти все же удается. Но враг может оказаться упорным или слишком быстрым. Так что, в лучшем случае, до своей цели доходят половина.

Мы этого допускать не хотим, потому стараемся следить за окружением.

Движение наше замедлилось. Впереди, наконец, показался враг.

Пустыня — это рассадник самых необычных тварей во всем Скиде. И причиной тому является былая Битва Богов. Умирая, Асуруна пролил много своей крови, что уничтожило былые цивилизации, и стало причиной рождения многих тварей, а так же мутации существующих. Так что разнообразие очень большое. А учитывая, что это целый континент, то высокоуровневые мобы могут путешествовать и попасться на низкоуровневых территориях.

Вот как сейчас. Технически путь, что мы держим, для игроков 50–60 уровней. Именно поэтому мы качались, чтобы тут было проще передвигаться. Но сейчас наши враги впереди 67-го уровня.

Скорпы. Это терийцы-скорпионы. Они есть трех видов. Кенты — на подобии кентавров, пол тела человека, пол скорпиона. Руржи — гуманоидные тела с частями тел этой твари. Хитин, клешни, хвост и жвалы. Очень противные на вид твари. А третьи — Зун, огромные скорпионы с человеческими лицами или головами и неплохим интеллектом. Вот последние очень сильны и именно они нам попались.

Скорп-зун. Уровень — 67. Вид — Териец. Тип — Скорпион.

Их тут трое. М-да. Нужно будет убить их быстро.

Составив план и оставив Джурни ждать под охраной Тэя, мы направились к цели. Скорпы делили какую-то дичь. В идеале, было бы неплохо обойти этих тварей и вообще не встречаться, но они могут напасть на наш след и преследовать.

Ванда выступает вперед и приманивает тварей. Они рванули на нее.

Рэй оказался за спиной последнего и мечом отрубил его хвост. Я рывком, так же оказался позади и отрезал хвост второму. Мои поножи замедляют меня, но повышают бронебойность. Пока Ванда держала последнего, его черным огнем поливала Алиса. Огонь оказался страшным. Черный пламень не гас, как бы монстр не старался сбить языки огня и явно приносил много боли. Отчего скорп не мог нормально сражаться и Ванда легко его убила. Круто.

Я же забрался на спину твари и ударил Двойным Копьем. Усиленные Стальным дыханием, руки легко пробивают костяную броню скорпионов.

Мертв.

Рэй тоже закончил.

Собрав лут с тварей, мы вернулись к Джурни. Там все тоже было в порядке. Это хорошо.

Проверив округу еще раз, я дал добро на продолжение пути. Мы двигались вперед, но останавливаться и совершать вылазки на устранения противника приходилось постоянно. Пока нашими противниками были разного вида Скорпы. Руржи — твари очень способные. У них часто больше одной клешни и их всегда от пяти тварей за раз. Атаковать пришлось из скрытности и аккуратно вынести их.

Рэй решил испытать мои навыки в скрытности и отправил справиться со всеми одному. Я был не против, все равно хотел себя проверить. Да и после поражения Лати, очень уж хочется выпустить пар.

Народ сказал, что подстрахует если что. В отличие от меня, они Скачком владеют. Эх, мне бы что-то подобное. Хотя у меня есть Рывок и Режим вампира.

Перейти на страницу:

Похожие книги