Читаем Скидбладнир. Тени великих полностью

- Время есть.

- Но не у нас. Идем, у нас еще много дел...

Вновь свет и мы выбрались наружу...

Мы вновь оказались снаружи. Вот и закончено воспоминание. Даже как-то не верится, что мы стали свидетелями такого. Она вернется... нет, она уже вернулась.

Задание выполнено!

Награда: 1500 опыта. +1 к Восстановлению энергии

Получено достижение! Осколки забытого: Оковы Хохочущей королевы.

В тот день мир был на грани конца. Еще один удар и Безумная богиня вернулась бы и уничтожила мир. Но что-то остановило Темного Владыку в тот день. И это спасло всех.

Однако ее темница разрушена и ослаблена. Она закрыта там, но только до того как ее клетка откроется вновь.

И рано или поздно, Она вернется...

Награда: 1000 опыта.

Ну, вот приятно, однако.

По телу все еще идет дрожь. Пусть я понимаю, что это было просто видение, но ее слова,... что она запомнит меня,... пугают. А вдруг и правда запомнит? Кто знает, что в этом мире может случиться и что будет дальше. А вдруг мы были не в воспоминании, а в прошлом? Тогда мне еще страшнее. Лучше не думать, о том, что могло бы быть. А лучше отдохнуть.

- Есть! - улыбнулся Рэй. - Седьмой Навык!

- Да! У меня тоже! - обрадовалась Ванда.

- Угу.

- Остался я, - почесал я ухо.

- Да, с этим у нас проблема, - к нам подошел Тэй. - У меня не хватает силы. Сколько не вливаю, но все равно мало.

- Будем разбираться.

- Да, - я поднял голову к потолку. К тому неподвижному шару. - Ты следующий...

Глава 21. Забытый финал.

В историях, у которых нет конца, нет никакой ценности. Важно не 'когда' она закончится, а 'как'.

'Pandora Hearts'

- Еще! Нужно больше силы! - кричит Алиса. Энергии никак не хватает, но прерывать поток нельзя, иначе все, что мы сделали, уйдет насмарку. Мы поняли причину почему не получается нормально питать Шпиль. Из-за поломки, много энергии просто уходит в пустоту, а попытки заряда вручную малоэффективны. Чтобы добраться до нужного количества силы нужно вливать ману не переставая, в течение некоторого времени, а ее не смотря ни на что у нас не так много. Пусть восстановление у всех нас есть и мы не в бою, но все равно мы не можем перебороть отток.

Но осталось там немного.

Когда мы пришли в себя, то начали думать, как быть дальше. Все кроме меня получило новый слот под навык. Рэй быстро смог добыть себе навык Акробатики, просто стал лазать по стенам. Теперь у него все семь навыков. Девушкам же придется терпеть, пока мы не доберемся до Магоры. Но сейчас проблема именно во мне. Если я не получу седьмой слот, то все считай, пропало. Идти сюда второй раз можно, но придется звать остальных, вести их и прочее, на это мы убьем слишком много времени. Потому нужно действовать сейчас. У меня были мысли попросить помощи у Невермора, но он сейчас слишком занят чем-то.

Так что после того как все обсудили мы решили действовать сами.

Достали камни маны, все, что еще было для восстановления, и решили действовать. Я вспомнил, что еще не распределил те очки и решил все вложить в ману. Пусть сорок единиц это немного, но все же.

Имя: Морроу Винд зе Рир. Раса: Дампир. Класс - Зловещий монах. Уровень - 56. Опыт -3707/20100.

Жизнь - 408. Энергия - 684. Мана - 562.

Сила - 185 . Телосложение - 68. Выносливость - 126. Меткость - 4. Мощь магии - 57. Резерв маны - 110.

Параметры

Физическая грузоподъемность - 33.2 кг.

Восстановление жизни вне боя - 7.8 единиц в секунду.

Восстановление энергии вне боя - 16.6 единиц в секунду.

Восстановление маны вне боя - 11 единиц в секунду.

- Восстановление энергии во время боя - 11.3 единиц в секунду.

Физический Урон - 83.7. Сила умений - 63.4%.

Урон магии - 6.5. Сила магии - 8.4.

Четкость зрения - 9.8 Дальность атаки - 1.4 метра.

Сопротивляемость:

Магия света: -1.9%

Магия тьмы: 5.6%.

Магия смерти: 0.5%

Кровотечение: 17.2%.

Ментал: 8.9%.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скидбладнир

Похожие книги