Читаем Скидбладнир. Кровь и жизнь полностью

Бу’Кул – Руна двух чар. Способна скомбинировать сразу две руны.

Ян’я – Руна духа. Скрывает в себе энергию духа. Может усилить магию духов и ускорить восстановление маны.

Жим – Руна-обманка. Руна похожа на проводник, но ее используют для ложного следа в структуре чар.

Тиин – Руна мудрости. Руна магии, усиливает магическую энергию.

Валма – Руна воды. Скрывает в себе энергию воды. Может усилить магию воды или замедлить течение энергии.

Вот тут уже интереснее и можно экспериментировать дальше. Теперь я смогу соединить руны сразу, а не чертить Кул два раза, это полезно, но и одиночная останется нужна, эта руна требует чуть меньше маны, чем две Кулы. Ян’я тоже ничего такая, можно усилить духовные заклинания или сделать руну, восстанавливающую ману или дающую небольшую защиту от духа. Руна-обманка… пока не понятно, она похожа на Кул, но служит явно, чтобы запутать следы. Все же Руны – это не только рисование свитков, но и создание ловушек и защит, а эта руна сделана, чтобы запутать противника. Мне она пока не нужна, однако запомню – вдруг пригодится, если увижу рунную защиту. Тиин усилит заклинания или контроль магии. Валма – стихийная руна, все к воде. А вот замедление я пока не понял. Видно тоже связано со структурами.

Теперь будет, чем заняться.

Но для начала новая запись в дневнике.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скидбладнир

Похожие книги