= Контроль пульса - уменьшает время выхода из боя на 20%. Уровень - 1.
Фамильяры имеют свои навыки. Они есть естественные, которые свойственные данному виду существ и есть приобретенные, те, которыми фамильяр может научиться. У Бартока естественным есть свои Естественные навыки, а также Атлетика со Скрытностью.
Если у тебя есть навык Фамильяр, то появляются способности более тесного взаимодействия со зверушкой и даже дать ей дополнительный слот под навыки. Еще если у тебя нет данного навыка, то уровень прокачки фамильяра остановится на 25% от твоего, то есть у меня на 25, выше никак не поднимется. За каждые пять уровней Барток тоже будет получать по 3 очка характеристики, но ему особо много и не надо. Он все же не боец или рога, его задача помогать мне в сенсорной работе, не более.
Умений у него не так чтобы много. Два естественных - Кровопийка и Эхолокация. Прокачал Эхолокацию до 3 уровня и взял пассивку, которая позволяет нам с Бартоком применять умение вместе усиливая, благодаря чему это умение становится сильнее. Как будут еще очки прокачаю умение сильнее с новыми пассивками. А остальные два банальные способности из скрытности и атлетики. Ничего интересного.
Характеристики распределяются автоматически.
- Полезно, - покивала Леерена.
- Чья была 'гениальная' идея посылать девчонок на поиски сокровищ в одиночку? - задал я неудобный вопрос.
Все трое погрустнели.
- Это моя вина, - принял на себя удар Геб. - У меня все перед Башней вышли из игры, а я был слишком занят на переговорах.
- Принять удар на себя благородно, но отвечать будете перед Мастером.
Жрец Темнейшей тяжело вздохнул.
- Похоже, другие из моей команды еще не скоро освободятся, - почесал я затылок, уплетая еду.
- Ворчун все еще тренируется с вашим Мастером, Электро-веник недавно писала, чем-то там занята, а от вашей Угрюмой милашки никаких вестей, - развела руками Леерена. - Тебе придется проходить отборочные бои в одиночку.
- А так можно?
- Можно. Записываешь всю команду, и если кого-то нет, не беда. Но если проиграл, то выбывают все. Ну и, на старте Башни, кто опоздал, тот не попадет внутрь.
- Печально, - хмыкнул я. - Значит, придется одному идти.
- Справишься?
- Не думаю, что там будет что-то сложное. Для рейтингов Вирт-Ю 'брат Даггера Фолла' слишком нужен.
- Это точно. Таких как ты, важных новичков, через слабаков в отборочных боях пропускают, - покивала Шарона.
- А какой Башня была раньше? Ну, какой ее делали до этого, и есть ли прогнозы, какой она будет сейчас? - спросил я, жуя курочку. Красота, как же скучал по нормальной еде. Барток залез в миску с дыней и выедает ее. Ну и проглот.
- Поначалу Башня была довольно простой, - начала Леерена. - Я там не была, она тогда еще не была мировым событием, а скорее простым данжем, который только тестили. Обычная башня с врагами и этажами. Скучно. А вот уже в том виде, в котором она стала сейчас, Первая Башня появилась два с половиной года назад. Четыре этажа-мира, огромные локации с ужасно сильными боссами. В первый раз они символизировали четыре стихии с символичными монстрами. Сильные, но в первый раз награда была слабой. Тогда мы и победили в первый раз... Элементали... - тяжело вздохнула она.
Видать неприятные вещи вспоминает о бывшем парне Рексе. Печально. Чувствую ее тоску и печаль.
- Вторая Башня имела семь этажей и носила тему Чистилища с семью смертными грехами. Весело было... - опять погрустнела она.
Ох, что не вопрос то сразу минное поле ее настроения.
- Третья Башня имела десять этажей и олицетворяла путь Одисея домой... Очень интересно было сделано с частыми морскими боями и островами... Хотя немного раздражало порой, но сделано забавно. И именно там мы проиграли, - она окончательно впала в депрессию.
Ее сестра положила ей руку на плечо. Да не стоило спрашивать именно у нее. Теперь мрачная как туча сидит.
Дальше стала говорить уже Шарона:
- Прошлая Башня уменьшилась до девяти этажей. Решили в качество пойти, а не количество. Похоже, кто-то из разработчиков не с той стороны читал Божественную комедию. Так что девять кругов ада было на Четвертой Башне.
- Вот оно как было, - хмыкнул я. - В этот раз ждать тоже девяти или увеличения?
- Всякое может быть, - пожал плечами Габриэль. - Разработчики очень любят Алигьери.
- Не думай об этажах. Количество этажей роли не играет, сложность растет в качестве самих миров. Будущая Башня может быть меньше нынешней, но проходится, будет труднее. Четвертая была сложнее третьей, пусть и меньше ее. А каждые полгода увеличивать Башню на этаж будет затруднительно. Скоро символичность закончится.
- Посмотрим, - не стал я сильно задумываться. Как сделают, так и сделают. После Комнаты Вечной Боли у меня странный пофигизм развился. Буду надеяться, что я не разленюсь.
Наевшись, я отправился в сладкие объятья сна.