Читаем Скидбладнир - 6 полностью

- 'Опять эта чертова 'удача' ко мне пришла', — застонал он. — 'Надо убить Морра за то, что меня заразил'.

Так предаваясь не самым приятным мыслям, он и направился на поиски остальных из своей команды.

* * *

— Игроки! Здесь! Как такое допустили?! — спросил он.

— Химон предложил эту безумную идеи использовать их, — фыркнул второй.

— Это может помешать нашим планам? — дрожал третий.

— Нет, это нам даже выгодно, — хмыкнул второй. — Сейчас в Чистом мире крайне опасно и я не знаю причину этого. Так что игроки действительно могут помочь.

— Лучше бы это было так, — волновался третий. — Иначе все, что мы сделали, пойдет коту под хвост.

— Заткнись! — зарычал на него первый. — Твой страх и волнение могут выдать нас. Мы близки к цели.

— Цель уже почти в наших руках. Осталось немного, — он поднялся и поднял бокал. — За будущее народа Змей!

— За будущее!

<p>Глава 17. Алый Камень</p>

— Правило битвы таково: заходят двое, выходит — один.

'Mad Max: Beyond Thunderdome'

— Великий змеиный народ! — прозвучал на всю арену голос главы семьи Белой кожи Хебиры. Белая нага в церемониальных снежно — белых одеяниях стояла на огромной арене. На трибунах сидело несколько тысяч зрителей, и все их взоры были устремлены на нее. — Солнце огласило начало нового дня! Дня для всех нас! И в этот день сойдутся достойные в битве друг с другом. Камень арены пропитается их кровью и станет алым! Сегодня, до заката будет определен сильнейший! Да начнется — Алый камень!

Ее слова сорвали овации толпы.

Все жаждали зрелищ. Все жаждали крови. Все жаждали битв.

Сегодня будет много зрелищ. Сегодня будет много битв. Сегодня прольется много крови!

Мы все стояли на арене позади нее и видели, как загорелись глаза всех пришедших сегодня. Как они жаждут увидеть нашу смерть и победу. Мы стоим на ровном и почти гладком камне светло — красного оттенка. Казалось, сама арена уже многие столетия впитывает кровь.

Мы стоим тут и видим все это, и особенно этих жаждущих бойни зрителей.

О, да! Я ощущаю их всех. Чувствую, как они жаждут зрелищ!

Их желания будоражат мою кровь!

— Слушайте же, избранные! — повернулась к нам нага. — Вас восемь команд, потому запоминайте порядок боев. В первом раунде сражаются один на один. Во втором, два на два и в последнем команда на команду. Сражаться честно, без каких‑либо бесчестных трюков. Пойманные на жульничестве будут изгнаны из нашего города. Все ясно?!

— ДА! — хором сказали мы.

— Тогда начнем! — громко заявила она и ушла на судейскую трибуну.

Мы все тоже ушли на свои места, и будем выходить, только когда позовут. Наши имена уже известны всем, так что как выйдем, так и будем названы.

Арена тут довольно большая, очень похожа на Колизей, но гораздо больше, масштабнее, а также красивее и величественнее. Здесь так много фресок, гравюр и просто статуй изображающих змей и их великую богиню.

Места участников располагались на небольшой возвышенности рядом с самой ареной. Сделано, чтобы мы могли видеть все.

Вмешаться мы не сможем, просто потому что когда начнется бой, на площадку будет наложен изолирующий щит, который не даст никому вмешаться.

Также установлена Точка возрождения. Если погибнем на арене, то воскреснем уже на своей трибуне.

В воздухе появилось табло с участниками. Написано тут явно на какой‑то бойцовый манер или из файтинга шаблон взяли. Все для удобства понимания.

Раунд — 1.

'Золотые люди' vs 'Воины песков'

'Громокипящие' vs 'Титаны'

'Благородные путники' vs 'Первобытные монстры'

'Квартет Злодеев' vs 'Боевые грызуны'

Вот оно как.

Первыми сражается команда Золотого Легиона против какой‑то неизвестной мне команды. Воины песков. Они кажутся сильными. Все такие одеты в светлые ткани с масками на лицах. Прямо будто из мультфильма про Аладина сбежали.

Будет интересно на них посмотреть.

— Беда, — скривился Рэй, при этом получше прятал под воротником своего фамильяра. Он вчера принес змею с собой. Довольно забавная зверушка. Рэй назвал ее Переходной Шнур. Почему так? Не знаю, но это было лучше, чем идея Алисы назвать змею Рененутетой или Меритсегерой. Но ее к выбору имени не допустили, чему она была крайне недовольна. Весь вечер дулась на Рэя и демонстративно сидела подальше, играя с Тираннозавром. Сам Рэй на нее внимание не обращал и испытывал силы змеи и учился с ней работать. Алую связь со змеей установить получилось, но передача информации от животного к Палачу пока хромает. Нужно привыкнуть. — Нам в любом случае придется столкнуться с Путниками. А в конце сражаться с Фламом. Это будет нелегко.

— Справимся ли мы с Путниками? — спросил я.

— Они, конечно, сильны, но у меня есть план, — покивал Палач.

— Будем надеяться, — хмыкнул я.

Тем временем подошло время боев.

Первый бой будет, думаю, интересным.

Перейти на страницу:

Похожие книги