Читаем Сказания пыльных миров. Горняк полностью

Но некоторые полезные вещи я все же узнал. Первое — мне чуть больше рассказали про достижение. Оказалось, что оно является одним из самых распространенных и имеется как минимум у Илиана и большинства других священников. Вроде также популярно у аристократов и авантюристов, потому что требует либо высоких отношений с богами, либо каких-то неординарных действий. У обычного люда и первое, и второе встречается довольно редко, так что в нашем городе, скорее всего, таких как я, буквально единицы. Но главное не это, а то, что достижение семиранговое. И каждый следующий уровень, выдаваемый за каждого «нового» бога, уделившего тебе свое внимание, все лучше и лучше в плане бонусов. Но все на уровне слухов, потому что вживую встретить разумного даже с первым рангом достижения удается редко.

Вторым оказалось то, что я совсем забыл про одну из строчек в описании заклинания:

При одновременной жертве сразу нескольких параметров и показателей растет параметр «Обучаемость».

А она оказалась важна. Весьма важна.

Потому что, решив просмотреть описание параметра, я увидел следующее:

Обучаемость — редчайший (менее 1 процента встречаемости) вторичный параметр. Увеличивает скорость роста всех вторичных характеристик, навыков и профессий на N%, базовых характеристик и заклинаний — на 0.5 * N%, где N — значение параметра.

Этот момент менял многое, если не все. Только сейчас я начал постепенно понимать, что получил я вовсе не сундук без ручки, а что-то действительно ценное. Ведь увеличенная скорость роста любых системных атрибутов — это не только и не столько про уже открытые. Это про ВСЕ атрибуты. В том числе скрытые. А тут есть момент, что потенциальных атрибутов просто неисчислимое количество — и все они в теории есть у каждого человека, просто равны нулю или мало от него отличаются. Поэтому Система просто не показывает их и игнорирует при любых своих расчетах. Но как только какой-то из таких показателей достигает единицы — бам! В твоих параметрах появляется новая характеристика, новый навык, новая профессия… И это резкий качественный рывок в плане возможностей, которые дает тебе открытый атрибут. Но помимо прямых возможностей, имеются и косвенные — каждый атрибут связан с некоторым количеством других параметров и влияет на то, насколько они сильны. Простейший пример — «Стрельба из лука», «Меткость» и «Ловкость». Все три этих атрибута известны своей тесной связью. Допустим, мы берем двух одинаковых людей с одинаковыми значениями параметров стрельбы из лука и меткости — допустим, равным единице. Но ловкость у них разная — у одного 2, у другого 3. Стрелять лучше однозначно будет тот, у кого ловкость выше. Да и расти всё вышеперечисленное при тренировках будет бодрее, когда открыты взаимосвязанные атрибуты. Это самый банальный и логичный пример, а на самом деле даже в этом случае взаимосвязей куда больше и досконально их не знает никто. Все, что известно, так это то, что открывать новые характеристики, навыки и профессии — охренительно полезно. И в моем случае, я надеюсь, это станет гораздо проще…

* * *

Но, вместо того, чтобы разбираться с Даром, сначала пришлось делать обычные дневные дела. Отвертеться от своих обязанностей, как я ни пытался, не получилось. Накормить трех козочек и корову, натаскать воды из колодца на заднем дворе — к моему большому везению, у нас был собственный (не пришлось бегать в мыле с ведрами до общественного), полить грядки с овощами и ту часть сада, где росли немагические травы низких уровней, на которых хватало моих знаний травника… Время пролетело незаметно, и в итоге более-менее освободился я только после обеда.

— Пу-пу-пу… — Я сидел, уставившись в пустоту, на веранде, и поглаживал кота Хошу. Последний нагло устроился у меня на коленях и громко урчал, периодически сбивая меня с мыслей. Вообще формально Хоша не наш кот, он приковылял в город тощий и ободранный где-то полгода назад и постепенно поправился и округлился на подачках от сердобольных хозяек. Ни к какому конкретному дому он так и не прибился, предпочитая гулять сам по себе. Конкретно сегодня вот котяра почтил своим присутствием наш дом, но уже завтра он может оказаться, к примеру, у вдовы Релиссы по соседству, тем более что та всегда наиболее тепло его привечала.

Сидел я уже минут двадцать и к этому моменту как раз решил, какие параметры пойдут под нож в рамках эксперимента. Вздохнул, покосился на кота, но не стал его сгонять. Пускай лежит. Сцепил руки в замок прямо над ним:

— Жертва-один. Скрытность. Каллиграфия. Травник. — Я сделал небольшую паузу. Хм… — Фортуна.

Мир слегка мигнул, нахлынула секундная тошнота, но недомогание исчезло так же резко, как пришло.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сказания Аэлара

Сказания пыльных миров. Горняк
Сказания пыльных миров. Горняк

Древний мир Аэлар. Старый и забытый. Не особо отличающийся от миллионов таких же пыльных миров, куда помнят дороги лишь их собственные боги.Но кое-что его отличает. Система. То, с чем появляется на свет каждый разумный этого мира. Но свои тайны она держит крепко и раскрывает немногим. И лишь единицы знают, что именно в Системе кроется как секрет появления Аэлара, так и секрет его возможного конца.Грегори — обычный подросток, которых в этом мире миллионы, но на совершеннолетие Система, как и всем, кое-что ему дарит. Разве что в его случае подарок имеет теоретически безграничный потенциал. Сможет ли он его раскрыть? Что будет ждать его на этом пути?От автора:Полный набор шаблонов, роялей и чего угодно еще.Мой первый писательский опыт, если есть советы — в личку.Если нашли грамматические/пунктуационные/речевые ошибки — опять же, отправляйте в личку.Если понравилось — не поленитесь поставить лайк, для новых авторов это довольно важный момент. Спасибо.

Ярослав Кожедуб

ЛитРПГ

Похожие книги