Читаем Скала 2. Выжить в пустоте полностью

Теперь я сидел, и размышлял, как мне перевезти эту махину в сою систему, где обживалась команда «Духа Ворона». Сначала была мысль, переделать обратно под транспорты те самые пятнадцать бывших торговых кораблей. Но я от нее отказался. Уж больно сильно тогда придется разделывать эту старую станцию, так что непонятно, удастся ли ее собрать обратно. Так как маленькая она только относительно более современных аналогов. А так — это громадина более пяти километров в диаметре и почт километр в высоту. Станция как все ей подобные имела модульную конструкцию, и могла складываться как конструктор, но все равно пятнадцати малых транспортов было мало для ее транспортировки. В такой ситуации, оптимальное решение — фрейтер. Это такой огромный грузовик, длиной больше трех километров, и перевозящий до миллиарда кубометров груза. Обычно такими кораблями владели крупные транспортные компании, но были и исключения. Как, например, вот эта компания — «Перевозки Маста». Собственно вся компания и основывалась на этом фрейтере с названием «Фенрир», того же матарского производства. Во Фронтире вообще любят матарское производство. Эти корабли дешевые, крепкие, простые в управлении. Недостаток один, дизайном чернокожие строители не заморачивались абсолютно, как и специальной покраской. А еще у этой компании было пятнадцать крейсеров, которые постоянно охраняли этот летающий склад.

Обычно пираты такие корабли не захватывали. И дело вовсе не в том, что это тяжело и опасно. Совсем нет, навалившись в несколько десятков кораблей, можно захватить и не такое. Вопрос в целесообразности. Что обычно перевозят в таких кораблях. Известно что, тяжелое колонизационное оборудование, негабаритные запчасти для крупных кораблей типа тяжелых авианосцев, сложенные космические станции и всякое такое подобное. Но стоит такой столько, что сразу не продашь, и деньги не разделишь. Во-вторых, такие крупные грузы принадлежат или крупным корпорациям, или государству. Поэтому жить после этого пиратам останется только до того момента как они выложат это предложение о продаже. Но выложить они не успеют, потому, что их найдут раньше. А дальше, для тех, кто умудриться выжить после карательного рейда, рабский ошейник или имплант, и пожалуйста, на рудники, пожизненно добывать редкие минералы. Но, даже если корабля не хватятся, если удастся реализовать и корабль, и груз, то остаются еще и подельники. Процентах в девяноста, после всех крупных рейдов совместных эскадр нескольких кланов, раздел добычи кончается крупной резней. После которой, победивших, добивают сторонние наблюдатели. Поэтому и собираются пираты в большие отряды редко. Проще, по-тихому потрошить слабо вооруженные купеческие караваны с более мелкими грузами, которые легко перегрузить к себе, и также легко продать, не боясь, что на тебя обратят внимание сильные мира сего.

Но в этот раз все было по-другому. Не успел капитан «Фенрира» подать сигнал о нападении, как ему отстрелили мачту гипер-пространственной связи. Корабли, летающие в стелс-режиме, были чем-то запредельным, принадлежали элите среди государств Центральной Области Содружества. И точно они не стали бы потрошить какой-то ржавый, пусть и большой транспорт, с дорогим, но очень специфическим оборудование. И не то, что это оборудование мало стоило, просто нужно оно было немногим. Да пользоваться им без наличия редких баз знаний и высокоинтеллектуальных специалистов было невозможно. Поэтому их и не опасались. А зря, мой корабль, пришедший из древних для текущей цивилизации эпох, имел неоспоримое преимущество, перед нынешними изделиями. Не успел хозяин компании и одновременно капитан отреагировать на сломанную антенну, как из-за астероидов выскочила целая туча фрегатов. И нет, они не стреляли, все было намного хуже. Они были оснащены модулями блокировки гипердвигателей, модулями глушения процессов в ядре реакторов и прочими модулями радиоэлектронной борьбы. Крейсера ослепли, оглохли, потеряли скорость и превратились в неподвижные мишени, лишенные энергетических щитов. На самом деле, они все еще были грозными кораблями, и пробить их многослойную броню было той еще задачей, для старых пиратских посудин, но это не понадобилось. Вскоре, к ужасу экипажей, их могучие крейсера стали умирать. Точнее отключались ИскИны, а следом за ними и системы жизнеобеспечения. Намертво запечатывались двери отсеков.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Ардалион

Скала 2. Выжить в пустоте
Скала 2. Выжить в пустоте

Захар вырвался в космос. Но космос, это опасная и непредсказуемая в своей безграничности среда обитания. И парень опять находит приключения на свою… хм, голову. Вместо того, чтобы просто спокойно жить, вместе со своими женами и детьми, наш неугомонный герой опять выживает, опять борется, создает себе проблемы и сам их решает. Попутно пытается заработать денежек, что бы перед родственниками не быть голой вороной.Попадание происходит во всем известную систему Содружества, или ее клон из множества миров. Будут космические корабли, нейросети, псионики и базы знаний. Но теперь в этот мир пришел не просто бывший бандит, теперь он почти демон. Поэтому как всегда будет подчинение, тирания, шлюшки и плюшки. Главное тут выжить под обвалом роялей. В общем как всегда.За небольшим исключением. Магии то у Захара и его команды почти нет.Как так? A вот так. Читайте и узнаете.

Сергей Сергеевич Эрленеков

Самиздат, сетевая литература

Похожие книги