То есть ни схватиться нормально, ни кинуть его я не смогу. А значит это не метательное оружие. Да и не оружие вовсе! Хрен пойми что!
Пока окончательно не расстроился, внимательно посмотрел на хрень, лежащую передо мной, и не поленился вчитаться в описание.
Ага. Вот так, значит. А уникальные предметы всё же можно использовать. Надо только найти свой. Теперь у меня новая задача! Необходимо найти подходящий мне уникальный предмет. Меч призрака! Копье духа!
Трусы привидения.
Но добру пропадать нельзя. Выгрузив ящик пива из инвентаря, положил керду на его место. Весит она порядком, но если что, можно будет обменять на какую-нибудь полезность. Надо только найти покупателя.
Солнце начало клониться к закату, а я по прежнему полон сил! Сказывается то, что не так давно выпил среднее зелье здоровья. Да и вообще, спать или отдыхать теперь нет смысла. Если захочется, просто распакую десяток картофелин и выпью пару колбочек с синей и красной жижей.
Новым оружием я так и не разжился. Хотя есть топор! Крайне удобная штука: можно наколоть дров, вскрыть консервную банку, или расколоть пару черепов.
Прочности ему не занимать, и он выглядит куда более удобным и практичным, чем меч. Странно, что именно мечи довольно часто выпадают из наград.
Перед выходом открыл все скопившиеся сферы. Сразу выкинул всё, кроме одного предмета.
Неприметность, ага. Как сразу всё стало ясно и понятно… Буду неприметным в хрен пойми каком бомжатском одеянии.
Ладно, осталось еще этот комплект собрать. В любом случае, поясок довольно удобный, сидит прекрасно, и с его помощью я наконец смог замотать свой плащ так, чтобы никто не видел мои красные труханы.
Также среди всего хлама обратил внимание на колечко. Обычное, серое. Дает прибавку к восприятию. Эта характеристика тоже важна, нельзя пренебрегать подобным. Надел колечко на указательный палец, посмотрел как оно смотрится. Да, похож на цыгана, конечно, на левой руке аж четыре кольца. Благо, они легко прячутся под перчаткой, и никак не мешаются, никуда не давят.
Кстати о характеристиках…
Скопилось их две штуки. И обе, я думаю, можно смело отправить в Реакцию. А Ловкость уже в следующий раз качну. Или Силу… Хорошо бы и маны побольше иметь, уж очень классно летать быстро.
Собрав свои пожитки, обратился в призрака, и отправился искать интересных противников.
Обычных мертвецов убивать довольно легко, но награды с них меня интересуют слабо. У меня есть убервафля в инвентаре, и думаю, она мне может очень хорошо помочь.
Осталось найти хорошего и интересного противника…
Пока летел, решил заглянуть в характеристики.
Вот такие дела. Свободных очков навыков хоть жопой ешь, а деть их некуда. Классовый навык прокачивается вместе со мной, и впихнуть туда ничего не получается. А вот умения — вообще отдельная песня. Почти уверен, чтобы приобрести такое, надо чем-то упорно позаниматься.
Например расставить ловушки по всему городу, или сидеть и клепать оружие. В таком случае система зачтет старания и определенный уровень умения, позволив стать ремесленником. Но это не точно.
Думаю, первым делом сильных тварей надо искать в торговом центре. Для получения уровня людям надо убивать либо сильных мертвецов, либо много слабых. И не думаю, что у них процесс прокачки устроен как-то иначе.
В торговых центрах в любом случае было много народу, и возможно даже кто-то успел поднять несколько уровней, прежде чем их сожрали. Отсюда и моя уверенность в наличии сильных тварей и монстров.
Догадки оправдались. В ближайшем торговом центре я и правда нашел множество страшных тварей, но беда лишь в том, что они равномерно рассосались по большой площади.