Читаем Системный маньяк 2 полностью

Так же, как и люди из остальных банд/кланов, которым наплевать на мораль. Как бы прискорбно это не звучало, но в условиях мира с Системой самыми сильными неминуемо будут становиться те, кто не моргнув и глазом способны уничтожать невинных. Последние подонки, твари и ублюдки.

Я же, когда отправлялся убивать бритоголовых с их дружками — в таком ключе и не думал. Всего-навсего хотел обезопасить своих людей и облегчить им задачу. Так что для меня полученные очки развития воспринимались просто как приятный бонус.

Наверное, стоило бы пересмотреть свои взгляды, и стать более кровожадным для ещё бо́льшего могущества? Но… что-то внутри не позволяет мне этого сделать.

Всё же, до потери памяти я не был плохим человеком, как бы к тому не подталкивала Система.

Единственный в мире — справедливый маньяк? Хе…

Хорошо. Что там по характеристикам?

«Характеристики»

Сила — 52

Ловкость — 65

Выносливость — 56

Энергия — 53

Скрытность* — 30

Хладнокровие* — 35

Восприятие* — 35

Максимальное значение у «Ловкости». Шестьдесят пять. Думаю, будет неплохо увеличить её до семидесяти, а всё остальное подтянуть до этого значения. И внутреннего перфекциониста обрадую, и обрету почти идеальный баланс.

Оставшееся же — потрачу на способности.

«Характеристики»

Сила — 70

Ловкость — 70

Выносливость — 70

Энергия — 70

Скрытность* — 30

Хладнокровие* — 35

Восприятие* — 35

Шикарно!

И после этого у меня осталось… ещё целых тридцать три очка для способностей. Как там у них дела, кстати?

«Способности»

Улыбка маньяка (2 уровень)

Шаг сквозь тень (2 уровень)

Огненное усиление (2 уровень)

Ледяное усиление (2 уровень)

Невидимость (2 уровень)

Сканирование (3 уровень)

Устойчивость к ментальным атакам (3 уровень)

Устойчивость к стихийным атакам (1 уровень)

/Хирургическая точность/ (2 уровень)

Стратегия по повышению уровня способностей сложилась сама собой.

Во-первых, нужно прокачать уровень «Невидимости», чтобы разблокировать лимит «Незаметности». Во-вторых, как минимум до третьего уровня поднять «Устойчивость к стихийным атакам», потому что среди ублюдков, направляющихся в деревню, немало магов огня.

А уже потом, исходя из оставшегося количества, повысить что-нибудь из атакующих способностей.

Поздравляем, уровень способности «Невидимость» повышен до 3!

* * *

«Невидимость (3 уровень)»

*Вы можете становиться полностью невидимым на 7 минут. Средние атаки не выводят вас из невидимости. Время восстановления способности — 5 минут*

Вот это да. Теперь невидимость даже от наличия света не зависит. Могу использовать её когда угодно и где угодно. Так ещё и время восстановления снизилось в целых шесть раз. Видимо, дальше стоит ожидать бесконечной невидимости.

Теперь займёмся повышением устойчивости к стихийным атакам…

Посмотрев, сколько нужно очков для прокачки способности, обрадовался. Для второго уровня требовалось три очка, а для третьего — семь. В сумме — десять.

Поздравляем, уровень способности «Устойчивость к стихийным атакам» повышен до 3!

* * *

«Устойчивость к стихийным атакам (3 уровень)»

* Пассивная способность. Урон от стихийным атак снижен на 30 процентов. Эффекты от стихийных атак урезаны на 50 процентов*

* * *

Поздравляем, вы получаете новую способность — «Устойчивость к демоническим атакам!»

* * *

«Устойчивость к демоническим атакам (1 уровень)»

* Пассивная способность. Урон от демонических атак снижен на 10 процентов. Эффекты от демонических атак урезаны на 15 процентов*

Это что за способность-матрёшка такая!

Как только одна из устойчивостей достигает третьего уровня, тут же появляется следующая. Интересно.

Но пойдём по порядку. Так…

Урон от стихийных атак теперь снижен почти на треть. А эффекты в половину. В битве с магами огня и прочими стихийниками станет намного проще.

Перейти на страницу:

Похожие книги