Так же, как и люди из остальных банд/кланов, которым наплевать на мораль. Как бы прискорбно это не звучало, но в условиях мира с Системой самыми сильными неминуемо будут становиться те, кто не моргнув и глазом способны уничтожать невинных. Последние подонки, твари и ублюдки.
Я же, когда отправлялся убивать бритоголовых с их дружками — в таком ключе и не думал. Всего-навсего хотел обезопасить своих людей и облегчить им задачу. Так что для меня полученные очки развития воспринимались просто как приятный бонус.
Наверное, стоило бы пересмотреть свои взгляды, и стать более кровожадным для ещё бо́льшего могущества? Но… что-то внутри не позволяет мне этого сделать.
Всё же, до потери памяти я не был плохим человеком, как бы к тому не подталкивала Система.
Единственный в мире — справедливый маньяк? Хе…
Хорошо. Что там по характеристикам?
«Характеристики»
Сила — 52
Ловкость — 65
Выносливость — 56
Энергия — 53
Скрытность* — 30
Хладнокровие* — 35
Восприятие* — 35
Максимальное значение у «Ловкости». Шестьдесят пять. Думаю, будет неплохо увеличить её до семидесяти, а всё остальное подтянуть до этого значения. И внутреннего перфекциониста обрадую, и обрету почти идеальный баланс.
Оставшееся же — потрачу на способности.
«Характеристики»
Сила — 70
Ловкость — 70
Выносливость — 70
Энергия — 70
Скрытность* — 30
Хладнокровие* — 35
Восприятие* — 35
Шикарно!
И после этого у меня осталось… ещё целых тридцать три очка для способностей. Как там у них дела, кстати?
«Способности»
Улыбка маньяка (2 уровень)
Шаг сквозь тень (2 уровень)
Огненное усиление (2 уровень)
Ледяное усиление (2 уровень)
Невидимость (2 уровень)
Сканирование (3 уровень)
Устойчивость к ментальным атакам (3 уровень)
Устойчивость к стихийным атакам (1 уровень)
/Хирургическая точность/ (2 уровень)
Стратегия по повышению уровня способностей сложилась сама собой.
Во-первых, нужно прокачать уровень «Невидимости», чтобы разблокировать лимит «Незаметности». Во-вторых, как минимум до третьего уровня поднять «Устойчивость к стихийным атакам», потому что среди ублюдков, направляющихся в деревню, немало магов огня.
А уже потом, исходя из оставшегося количества, повысить что-нибудь из атакующих способностей.
Поздравляем, уровень способности «Невидимость» повышен до 3!
«Невидимость (3 уровень)»
*Вы можете становиться полностью невидимым на 7 минут. Средние атаки не выводят вас из невидимости. Время восстановления способности — 5 минут*
Вот это да. Теперь невидимость даже от наличия света не зависит. Могу использовать её когда угодно и где угодно. Так ещё и время восстановления снизилось в целых шесть раз. Видимо, дальше стоит ожидать бесконечной невидимости.
Теперь займёмся повышением устойчивости к стихийным атакам…
Посмотрев, сколько нужно очков для прокачки способности, обрадовался. Для второго уровня требовалось три очка, а для третьего — семь. В сумме — десять.
Поздравляем, уровень способности «Устойчивость к стихийным атакам» повышен до 3!
«Устойчивость к стихийным атакам (3 уровень)»
*
Поздравляем, вы получаете новую способность — «Устойчивость к демоническим атакам!»
«Устойчивость к демоническим атакам (1 уровень)»
*
Это что за способность-матрёшка такая!
Как только одна из устойчивостей достигает третьего уровня, тут же появляется следующая. Интересно.
Но пойдём по порядку. Так…
Урон от стихийных атак теперь снижен почти на треть. А эффекты в половину. В битве с магами огня и прочими стихийниками станет намного проще.