Читаем Системный маньяк 2 полностью

Что же из себя представляет хвалёный маг боли? Не терпится узнать.

— В общем…

И хотя классовых характеристик и способностей у Андрея оказалось ещё меньше, чем у Пети, тем не менее, они звучали очень интересно.

Его единственная классовая характеристика — это «Болевой порог».

Думаю, с ней всё понятно из названия. Чем выше характеристика, тем меньше Андрей чувствует боли. Идеально сочетается с его классом и, по логике, если повысить её до определённого уровня, то Андрей совсем перестанет испытывать боль. Что в бою с любым противником — чрезвычайно полезно.

А способность, тоже единственная, называется — «Высвобождение боли». Наполовину пассивная, наполовину активная.

Суть её заключается в том, что чем больше боли/урона получит Андрей, тем сильнее при активации способности повысятся его характеристики. И хотя во время боя с Ктухусом он не проверял системное меню, смею предположить, что показатели выросли как минимум в несколько раз.

В особенности «Сила» с «Ловкостью». По моим прикидкам, Андрей во время усиления почти что сравнялся со мной. Двигался примерно так же быстро, а бил, возможно, даже сильнее (естественно, без учёта оружия).

Единственное, что пока что смущает меня в классе «Маг боли», так это то, что нет характеристики «Регенерация», как у Пети, или чего-то подобного.

Боль болью, но, если Андрея ранят слишком сильно, он может умереть. И это не есть хорошо… ибо такой кадр в нашей группе очень полезен.

Пока не откроются новые способности или характеристики, парнишке было бы не лишним иметь при себе эликсиры исцеления, или хотя бы увеличения «Выносливости». Благо, что такие у меня имеются, хоть и катастрофически мало.

В общем… как-то так. Вот на что способны двое из моей команды. Горжусь!

Естественно, хотелось бы так же испытать очкарика, но время ещё не пришло. Хотя, пятого уровня достигли Сергей с Леонидом, а значит завтра займусь ими. Пусть только попробуют противиться (особенно Леонид).

Ну и, не стоит забывать про Алёну с Оксаной, потенциал которых кажется мне очень и очень высоким. Но в пику потенциала выступает их скверный характер, с которым так или иначе придётся мириться.

— Ты семена с Ктухуса собрал? — обращаюсь к Пете, увлечённому системным меню.

— Упс… забыл, — как нашкодивший ребёнок улыбается здоровяк.

— Ох… — вздыхаю. — Андрюха, сбегай ты.

Разобравшись с лутом и подсчитав семена, мы отправились дальше. Всего с трёх монстров нам выпало тринадцать штук, и этого казалось мало. Тринадцать хватит максимум для защиты одного дома, и то не факт.

А я хочу собрать столько, чтобы обезопасить всю деревню. Поэтому…

— Мы не заблудимся? — озираясь, спросил очкарик. Наша команда в поисках Ктухусов тем временем забрела уже довольно далеко. Но беспокоиться, тем не менее, не о чем.

— У нас групповая карта есть, — отвечаю я и кошусь на Андрея. — Да, дружище⁈ — хватаю его за плечо.

— А? Что? — дёргается парнишка. — А-а-а! Групповая карта, да…

— Повтори-ка, для чего она нужна.

— Чтобы знать о местонахождении других членов группы… если они потеряются, мы сразу отыщем их с её помощью… — тараторил он заученные фразы.

— То-то же! — теперь поворачиваюсь на очкарика. — Так что мы просто пойдём в сторону кружочков и выйдем к деревне. Андерстенд?

— Ес!

Мы шли уже около получаса, но по пути встретили лишь несколько белочек (которых, конечно же, не трогали), и одного волка, который, завидев Петину лопату, скрылся в зарослях.

Ещё мимо проходил медведь, но и тот, отчего-то, не захотел с нами пересечься.

Мы же хорошие парни… чего они, в самом деле?

— Стоять, — останавливаюсь возле подозрительно высокого дерева и поднимаю руку. — Кажется, я что-то слышу.

— Неужели…

— Т-ш-ш!

— Я тоже что-то слышу, — произнёс Петя.

— Да, и я.

— Плюсую.

Угу, тут даже прислушиваться не надо. Клокочущий звук настолько громкий, что и остальные его уловили.

Тем не менее, попросив парней остаться на месте, я сбегал проверить, что же там впереди.

Вернулся спустя минуту и, подрагивающим от предвкушения голосом произнёс:

— Мы нашли логово Лесных Ктухусов!

<p>Запись 38</p>

По сменившимся деревьям можно было понять — мы на месте. Вместо берёз и тополей, которыми устлан лес, здесь росли те самые, что появляются от семян Ктухусов. Колоссальных размеров, с листьями, как голова взрослого человека. Полуживые, пытающиеся атаковать того, кто их коснётся.

Очевидно, эти деревья высаживались здесь не случайно. С первого взгляда угадывалась какая-то задумка. Крепость? Город? Деревья образовывали огромную стену с одним лишь проходом, возле которого дежурили двое монстров.

Ого! Выходит, эти Лесные Ктухусы не такие глупые, как мне показалось на первый взгляд. Ну, или по крайней мере у них есть главный, дающий указания. Очередной босс монстров по типу Барона Прусака? Барон Лесной Ктухус? Хм…

Интересно, а откуда они взялись? Тараканы и зомби, очевидно, земные. Гоблин, судя по его рассказам, телепортировался из другого мира. Так же, наверное, как и орки. Неясно только, как много подобных миров и скольких внеземных монстров мы ещё повстречаем на своём пути?

Перейти на страницу:

Похожие книги