Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Параметр hModule, несмотря на другой тип имени (HINSTANCE определен как HMODULE), является экземпляром (instance) библиотеки, получаемым посредством вызова функции LoadLibrary или GetModuleHandle (см. следующий абзац). lpProcName — указатель на строку, содержащую имя точки входа; это имя не может задаваться в кодировке Unicode. В случае неуспешного выполнения функция возвращает значение NULL. Слово FARPROC, означающее "длинный указатель на процедуру", является анахронизмом.

Имя файла, связанного с дескриптором hHandle, можно получить с помощью функции GetModuleFileName. Возможно и обратное: для заданного имени файла (.DLL или .EXE) функция GetModuleHandle в случае успешного выполнения возвратит дескриптор, связанный с этим файлом, если текущий процесс загрузил его.

В следующем примере показано, как использовать адрес точки входа для вызова функции.

<p>Пример: явное связывание функци и преобразования файлов</p>

Программа 2.4, предназначенная для преобразования кодировки текстовых файлов из ASCII в Unicode, вызывает функцию Asc2Un (программа 2.5), выполняющую обработку файла с использованием операций файлового ввода/вывода. Программа 5.3 (Asc2UnMM) представляет альтернативную функцию, которая для выполнения той же операции использует отображение файлов. Обстоятельства, при которых функция Asc2UnMM обеспечивает выигрыш в скорости выполнения преобразования, ранее уже обсуждались; в основном они сводятся к тому, что файловой системой должна быть NTFS, а размер файла не должен быть слишком большим.

Программа 5.7 является модифицированным вариантом вызывающей программы, обеспечивающим возможность принятия решения относительно того, какой вариант реализации функции преобразования должен быть загружен, во время выполнения. Программа загружает DLL, получает адрес точки входа Asc2Un и вызывает функцию. В данном случае существует только одна точка входа, но реализовать вариант с несколькими точками входа не составляет особого труда. Основная программа является, по существу, той же, что и прежде, за исключением того, что библиотека DLL, которую необходимо использовать, указывается в виде параметра командной строки. В упражнении 5.9 вам предлагается написать вариант программы, в котором нужная DLL определяется на основе свойств системы и файла. Обратите внимание на то, каким образом осуществляется приведение типа адреса FARPROC к типу соответствующей функции с использованием необходимого в этом случае, но довольно сложного, синтаксиса С.

Программа 5.7. atouEL: преобразование файлов с использованием явного связывания

/* Глава 5. Версия atou, использующая явное связывание. */

#include "EvryThng.h"

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 /* Объявить переменную Asc2Un как функцию. */

 BOOL (*Asc2Un)(LPCTSTR, LPCTSTR, BOOL);

 DWORD LocFileIn, LocFileOut, LocDLL, DashI;

 HINSTANCE hDLL;

 FARPROC pA2U;

 LocFileIn = Options(argc, argv, _T("i"), &DashI, NULL);

 LocFileOut = LocFileIn + 1;

 LocDLL = LocFileOut + 1;

 /* Проверить существование файла, а также опущен ли параметр DashI. */

 /* Загрузить функцию преобразования из ASCII в Unicode. */

 hDLL = LoadLibrary(argv[LocDLL]);

 if (hDLL == NULL) ReportError(_T("He удается загрузить DLL."), 1, TRUE);

 /* Получить адрес точки входа. */

 pA2U = GetProcAddress(hDLL, "Asc2Un");

 if (pA2U == NULL) ReportError(_T("He найдена точка входа."), 2, TRUE);

 /* Привести тип указателя. Здесь можно использовать typedef. */

 Asc2Un = (BOOL(*)(LPCTSTR, LPCTSTR, BOOL))pA2U;

 /* Вызвать функцию. */

 Asc2Un(argv[LocFileIn], argv[LocFileOut], FALSE);

 FreeLibrary(hDLL);

 return 0;

} 

<p>Создание библиотек DLL на основе функции Asc2Un</p>

Программа тестировалась с двумя функциями преобразования файлов, которые должны были создаваться в виде библиотек DLL, имеющих различные имена, но идентичные точки входа. В данном случае существует только одна точка входа. Единственным существенным изменением в исходном коде является добавление модификатора _declspec(dllexport) для экспортирования функции.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT