Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 hJobData = CreateFile(JobMgtFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 if (hJobData == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;

 /* Перейти к позиции записи, соответствующей указанному номеру задачи.

  * В полной версии программы обеспечивается принадлежность номера задачи (JobNumber) допустимому диапазону значений. */

 SetFilePointer(hJobData, SJM_JOB * (JobNumber – 1), NULL, FILE_BEGIN);

 /* Блокировка и чтение записи. */

 RegionStart.Offset = SJM_JOB * (JobNumber – 1);

 RegionStart.OffsetHigh =0; /* Предполагаем, что файл "короткий". */

 RegionStart.hEvent = (HANDLE)0;

 LockFileEx(hJobData, 0, 0, SJM_JOB,0, &RegionStart);

 ReadFile(hJobData, &JobRecord, SJM_JOB, &nXfer, NULL);

 UnlockFileEx(hJobData, 0, SJM_JOB, 0, &RegionStart);

 CloseHandle(hJobData);

 return JobRecord.ProcessId;

} 

<p>Объекты задач</p>

Процессы можно объединять в объекты задач (job objects), что позволяет управлять процессами как группой, устанавливать лимиты ресурсов для всех процессов, входящих в объект задачи, и вести учетную информацию. Объекты задач были впервые введены в Windows 2000 и теперь поддерживаются во всех системах NT5.

Первым шагом является создание пустого объекта задачи с помощью функции CreateObject, которая принимает два аргумента, имя и атрибуты защиты, и возвращает дескриптор объекта задачи. Существует также функция OpenJobObject, которую можно применять к именованным объектам задач. Для уничтожения объектов используется функция CloseHandle.

Функция AssignProcessToJobObject просто добавляет процесс с указанным дескриптором в объект задачи; она принимает только два параметра. Процесс может принадлежать только одной задаче, поэтому в тех случаях, когда процесс, связанный с указанным дескриптором, уже является элементом какого-либо задания, функция AssignProcessToJobObject завершается с ошибкой. Добавляемый в задачу процесс наследует значения всех ограничений, связанных с задачей, и добавляет в задачу свою учетную информацию, например использованное процессорное время.

По умолчанию новый дочерний процесс, созданный функцией CreateProcess, также принадлежит задаче, если только в аргументе dwCreationFlags при вызове функции CreateProcess не был задан флаг CREATE_BREAKWAY_FROM_JOB. В предусмотренном по умолчанию случае попытки назначения дочернего процесса задаче при помощи функции AssignProcessToJobObject приводят к ее сбойному завершению. 

Наконец, для установления управляющих лимитов процессов, входящих в задачу, используется функция SetInformationJobObject. 

BOOL SetInformationJobObject(HANDLE hJob, JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass, LPVOID lpJobObjectInformation, DWORD cbJobObjectInformationLength)

• hJob — дескриптор существующего объекта задачи.

• JobObjectInformationClass — указывает информационный класс устанавливаемых ограничений. Всего существует пять возможных значений; одним из них является значение JobObjectBasicLimitInformation, используемое для указания такой информации, как ограничения общего времени и времени, приходящегося на один процесс, ограничения размеров рабочего набора (working set)[26], ограничения на количество активных процессов, приоритет и родство процессоров (в SMP-системах родственными называются процессоры, которые могут использоваться потоками в процессах задач).

• lpJobObjectInformation — указывает на фактическую информацию, необходимую для предыдущего параметра. Для каждого информационного класса существует своя структура.

• JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION — позволяет получить суммарные временные характеристики (пользовательское, системное и истекшее время) процессов, входящих в задачу.

• Значением последнего параметра является размер предыдущей структуры.

Функция QueryJobInformationObject позволяет получить значения текущих ограничений. Другие информационные классы устанавливают ограничения в отношении пользовательского интерфейса, портов завершения ввода/вывода (см. главу 14), атрибутов защиты, а также завершения задачи.

<p>Резюме</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT