Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

По завершении выполнения функции указатель lphTargetHandle будет указывать на копию исходного дескриптора, hSourceHandle. hSourceHandle является дескриптором дублируемого объекта в процессе, указанном дескриптором hSourceProcessHandle, и должен иметь права доступа PROCESS_DUP_HANDLE; если указанного дескриптора в исходном процессе не существует, функция DuplicateHandle завершается ошибкой. Новый дескриптор, на который указывает указатель lphTargetHandle, является действительным в целевом процессе, hTargetProcessHandle. Обратите внимание на то, что в нашем рассмотрении фигурировали три процесса, включая вызывающий. Часто в роли вызывающего процесса выступает целевой или исходный процесс, и тогда соответствующий дескриптор получают с помощью функции GetCurrentProcess. Заметьте также, что процесс может создать дескриптор в другом процессе; если вы это делаете, то вам потребуется механизм, с помощью которого можно было бы передать в другой процесс идентификационные данные нового дескриптора.

Функция DuplicateHandle может применяться к дескрипторам любого типа.

Если действие параметра dwDesiredAccess не отменяется флагом DUPLICATE_SAME_ACCESS параметра dwOptions, то у него может быть много возможных значений (для получения более подробных сведений обратитесь к библиотеке MSDN оперативного справочного руководства).

Параметр dwOptions может содержать любую комбинацию указанных ниже двух флагов.

• DUPLICATE_CLOSE_SOURCE — вызывает закрытие исходного дескриптора.

• DUPLICATE_SAME_ACCESS — вынуждает игнорировать параметр dwDesiredAccess. 

Напоминание

Ядро Windows поддерживает счетчики ссылок для всех объектов; этот счетчик представляет количество различных дескрипторов, ссылающихся на данный объект. В то же время, приложения не имеют доступа к этому счетчику. Любой объект не может быть уничтожен до тех пор, пока не будет закрыт его последний дескриптор, а счетчик ссылок не примет нулевое значение. Унаследованные и продублированные дескрипторы считаются отличными от исходных и также учитываются в счетчике ссылок. Наследуемые дескрипторы используются в программе 6.1 далее в этой главе. В то же время, дескрипторы, переданные из одного процесса в другой посредством той или иной формы механизма IPC, не считаются независимыми, и поэтому если один процесс закрывает такой дескриптор, то другие процессы использовать его не могут. Подобной методикой пользуются редко, однако в упражнении 6.2 вам предлагается передать значение унаследованного дескриптора из одного процесса в другой, используя механизм IPC.

Далее вы узнаете о том, как определить, завершено ли выполнение процесса.

<p>Завершение и прекращение выполнения процесса</p>

После того как процесс завершил свою работу, он, или, точнее, выполняющийся в этом процессе поток, может вызвать функцию ExitProcess, указав в качестве параметра кодом завершения (exit code):

VOID ExitProcess(UINT uExitCode) 

Эта функция не осуществляет возврата. Вместо этого она завершает вызывающий процесс и все его потоки. Обработчики завершения игнорируются, но делаются все необходимые вызовы точек входа DllMain (см. главу 5) с кодом отключения от библиотеки. Код завершения связывается с процессом. Выполнение оператора return в основной программе с использованием кода возврата равносильно вызову функции ExitProcess, в котором этот код возврата указан в качестве кода завершения.

Другой процесс может определить код завершения, вызвав функцию GetExitCodeProcess: 

BOOL GetExitCodeProcess(HANDLE hProcess, LPDWORD lpExitCode) 

Процесс, идентифицируемый дескриптором hProcess, должен обладать правами доступа PROCESS_QUERY_INFORMATION (см. описание функции OpenProcess, которая нами уже обсуждалась). lpExitCode указывает на переменную типа DWORD, которая принимает значение кода завершения. Одним из ее возможных значений является STILL_ACTIVE, означающее, что данный процесс еще не завершился. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT