Я сжал карту как можно сильнее и представил, как сила вытекает из неё, перетекая в меня, добавляя мне сил… Но тут же понял, причем опять на инстинктивном уровне, что это бесполезно. То, что уже отдано в дар, не может быть возвращено. Очень жаль. Но теперь хотя бы понятно, что стало с остальными. И как они превратились в умертвий…
Ну что же, если этот дар бесполезен мне, может хотя бы повезет со следующим…
Но следующим досталась карта со стальными костями. Надо будет принять этот дар. Я слышал, что похожую трансформацию проходят в стальном клане, на пике этапа основания или на этапе ядра. Но это занимает у них годы. А дары Тьмы, похоже, всегда впитываются очень быстро.
Достал еще один дар. Прочитал
Прочитал еще раз…
И ещё…
Мастерство Живописи
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Даёт обширные навыки в живописи, рисовании и черчении.
— Адаптирует руки для рисования.
— Даёт интуитивное понимание в живописи.
Насыщение: 475/500
— …!?
Я был удивлен, когда увидел дар кожевничества… Но это не идет ни в какое сравнение с тем, что я видел сейчас… Тьма, или Система дает кому-то дары возвышенной живописи!!!
Или этот дар был не от Системы, но сам демон владел рисованием, а в момент смерти его знания были заключены в дар? Но я не могу представить, чтобы это воплощение мощи и безумия сидело перед холстом и рисовало что-то…
— Хмме…
Возможно он не всегда был таким. Возможно когда то он был обычным человеком. Но потом стал слугой Тьмы и сошел с ума? Прямо как я сейчас…
Чтобы отвлечься от шока и грустных мыслей достал следующий дар…
Суд Ньярлахотепа
Ранг: C
Уровень: 1\1
Тип: Навык
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.
— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.
— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.
— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99 % и с максимально возможным насыщением.
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)
— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
Насыщение: 10.000/10.000
Пришлось опять долго читать и вникать в суть… Опять ранг С. Но на этот раз полное насыщение, так что я могу принять этот дар. Это именно то, поединок, в котором я участвовал… Не боевой дар, но позволяющий получить много новых даров… И опять здесь написано про бога Ньарлахотепа.
Которому и служил демон. А ведь у меня до сих пор есть задание. И там сказано, что я буду просить о смерти, но не получу ее. Буду надеяться, что это лишь красивые слова. Бессмертные давно уничтожили в башне всех так называемых богов…
Отложил эту карту в сторону и достал последнюю. Пусть это хоть будет чем-то полезным
Воля Ужаса
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
— Предупреждает о грядущей опасности.
— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.
— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.
— Возможность изменения ощущений по своему желанию.
— Требует минимально количество воли.
Насыщение: 390/500
Это не боевая техника, но тоже очень полезно. Именно этот дар надо принять в первую очередь. Возможность вызывать на дуэль или крепкие кости, не спасут мне жизнь, когда надо будет убегать от опасности.
Но тут не полное насыщение. Нужно еще 110 ОС. А у меня, а у меня всего 92. Надо как-то раздобыть еще 18…
А для этого нужно кого-то убить. Но для этого не обязательно выходить во внешний мир. Ведь в кольце лежат трупы моих прошлых собратьев, И слава Небу, что демон превратил их своей силой в умертвия. Если я все правильно понял, то за их убийство Тьма тоже даст мне ОС. Главное самому в процессе не сдохнуть.
Осталась только шкатулка. Материализовал ее на руках. Она оказалась довольно большой и в ней явно что-то было. Аккуратно поставил на пол и оглядел со всех сторон. Сделана она была из хорошего дерева, на всех стенках была простенькая резьба. И похоже, она была покрыта лаком…
Запорный механизм был из металла и легко отщелкивался. Наконец я открыл крышку и увидел 8 камней.
Филактерия / Основа зарождающейся души
Описание:
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу (недоступно).
— Вероятность притянуть душу погибшего (недоступно, требует привязки).
— Вероятность воскрешения (недоступно, требует привязки).
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить (0\100 ОС).
— Может быть уничтожен (+100 ОС).
— Слияние. Осколок может быть слит с другими.