Восприятие: 9
Навык показал не все, но в целом, это нормальный противник. У него есть все шансы победить…
Предложить поединок Игроку Андран. Человек (Е). 19 ур.
Поединок
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Описание:
— Позволяет устраивать поединки с союзниками. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия боя.
— Создает поле боя. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой.
— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99 %.
— Победитель гарантированно получает одну карту с навыком из имеющихся у проигравшего.
В любой непонятной ситуации предлагай поединок, пока враг думает, у тебя есть время подготовиться. Извлечь из сумок два лука и натянуть тетивы. Навык лучника был хорошо прокачан.
Мастерство Владения луком Е (1/5)
А так же, на всякий случай включить еще один навык…
Чтобы не подкрались
Ранг: F
Уровень: 4\5
Тип: Навык
Описание: Незначительно дестабилизирует пространство, затрудняя ориентирование при телепортации. Потребляет много маны.
Раньше этот навык, выпавший с недослайма, назывался Малая нестабильность пространства. Но РРР,Тор всегда переименовывал навыки, делая их максимально понятными.
И две стрелы летят с мельчайшим промежутком. Если он отпрыгнет от одной. А отпрыгнет он влево, с вероятностью процентов в 90, то вторая проткнет его брюхо.
РРР, тор не любил ближний бой, и всеми силами пытался прикончить врага на расстоянии, неважно, луками или магией. А можно и кинжалы метать…
А напитка навыка Чтобы прожарить мясо, уже идет. Лучше перестраховаться.
Но человек, с невообразимой скоростью увернулся сразу от двух стрел. И это было плохо, но навыку осталась только одна секунда.
Чтобы прожарить мясо
Ранг: E
Уровень: 2\5
Тип: Навык
Описание: Создает всепожирающий магический огонь под ногами противника. Требует больших объемов маны. Имеет маленький радиус действия и короткое время горения. Требует несколько секунд концентрации для напитки энергией и активации.
Радость уже озарила разум РРР, тора, но человек смог отпрыгнуть в последнее мгновение. Похоже, у него очень сильный навык предугадывания опасности.
Разум начал быстро искать решение, отправив команду телу, натянуть опять луки для отвлечения внимания, и обратившись к навыку Чтобы не убили. Он уже натренировался в его использовании и умудрялся вместо конкретного вопроса передать сонм образов, чтобы получить развернутый ответ в виде инстинктивных чувств и желаний. И сейчас инстинкты говорили об отступлении.
Чтобы не убили
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание: Позволяет задавать самому себе вопрос, приведет ли определенное действие к смерти. И получать ответ в виде инстинктов и ощущений. Требует ману при каждой активации. Зависит от параметров интеллект и интуиция…
А противник неожиданно достал уже свой лук. Причем довольно больших, а если точнее, то огромных размеров. И уже РРР, тору пришлось отпрыгивать. Но похоже, что стрела и так прошла бы мимо. А ситуация становилась все хуже. Он потерял преимущество. Разрядил сильный навык. А с луков этого человечишку не подстрелишь.
Можно было бы телепортироваться к нему за спину. Но этот вариант слайм не рассматривал. Он старался никогда не переходить в ближний бой. За исключением случаев, когда противник точно намного слабее и не преподнесет неприятных сюрпризов.
Обе стрелы полетели во врага. Теперь уже одновременно. А РРР, тор наконец применил свое средство для отступления.
Чтобы убежать
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание: позволяет телепортироваться на значительное расстояние. Потребляет ману.
Откат: 3 дня
И его переместило вдаль по коридору, спасая от этого человека в чешуе. Ему опять повезло. Повезло, что человек не принял поединок. И повезло во многом другом. Похоже, враг тоже не был уверен в своей победе. Мана почти закончилась, но у него есть быстрые ноги. Так что вряд ли человек его догонит.
Пожалуй эта схватка даст много пищи для размышлений о своем развитии. Но стрел, конечно, очень жаль. Когда он доберется до терминала, то продаст новый меч той обезьяне. Благо у него было еще одно оружие D ранга для добивания. И намного более удобное. И надо наконец купить навык для определения опасности. А возможно и заменить один из луков. На какой-нибудь побольше и помощнее…
P.S. Просьба ответить на пост в комментах, касательно того, какого уровня дарка и жестокости вы бы хотели. Мега хард, или оставить как есть?
Deimos, навык поединка я скопировал с первой книги города гоблинов, чуть чуть изменив. И там было написано про вмешательство только игроков.
Я жду, когда лайки дойдут до заветной отметки в 100. И жду ваших комментов касательно сюжета и стиля написания. Можете писать свои предложения касательно того, что должен делать гг и каких приключений ему еще накидать.