«Наложение метки»
Ранг: E
Уровень: 2\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет накладывать на существ следящие метки.
— В небольшом радиусе метка видна на карте.
— В большом радиусе вы будете чувствовать направление к метке
— Затраты маны (500 ед)
— Улучшение: трудность снятия.
Наложение меток не было его специализацией, у его подчиненных были навыки и получше, но здесь выбирать не приходилось. И Бормарон, приземлившись на ноги, застыл перед монолитным камнем, прислушиваясь к ощущениям…
«Чувство истоков опасности»
Ранг: D
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание:
— Позволяет чувствовать источники опасности.
— Магический навык, потребляет ману.
В свое время пришлось потратиться чтобы купить этот уникальный навык. Описание дерьмовое, но зато теперь архонт мог чувствовать вокруг себя любые источники опасности, в том числе и всех живых, что тоже хоть и теоретически, но всегда несли ему угрозу. У другого мозги могли бы и отсохнуть от такого, но парочка навыков для спокойного мышления это нивелировали…
«Безмятежный разум»
Ранг: Е
Уровень: 3\5
Тип: Навык
Описание:
— Снижает нагрузку на разум.
— Позволяет оставаться сосредоточенным и снижает влияние эмоций на разум.
— Улучшения: разум лучше работает в критических ситуациях, незначительное ускорение мышления
— Ушел, гад…
Первым прибежал Вейл с копьем наперевес, но можно было и не спешить…
Игрок(D). Архонт (D). Вейл. 31 ур.
Потом подтянулись и Атрин, и Омзифрен, который умудрился получить стрелу в ногу, вот же олух отбитый…
Игрок(D). человек (Е). Атрин. 52 ур.
Игрок(E). Архонт (D). Омзифрен. 16 ур.
Бормарон продолжая сторожить у двери, произнес спокойным голосом.
— Вейл, дружище, ответь мне на несколько вопросов… — Голос командира отряда был почти всегда спокоен из-за активированных навыков изменения мышления…
— А как так получилось, что этот, как ты выразился, ОЧЕНЬ жирный и богатый, но тупой олух почти без навыков, так резко смог убежать, что мы его еле догнали, увернуться от всех стрел, что Атрин в него выпустил, а потом еще продырявил Омзифрена и смог открыть зал???
Вейл выслушивал все это с хмурым видом, понимая что перебивать лидера было бы ошибкой… В данном случае следовало четко аргументировать свою оплошность…
— Бормарон… он вел себя как полный лох, в местных понятиях не ориентировался. Я его просканировал на характеристики. Но ты же знаешь, я же вижу только навыки (F) и (Е) ранга. Характеристики у него низкие… А в навыках вообще голяк… Чел упарывался в мастерство нескольких типов оружки. А школа у него магическая была. У него из нормальных навыков, только снаряды на пране и типа щит на ней же. Гавно же одно…
— А потом он пошел к торговцу. И от него к терминалу… Камней отвалил дофига, набрал пилюль… Правда карту с собой только одну взял…
— Я сразу обо всем доложил. Потому что по всем прикидкам у него кроме одного ценного © навыка ничего не было, он же все упорол в оружку, да и вообще неопытный…
Бормарон хмуро все слушал и понимал правильность доводов. Но подчиненный все равно налажал…
— Хватит!
— Это косяк, Вейл… И косяк серьезный. Если он такой жирный, то должен был сразу сказать, должен был хоть что-то сделать. А ты спохватился, что ему сняли метку, только когда бабу допользовал, и он уже в коридоры ушел.
— Атрин, что скажешь? — Лидер обратился к единственному человеку и опытному лучнику…
— Мастер лука точно… И точно какое-то умение опасности. Причем прокачанное и для уклонения в бою… Бегал тоже быстро, возможно это от боевой формы, а может и тот самый навык, или что-то из школы… — Этот человек всегда был на хорошем счету. Не косячил, стрелял хорошо, наглым не был…
Уж точно был полезнее Омзифрена, который словил стрелу и сейчас занимался ее заращиванием…
Лидер еще раз прислушался и скомандовал…
— Значит так. Вейл, ты тут сидишь стандартные сутки. И надеюсь тебя не надо учить, как ловить тех, кто чует опасности. Если вдруг он высунется, твоя доля с него будет меньше вдвое. Если вообще не окажется, что он тебя сильнее.
— Омзиф, ты кретин!
— Идешь впереди и собираешь стрелы. Как все соберем, поохотимся немного. Зря что ли сюда тащились?
Глава 5
Азарт охоты
Время действия: 27 дней после смерти Шак, Рансая
Место действия: Локальный узел № 4, −1 подвальный этаж.
Терминальный зал
Ци 1263\1947
Ви 430\529
Прана 641\665
Игрок. Гнолл \ Человек-собака (Е). 9 ур.