Читаем Система. Пожиратель. 2 Том (СИ) полностью

Кажется, такие конструкции использовались кочевниками. И рисунки подобных шатров я даже когда-то видел. Несколько палок, ну или стволов, в зависимости от толщины и гордости строителя, стянуты концами в виде конуса, а на них навешаны шкуры или ткань. В центре есть просвет для дыма от костра…

Не спеша пошел к центру. Надо же узнать местные правила и реалии. А то вдруг не поклонишься самому сильному игроку, а тот вправе за это убить? Или еще какая хрень в этом роде. Из фраз этого волка урода следовало только то, что убивать здесь категорически нельзя.

А вот Ар, Фарена, про которого и гоблинша говорила, надо уважать. Еще бы знать, как он выглядит. Но думаю, уровень у него точно будет большой, или ранг. Пока что я видел существ только D ранга. Даже Шак, Рансай с его невообразимой мощью был D-ранговым. И уровень имел сорок первый. Это я узнал только когда прочитал сообщение о его убийстве. До этого же я о нем ничего не видел. А как выглядят те, у кого © ранг, или еще выше?

Остановившись у ручья, по которому бежала прозрачная и прохладная вода, я методично наполнил все фляги, перед этим вылив и промыв те, что достались от мертвецов… Всего же у меня теперь одиннадцать фляг. Думаю, пятерку можно и продать. А что еще у меня есть на продажу? Камни маны, трупы… Только надо сначала узнать, не выпотрошат ли меня за эти трупы. Еще есть куча тряпья, да и одну глефу и один кинжал можно отдать… И одну из сумок.

За размышлениями я наконец подошел к яме. Круглая, но не очень ровная яма, глубиной в человеческий рост и впечатляющего радиуса. И единственное, что приходит на ум, это яма для боев. Пол вытоптан, местами взрыт или имеет непонятные пятна, скорее всего от крови…

А я же пошел дальше, активно вертя головой в попытке увидеть и запомнить все. Но как раз с последним проблем нет. Навык зрительной памяти все же работает. И даже отвернув голову я могу вспомнить в деталях любой объект и картинку.

Где-то справа вдалеке кучкуются много существ. И вроде я там видел и гоблинов, и кого-то на них похожих. Слева же я разглядел тварей, не похожих на людей вообще. Пауки, слизни и прочая нечисть. Вид всего этого вызывал дрожь в теле и заставлял думать о сражениях насмерть и убийствах. Не думаю, что когда-нибудь, даже если повезет прожить подольше, я привыкну к этому.

А вот впереди явно начиналась чья-то территория. Уже замеченные огромные шалаши. Много дерева в виде скамеек, пней, прочий скарб и даже металлические вещи. Например, большой котел на ножках. А хлипкая ограда из деревянных палочек, хоть и развалилась бы от одного удара… Но чуйка подсказывала, что долго я после этого не прожил бы.

На огороженной территории же были гуманоиды. И подойдя вплотную я смог их рассмотреть.

Игрок. Архонт (D). ⁇? ур.

Знаки вопроса наверно говорят о том, что уровень его ну очень уж велик, намного больше моего. А архонты, в целом похожи на людей. Настолько похожи, что один из моих бывших собратьев, Маорс, после превращения в игрока был Архонтом. В его предках был игрок, или что-то иное?

Этот же архонт был очень высокого роста, точно выше меня, и мускулатура у него была просто нереальной. А рядом с ним было еще несколько игроков.

Игрок. Человек (Е). 25 ур.

Игрок. Человек (63 %) (D). 27 ур.

Игрок. Урук-хай (Е). 31 ур.

Первый был реально обычным человеком, тоже немалого роста и с очень светлыми волосами. Второй же, у которого система дорисовала такой процент, был тощим, нереально высоким, метра два с половиной, ну может чуть меньше. Кожа непонятного металлического оттенка и волосы какие-то ненормальные.

Последний же обладал ярко зеленой кожей и коренастым телосложением, но на гоблинов не походил. Перекрась его, и будет хоть и не красавец, но человек. Архонт же им что-то рассказывал или выговаривал, но увидев меня, пялящегося на их компанию, зло зыркнул.

Понял, я не совсем отбитый. Поэтому повернулся вправо и пошел дальше. Там вроде должен быть проход к центру. Топая по краю чужой территории и смотря по сторонам чуть ли не разинув рот, я наконец дошел до прохода к центру, где уже виднелся терминал. Он кстати по форме отличался от прошлого. Если первый был похож на валун шестиугольной формы, то этот скорее напоминал стол из металла, а сбоку от него были такие же металлические пластины на земле.

Слева и справа проходов везде были игроки. Очень много игроков, что заставляло инстинкты кричать от опасности… И, желать их прибить? Еще повезло, похоже, с тем что здесь были люди, или кто-то на них похожий. Скорее всего, игроки кучкуются по расовому признаку.

Игрок. Эльф ©. 12 ур.

Игрок. Темный Альв ©. 5 ур.

Перейти на страницу:

Похожие книги