Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.
Ого магическая котомка, мне бы такая пригодилась в вике, это сколько же места можно сэкономить на корабле, да даже пусть она будет весить больше меня, необязательно же её таскать на себе, можно ведь оставить её на корабле, да и во время грабежа собрать в неё кучу всего полезного, того что не получилось бы забрать, но очень хотелось.
Перевернув сумку и пожелав достать из неё всё что в ней есть, на пол высыпались вещи, присмотревшись обнаружил одежду какого то странного вида, явно поношенную, но сразу видно качественную. Быстро разобравшись что к чему и одевшись, не понял только почему сапоги отличаются друг от друга и для чего в ней так много всяких кармашков? На полу осталась только плоская металлическая ёмкость, присмотревшись и к ней система вновь обрадовала пояснением:
Вечная Фляга
Класс: F
Статус: артефакт системы
Описание:Фляга новичка. Выходит в базовый комплект игрока.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.
Разобравшись как её открыть понюхал содержимое, это оказалась вода, правда какая то затхлая. По возможности наберу новой, хотя приходилось мне пить воду и похуже. На полу осталась только какая то очень тонкая металлическая пластинка, из таких бы доспех делать. По привычке присматриваюсь к ней и ожидаемо получаю информацию:
Универсальная оружейная карта (F)
Произвести первичную активацию«Оружейной карты»?
Да/Нет
Что за глупый вопрос? Конечно активируем, стоило только об этом подумать, как в голове начали мелькать образы всевозможного оружия, но я уже догадался что нужно делать, поэтому сосредоточился именно на мече, что достался мне от отца из сварного булата, вспоминая его малейшие детали и вот у меня в руке лежит меч точь в точь как у меня, а ну ка посмотрим что у нас получилось:
Меч Системы
Ранг: F+
Материал: оружейная сталь, кожа, золото, рубин.
Длина: 0,9 м
Вес: 1.2 кг.
Описание:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
– Индивидуальный. Создано под первого владельца.
–???
Только ножен не хватает, хотя.. Я присмотрелся к металлической пластинке, что система назвала картой, оставшейся у меня в руке и с удивлением обнаружил на ней изображение меча, что сейчас держу в руках, только какое-то бесцветное и блёклое.
Приложив карту к мечу он исчез, а рисунок на карте вновь был насыщен красками. Призвав и отозвав пару раз меч я наконец понял для чего эти странные кармашки на одежде, они оказались как раз под размер оружейной карты, видимо будь их больше с их помощью из обычной одежды можно было бы сделать какую никакую броню. Найдя для карты отличное место на рукаве куртки я ещё раз проверил удобно ли призывать меч. Оказалось очень даже удобно.
Тут я начал чувствовать какую то смутную угрозу, такое бывает в бою у опытных воинов, но я не мог понять откуда она исходит, ведь в комнате я совсем один и никаких дверей не видно. А нет на одной из стен появилась какая то мерцающая рамка с дверью и оттиском ладони на ней и только тут я заметил таймер что отсчитывал последние минуту где то на подсознательном уровне
2:43...2:42...2:41
Я подошёл к этой арке и приложил ладонь к оттиску и увидел перед собой надпись:
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое! Выберите уровень сложности*
Минимальный(F)Легкий(E)Нормальный(D)Выше нормы(C)Высокий(B)Очень высокий(A)Максимальный(S)
Есть над чем подумать, а времени как назло всё меньше и меньше , вот что значит наигрался с мечом теперь придётся полагаться на чутьё, а не на разум. Сдвинув маркер на Лёгкий(E) ничего не почувствовал, а вот при попытке передвинуть на Нормальный(D) почувствовал будто по спине пробежала толпа насекомых значит выбираем Легкий(E).
Внимание! Решение зафиксировано!
Задание № 1
Тип: Завоевание
Информация: Некогда могущественная империя Сан-Эрот пала в результате неравного противостояния с внешними захватчиками их ... идёт поиск аналога... боги(63%) осознав поражение совершили ритуал пожертвовав своей жизнью уничтожив вторгшихся богов(63%) и заперев захватчиков на планете. Но покуда алтари целы у империи есть шансы на возрождение.
Количество игроков: 1000
Глобальная цель:
Уровень сложности: C.
– Добраться до центрального алтаря и посвятить его новому богу(63%).
Награда:
– Вариативно.
Союзники:
– Союзные Игроки.
Предполагаемые противники:
– Существа Системы.
Локальная цель: