Читаем Система Отбора. Стадия 4. Терраформирование полностью

Формирует вокруг пользователя защитный барьер разной степени действия. Потребляет энергию маны.

Свойства:

*Прочность II. Прочность барьера значительно возрастает.

Вроде и лишний, а вроде нужнее, чем кажется. Против толпы зевак, швыряющихся помидорами. Против среднечков, забывших приобрести идентифицирующие навыки. Против высокоранговых, поверивших в силу одного удара. Барьер — лишь инструмент. Главное правильно его использовать.

Звериное чутье (Е+, 4/4, пассивный навык, контроль I, информативность II)

Знание о противнике — половина победы. Не знаю кто такое сказал, но вряд ли кто-то меньше звания гения. Контроль же пошел довеском, чтобы чутьё не слишком шалило со психикой, активируясь по-умолчанию с каждым встречным. Пока что никого сильнее себя среди землян я не встретил, но надо же смотреть правде в глаза? Если встречу — не хочу бежать, гонимый животным страхом.

Защитная аура (D, 2/4, активный, стабильность I)

Пожалуй, последний на сегодня. Стесняться с прокачкой защиты не стоит — это выгодное вложение. Засыпая, я привык активировать доспех духа. Теперь прибавиться ещё одна степень защиты. И для прокачки духа полезно, по паре единичек за ночь набираю, и защита не будет лишней. Одни плюсы.

Второй момент, на котором не хотелось, но стоило бы заострить внимание — прокачка параметров.

За стычку с сектантами вынес 12 уровней. Это 24 свободных параметра и ещё +4 взял за 90-ый и 95-ый уровень в качестве дополнительной награды, что делало возможным значительное приближение потенциала к С рангу. Прям очень-очень значительное.

Однако у меня имелся и другой взгляд на ситуацию. Болезненный, муторный и обещающий затянуться на долгие дни, если вкладывать в основное тело. Да и, помнится мне, в прошлый раз я обещал массово вложиться в Мудрость, что делало выбор не сказать, что тривиальным.

Работа с артефактами-накопителями, разумеется, сей факт значительно упрощает. С наличием сферы Джайны, доспеха Корпуса Элиты, громовержца и кольца Циклопа резерв увеличен в разы, позволяя расходовать ману широкими мазками. Но, опять же, глупо полагаться на заёмные источники, когда собственный даже в теории не достиг положения С-ранга. С таким-то набором навыков и прорвой потребляемой ими маны, и 60 единиц будет недостаточно…

Обновленные параметры выглядели так:

Уровень 97

Жизненная сила: 100/9700

Параметры:

Сила: 26 (28В) +1

Ловкость: 26 (28В) +1

Выносливость: 28 (30В) +1

Интеллект: 30 (32В) +5

Живучесть: 26 (28В) +1

Восприятие: 30 (32В) +5

Дополнительные параметры:

Мудрость: 54 (5400 маны) +14

Дух: 31 (3175 ци)

Скрытые параметры:

Рейтинг: 169

Достижению предела подверглись те параметры, которые не имели бонуса Трикстера. Не то, чтобы я надеялся на выпадение всего набора целиком, но мысли подобные были. Совсем чуть-чуть не повезло, ну да всё равно полученный эффект счёл удовлетворительным.

За пятый предел в интеллекте дали улучшенную версию былого разгона. Не совсем то, на что рассчитывал, но на ускорение мыслительной деятельности жаловаться глупо:

Форсаж

Тип: системный навык, активный

Ранг: D+

Описание:

Раз в сутки ускоряет работу мыслительного аппарата в 5 раза. Длительность работы — 10 минут.

Что же касается пятого предела восприятия, то он оправдал все ожидания:

Восприятие Трикстера

Тип: системный навык, пассивный

Ранг: D

Описание:

Ваши органы чувств приобретают магические свойства, превосходя физические пределы. Общие параметры восприятия выходят за рамки сущностей из мяса, костей и крови.

* Набор 4/6. Навык является частью одного общего набора. Большая часть возможностей заблокирована.

Про боль, испытанную в процессе усвоения навыка, пожалуй, не промолчу. Нарушим старую традицию.

Было слишком — такого я ещё не испытывал. Пропало зрение, слух, обоняние и прочие органы чувств, оставив тупую боль в теле без тела. Похоже на неразбериху, да? И я так подумал, но кого там… Пережил, по сути, перерождение, под конец метаморфозы взглянув на мир новыми глазами.

Перейти на страницу:

Похожие книги