Читаем Система Отбора. Стадия 4. Терраформирование полностью

Диверсионная деятельность (Е+, умение)

Общие принципы экономики развитых цивилизаций (Е+, умение)

Скрытность на прямой и пересечённой местности (Е+, умение)

Среднее владение любым холодным вооружением (Е+, умение)

Что удивительно — появились на аукционе совсем недавно. Либо на задворках Земли завёлся гуру по всем вопросам с навыками крафта, либо кто-то очень постарался, чтобы вынуть умения из людей естественным для Отбора способом. Навыки-то выпадают не каждый раз, что уж говорить обо всём остальном. Стоило каждого отданного миллиона. Не зря поселение пахало.

Ещё не обошёл знания всевозможных языков, но тут аукцион помогал мало. Так сказать, всё естественным, грубым способом. Пришёл — увидел — победил, только несколько более кровавым.

Китайский язык (пассивный)

Английский язык (пассивный)

Язык Амплахкхъяллья (пассивный)

Язык гриб’Нов да Кам (пассивный)

Язык Махачупитари (пассивный)

Язык полуобезьян (пассивный)

Язык червей (пассивный)

Язык выхухолей (пассивный)

Ну и самое последнее на сегодня. То, о чём я несколько позабыл, увлёкшись инвестициями в себя любимого. Системные улучшения и предметы.

Я до сих пор считаю, что лучше иметь слабенький навык идентификации, чем тот же идентификатор, который у тебя могут забрать. Однако, если рассматривать предметы с точки зрения дополнительных инструментов — всё меняется. И это не я такой любитель переобуваться, а относится ко всем людям вместе взятых.

Предметы — это хорошо. Но в меру и не в рамках обязательного.

Караван торговца

Тип: масштабируемый предмет

Ранг: С

Уровень: 4/7

Описание:

— Скрадывает объем предметов

— В 3000раз уменьшает вес хранимых предметов

— В 20000 раз снижает порчу предметов

— Позволяет переносить живых существ. Слотов — 200/200.

— Позволяет переносить любые предметы

— Изменение внешнего вида

— Касание. Упрощает сбор ресурсов путём касания.

— Окно. Создаёт внешнее окно в пространственное хранилище.

— Привязка

Стоимость улучшения: 0/25000 ЖС

Владелец:Утилизатор

Разумеется, имеются исключения. Что бы я делал без этой волшебной сумки? Возможность таскать с собой полноценную роту укомплектованных искателей, обоз и всё имущество в придачу — это ли не половина решения любой проблемы? То-то же.

Ожерелье Морганы

Тип: масштабируемый предмет

Ранг: С+

Уровень: ⅛

Описание:

Отражает любой тип урона при наличии заряда жизненной силы. Предел срабатывания отражения варьируется. Настройка производится отдельно.

Количество зарядов — 20/20

Жизненной силы — 20000/20000

Свойства:

* Накопитель V. Увеличивает суммарное количество зарядов на 10.

* Обменник V. Позволяет передавать и поглощать запасы жизненной силы. КПД при передаче — 100%. КПД при поглощении — 100%.

Стоимость улучшения:

0/10000 ЖС

Несколько устаревший предмет, о котором давно позабыли. При полной загрузке выдержит столкновение с одним средним навыком С-ранга, не более. По большему счёту рассчитан на атаки D+ и ниже. Жутко затратно, учитывая альтернативы, но всё же пока что не отказываюсь. Лишняя защита даже такому плуту, как я, никогда не помешает.

К тому же предмет масштабируемый, что в потенциале даст свои дивиденды. И выйдет в копеечку, разумеется. Пока что не стал увлекаться апгрейдами. Имелись затраты куда предпочтительней.

Браслет Перехода

Тип: артефакт

Ранг: С

Уровень: ⅘

Описание:

Артефакт для перемещения сквозь пространство.

Свойства:

* Врата V I. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат — 12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.

*Флаг. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.

* Телепортация. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.

Перейти на страницу:

Похожие книги