С другой стороны в такой ситуации тоже были свои плюсы. Не пофармить, так изучать территорию. Когда залез на второй этаж как-то быстро на эту затею забил, пора нарабатывать.
На всё про-всё ушло порядка двух часов, зато теперь большая часть сектора есть на карте. Так себе достижение, зато если опять буду от кого-нибудь убегать, шансы увеличатся. Все мы умны задним умом, я не исключение.
Вернулся в аккурат к месту, где был спуск на первый этаж, в этот раз без охраны. Не стал мудрить и заниматься прочекиванием территории при помощи болтов, пошёл к чёрному цилиндру напрямик, не особо волнуясь за наличие засады.
Как и предполагал в первый раз, тут был спуск вниз. Лично я не пролезу, не вышел формой, а вот сферы в лёгкую. Ещё бы узнать, как тут передвигаются между этажами рабочие, всё же одного такого я там видел, но не будем уходить в крайности. Смотрим, что за цилиндр такой, утоляем любопытство и сваливаем…
Желаете провести синхронизации карты?
Да / Нет
Надпись была столь неожиданна, чуть не обосрался. Впрочем, за сохранность штанов переживал мало, согласие принял без особых эксцессов. Одно дело перепроверять всякие непонятки, совсем другое, когда всё примерно понятно.
Синхронизация лично для меня прошла бесследно, разве что загнобив в щи последние 2 часа моего безмятежного существования. Карта в интерфейсе полностью открылась, развеялся «туман войны» над ещё не посещёнными зонами. Оказывается, помимо коридоров в нескольких пролётах от меня была огромная комната, наверняка являющаяся местом проживания местной богемы. Либо склад, а то хрен его знает этих чёртовых слаймов-роботов.
Ещё, помимо огромной не обследованной зоны появились те самые проходы в сектора, о которых упоминалось в самом названии знания. Сектор 1, Сектор 2 и Сектор 3 соответственно. Были разбросаны в хаотичном порядке, наверняка поэтому я на них так и не натолкнулся. Что там в них внутри, видно не было, однако один недалеко от огромной комнаты, поэтому вскоре я это узнаю. Фарм это, конечно, хорошо, только вот сомневаюсь, что прирост сразу нескольких уровней скажется нормально на моём здоровье. Пора бы уже со всем этим говном заканчивать, у всего есть своя мера.
Хоть какой-то пейзаж, отличающийся от уже привычных металлических коридоров…
Огромное металлическое помещение, арка входа размером с бегемота. Освещение искусственное, всё также фигурирует непонятный светящийся металл, разве что теперь добавились окна. Правда за ними ничего, просматривалась серая плёнка границ данжа, но это хоть что-то, близкое для моего понимания.
Внутри никого не было, не считая хлама и какой-то допотопной технологии изготовления роботов. Справа лежит огромная куча металлолома, сверху прикрытая странно поблёскивающей тканью. Слева вдоль стены тянется полоса конвейера, наверняка давно нерабочая. Дыра, из которой тянется эта лента, также перекрыта серой пеленой, не давая заглянуть, откуда весь хлам прибыл.
Металлические коробки, какие-то детали, ломанные сферы. По сути больше ничего здесь нет, причина посещения — дохлый номер. Неужели тут по канону не будет одного сильного робота, а зачистка учтётся только после уничтожения всех летающих падл? Будет прибыльно, но что я как-то не уверен, что у меня это выйдет. Кристаллы ци так-то не вечны, если что в портфеле осталось, то не хватит даже на ещё одну подзарядку. Придётся что-то думать…
Ведомый любопытством и, по большому счету, отсутствием наказания, первым делом узнал, что хранится в ящиках. Открываться те не хотели, но не сложно сопоставить несколько фактов. Кто-то их должен распаковывать — вокруг одни слаймы — у высокоуровневых одинаковый навык — у меня есть похожие по смыслу ядра. Достал одно из повреждённых, где ещё не успели утечь эрги и приложил к крышке. Отнялось 10 эрг и, вуаля, коробка открыта.
Первого увиденного робота на автомате располовинил, всех последующих ломал уже постфактум. В коробках находились пустые металлические оболочки, то сферы, то «трапеции» рабочих, то какие-то непонятные треугольники. Даже не стал гадать, к чему они тут валяются, чем меньше потенциальных запасов у местных тварей, тем мне же лучше. Упарился, устал, зато все ящики вскрыты и формы безвозмездно испорчены. Ибо нефиг оставлять такое да без охра…
— Вжух-х-х-х… — раздалось со стороны мусорной кучи на другой стороне комнаты.
Сказать, что я охренел это ничего не сказать, появление хранителя застало врасплох при самых убогих обстоятельствах. То, что это именно босс как-то не поддавалось сомнению, ну не бывает таких совпадений…
Огромный металлический танк с поблескивающей тарелкой посередине. Даже не стал пытаться спрятаться, кряхтя побежав в самый дальний угол. Разрешение на разрушения брать тоже не спешил, активировал навык без зазрения совести. Проход пробит, в очередной раз тело на последнем дыхании, зато Добби свободен. Правда позади прогремел выстрел, оставив на выходе борозду из проплавленного металла, ну да кого это будет заботить?