Читаем Система Отбора. Стадия 1. Инициализация полностью

Мысли сами собой погрузились в воспоминание о полученном блаженстве. Вот мышь. Вот я на нее наступаю. Вот энергия идет от ступни прямо в мозг. Вот кайф… Стоп. Так может в этом проблема? Надо касаться существа в момент кончины? Вроде у меня как раз подошва недавно протёрлась…

Ну-ка, попытка номер два…

В этот раз точно также воспользовался ножом, только вместе с этим придерживал карася второй рукой. Ещё один замах. Ещё один выверенный удар. И… ооо-о-о-о…

Жизненная сила усвоена!

Ваш выносливость повышена!

Эврика! Не сказать, что я сему факту обрадовался, но догадка однозначно стоила своей похвалы. Значит, это не шиза? Не галлюцинация? Мне не показалось? Да и удовольствие навряд ли пришло из ниоткуда. Жизненная сила все же…

Обведя взглядом оставшихся рыбок, никакой жалости по отношению к ним я не испытывал. Зачем? Не скрою, ради такого кайфа их участь явно того стоит но… их же все равно уже приговорили к засолке? К чему я тогда вообще спрашиваю у себя разрешения? Нож в руки и…

Жизненная сила усвоена!

Ваша выносливость повышена!

Ваша выносливость повышена!

Ваша выносливость повышена!

Ваша выносливость повышена…

Всего карасей было 11 и на 10-ом по счёту выскочило следующее:

Поздравляем! Вы один из первых искателей, прошедших инициализацию!

Выберите награду:

1. +10 к случайным характеристикам.

2. Интуитивно-понятный интерфейс с показателями жизнедеятельности.

Примечание: если не совершить выбор, награда назначится автоматически без возможности вернуть всё обратно.

Кхм. Интересно… Я что, в игре? Какие характеристики, какой интерфейс? К чему в таком случае надо готовиться? К атаке пришельцев? К нападению из параллельной вселенной? Да и что это за выбор такой, когда и так понятно, что лучше всего подходит в качестве ответа на вопросы?

С примечанием я ознакомился первым делом, поэтому тянуть с выбором не стал. Раз не сказано, когда именно произойдёт случайное распределение, значит надо совершить его как можно скорее. +10 к характеристикам, конечно, прикольно, вот только не совсем понятно какие именно характеристики это будут. А поскольку я по жизни никогда не любил неопределённость, происшествие с родителями тому большое доказательство, выбор был очевиден.

2. Интуитивно-понятный интерфейс с показателями жизнедеятельности.

Внимание! Производится интеграция…

Интеграция успешно завершена!

Открыть интерфейс:

Да / Нет

На счёт интеграции я не уверен, помимо отходняка после получения дозы эндорфинов ничего более не ощущал. Разве что какое-то покалывание в районе лба, но это не точно…

Конечно же «Да».

О да, с выбором я точно не прогадал! Перед глазами, словно голограмма, появился синеватого оттенка экран с "человеком да Винчи" (витрувианский человек) в моей главной роли. Сверху находилось несколько вкладок, только три из которых были «активны». Сама панель с характеристиками и физическим состоянием, логи, а также настройки, где можно внести любые изменения параметров интерфейса.

Описания, как такового, не было, ну да оно и не требовалось. Всплывающие подсказки с мини-уроками быстро помогли адаптировать интерфейс под себя, чтобы он не выглядел так гротескно. Достаточно одного мысленного усилия и тот или иной параметр переносится куда захочешь. Да и нахрена мне табличка прямо перед глазами, когда я могу вынести всю интересующуюся информацию куда-нибудь сбоку, чтоб не мешало?

Ещё немного поиграв с настройками, перешел к основному — к логам. Помнится мне, практически в любой игре с данным разделом всегда можно узнать, что происходило в процессе использования. Точно не уверен, могу ошибаться, но и опыта в играх как такового у меня маловато, разве что какая-нибудь хрень по типу косынки.

То, что надо! Вот предупреждение о начале внедрения системы Отбора, вот предупреждение занять сидячее положение и таймер отсчёта, а вот поздравление с прохождением этого самого Внедрения. По временным рамкам все сходилось, примерно в то время я свалился в сарае и в тоже время с головой происходило что-то непонятное.

Из интересного здесь также была написана вводная информация, что я был выбран в качестве испытателя самой системы и требуется поглотить жизненную силу другого существа, чтобы активировать возможность набора уровней. Меня можно поздравить, благодаря мышке и рыбкам я, видимо, перешел какой-то рубикон, после которого начинается нулевой уровень. Непонятно только, а что было до этого, ну да сомневаюсь, что на это ответят…

Перейти на страницу:

Все книги серии Система Отбора. Утилизатор

Система Отбора. Стадия 1. Инициализация
Система Отбора. Стадия 1. Инициализация

Начало Отбора. Инициализация. Кандидат. Мышиный труп. Доза силы. Выберите награду. Что происходит?Андрей никогда не стремился стать самым-самым, здесь бы сначала просто не сдохнуть от голода. Родителей нет, из родных только дед, а друзья если и остались, то точно не в деревне. Сам всему учился, сам закалялся и сам развивался. Скрытое качество — тайно считает себя самым умным.Как он отнесётся к начавшейся игре? Что из себя представляет Отбор? Как он происходит? Как не умереть при поиске ответов? Андрей, пока что, не знает.Но погоня за силой присуща всем существам, не только человеку. Стать сильнее за чужой счёт? Получить шмотку? Знание? Разве что одним глазком, хорошо? Никто же не против…Примечания автора:Дополнительная информация в закреплённом комментарии ниже.Продолжение: https://author.today/work/280377

Файнд Энсвер

Попаданцы

Похожие книги