— Ага, улыбнулся я, — и у меня в руках появилось моё оружие.
— Ты что с ножом?! — удивлённо уставился Седой. — И как успехи?
— Ну, безумие я вывожу. Уже пятую волну. Правда тут есть нюансы, но это как-нибудь потом.
— Ясно, значит, у меня руки для такого дела в реале не заточены.
— Так с чем ты? — повторил я вопрос.
— Будете смеяться, но взял то, что никогда не любил.
— Посох? — спросил Медведь.
— Лук? — предположил я.
— Твой вариант, Тёма.
— Зови меня уже, Арт. Как раньше! — поправил его. — Мы тут по никам обращаемся.
— Понял. Вы по классике ударились? Смотрю, старые ники вспомнили.
— Ну ты же со своим, — заметили мы оба.
— Тоже старые, я всегда Медведь, — сказал Миша.
— Ребят! Не уходите от темы! — вернул я их к важному. — Ты с луком пять волн на кошмаре прошёл?
— Да. Теперь я стрелок и, как выяснилось, весьма отличный. Как пристрелялся, так вообще фору могу пулемёту дать. Для ближнего у меня короткий меч и щит, но это редкость. Скилл есть, позволяющий дистанцию держать.
— Выкладывай, что по умениям, — продолжал я рисовать картину нашей обновлённой группы. — Инвиз есть? Массовки? Что из полезного?
— Да так, негусто. "Стелющийся дождь стрел" единственная массовка: выпускаю одну стрелу вверх, которая распадается на множество и сыпется вниз. Могу контролировать падение некоторое время. "Ускоренный огонь": позволяет непродолжительное время стрелять очень быстро. Есть пассивка "Искусный стрелок", когда я стою на месте определённое время и не двигаюсь, сильно увеличивается радиус стрельбы. В открытом бою практически бесполезен.
— А ещё что есть? — сократил я его распыления.
— Рывок для быстрого смещения и одиночная усиленная атака.
— Дим, у меня тут вопрос, а как дела со стрелами обстоят? — вмешался Медведь.
— Да легко. Есть бесконечный колчан с самыми фуфельными. А есть пополняемый, у меня пока один, но там уже снарядов нет. Так что стреляю фуфлом.
— Это твои родные скилы или с предметов? — спросил я.
— Всё моё родное, — довольно похлопал себя Дима. — С предметами мне не очень везло, да и немного их было. А у вас, что с предметов?
Мы кивнули.
— И с предметов тоже! — добавил я.
— За волны давали награды? — опередил меня Медведь.
— Да, в основном камешки. Один раз шкатулка была в самом начале, но там тоже камушки, да ещё херня всякая.
— Ладно, в общих чертах ясно, — я оценил внешний вид его брони.
Две дырки спереди, две на спине. Мятая, покоцанная, как и моя сейчас, несмотря на укрепления досталось от электро-сучки. Ух! Припомню я ей. У Медведя дела обстояли лучше, всё-таки тяжёлый доспех. Весь в засечках и царапинах, пара вмятин, но лучше моей.
— А! Ещё одно умение чуть не забыл. "Быстрый стрелок", короче, одновременно создаёт по две копии с боков и херячит, только в путь! Правда, один раз использовать можно, а для отката обязательно цель надо убить умением.
— Ясно, — кивнул я.
Мы тоже поделились с ним своими умениями. Да и в общем статами. Седой сильно отставал от нас, я же был впереди, но не по всем параметрам. Силы, здоровья и физ. защиты у Медведя было побольше.
Стало совсем темно, а надпись о подготовке волны до сих пор висела.
— Так, надо что-то делать с луком, — сказал я, зажигая огонь у себя на кольце, большая часть трупов вокруг исчезла, только голем остался одиноко стоять на болотной территории.
— Ого, классный приёмчик! — восторженно воскликнул Седой.
— Пошли давай.
— Постойте, народ, у меня есть лук, — окликнул нас Медведь.
— А что молчал? — хмыкнул Дима. — Жалко, что ли?
— Нет, забыл совсем. У гоблинов нашёл в поселении, мне он на хер не нужен.
— Тогда отбой, ждём здесь.
— Ух, ещё и с умением, — присвистнул Дима.
Мне нравилось, что я могу удерживать огненный шар долго, пока не надо будет выстрелить, но через несколько секунд, он стал потреблять по единице маны. Так что пришлось погасить выстрелом в болотную сторону. Просто так я не мог это сделать.
Фаербол пролетел, освещая окрестности. Вокруг стояла гробовая тишина, что было неестественно для такой местности.
— И что нам делать?
— Помню, ты за башню что-то говорил, — сказал я Медведю и подошёл. Коснулся рукой.
— Да, босс. Там куча всего. Сейчас сам увидишь.
Перед глазами появилось меню. Внешне оно сильно изменилось, вместо списка стало трёхмерным, в центре возвышалась башня, через которую просвечивался обелиск.
Прежние пункты преобразовались в отдельные кнопки, снабжённые дополнительными значками.
Я сразу щёлкнул по таблице, рядом с которой был значок, несколько прямоугольных палочек.
Рейтинг выглядел следующим образом:
1. Арт — 2 222 650
2. Зверь — 2 171 713
3. Кормак — 2 165 171
4. Рабба — 2 121 895
5. Медведь — 2 048 633
6. Демон — 2 011 171
7. Алиса — 2 003 115
8. Анаг — 1 923 884
9. Слайс — 1 913 256
10. Орки в бой! — 1 806 330
По сравнению с прошлым разом позиции сильно изменились, а некоторые вылетели совсем. Было много новых в рейтинге.