Следующей проблемой была защита от ментальных атак. Надежда, что наставники смогут меня научить чему-то новому, не оправдалась. Пока я не изучу магию и сам не овладею знанием, как поставить ментальный блок, придется полагаться на свойства костюма и Зака, который сейчас функционировал в пассивной форме. Так что пришлось осваивать те приемы, о которых уже слышал, но пока не имел возможности использовать. Во-первых, это создание постоянного ментального шума внутри сознания. Это приносило небольшой дискомфорт, но помогало защититься против несильных менталистов. Во-вторых, создание частичной и полной виртреальности. Это выражалось в том, что у меня в голове создавался закрытый от прямых внешних воздействий своеобразный виртмир, в который ИИ мог переместить резервную копию моего сознания. Разница между частичным и полным погружением в вирт заключалась в возможностях управления телом. В частичном создавался некий бэкап базы моего разума, позволяя ИИ в случае проблем откатить мое сознание на сохраненную точку. Помогает, если ментальное воздействие временное. А вот полный вирт нужен на случай постоянного воздействия. В этом случае я фактически перемещался в созданный виртмир моего сознания, откуда мог руководить своим телом. Суть в том, что в последнем случае приказы телу отдавались по нервам с неким запозданием и в зашифрованном виде. Главный недостаток данной защиты — это заторможенная реакция тела. Например, если сейчас я мог победить любого из наставников достаточно просто, то из виртмира с трудом прошел только первого. Вот тут-то и понадобилась так называемая память тела, или, по-другому, мышечная память. Это когда, например, человеку кинут мяч и тут же крикнут «лови», он сначала поймает, а потом уже задастся вопросом — а зачем он, собственно, его ловил? В сфере боевого применения все гораздо сложнее и базируется только на многочисленной практике и тренировках. Собственно, последнее я и развивал особенно активно. Благо доступ в тренировочные комнаты был уже из моей комнаты. Жаль только, время там было таким же, как и в реальности. Но — увы, пришлось с этим смириться. К сожалению, в нулевке мышечная память не развивалась совсем.
За всеми тренировками я и не заметил, как пролетело время. Вроде только недавно вернулся, а в реальности уже прошло десять суток. В этот раз я даже за зоопарком на базе не наблюдал. Хотя чего нового я там могу увидеть? Думаю, что ничего. Пора отправляться на свою первую миссию пятого уровня.
Пришел в себя я в каком-то разрушенном и явно старом здании, очень похожем на церковь. Выйдя не спеша и осторожно осматриваясь, понял, что нахожусь посреди руин города, уже давно заросших зеленью. Задание системы было точно таким, как и говорила Эльза. Срочно спасти какого-то аристократа от неминуемой гибели на поле боя, в тридцати километра от меня на юг. Судя по тому, что вижу, я находился в лесу и, похоже, в начале лета. Помня, что на этой миссии думать долго вредно, быстро прикинул маршрут и побежал в назначенную точку. Бежать по лесу то еще удовольствие, но благодаря опыту справился с этим достаточно неплохо. Лес, кстати, был очень похож на такой же из моей прошлой жизни в европейской части материка.
Выскочив на холм уже буквально в километре от цели, я понял, в какую задницу попал. Передо мной простиралось огромное поле, а на нем друг напротив друга стояли две средневековые армии. Сверху пасмурное небо, на горизонте горы, а тут две десятитысячные армии собрались устроить битву. В самой гуще одной из армий светилась метка моей цели. Но самое нехорошее заключалось в том, что они уже стартовали навстречу друг другу. Что же, пора и мне ускориться, или не успею. Создав доспех вида примерно как у рыцарей в армии моей цели, я ринулся вперед. Учитывая мою скорость, мне удалось достичь стычки в тот же момент, как они столкнулись друг с другом. Понимая, что сквозь ряды сражающихся я буду добираться долго, создал импульс под ногами и, взмыв вверх через головы сражающихся, пролетел метров двести, упав почти возле цели. От моего приземления ушла синяя силовая волна, откинув всех в сторону.