Читаем Система 2.0 Выхода нет (СИ) полностью

Путь до спортзала пролегал мимо одного из ангаров. Мы, конечно, заглянули туда, но, понятное дело, ничего нормального не нашли. Да не особо и искали, ведь мои попутчики заметно нервничали, дёргая меня и уговаривая продолжить путь. По их словам, ночью зомби были более активными и могли напасть, где угодно. В это я не особо верил, но было бы глупо проигнорировать предостережение игроков, которые тут уже не первый день. Поэтому пришлось оставить необследованный толком ангар и отправиться дальше.

Но дойти до цели спокойно мне не удалось. Лео вспомнил про имеющуюся у меня броню, решив выпытать, где я её добыл.

— Так откуда твой шлем? — завёл он разговор.

— Какой шлем? — полюбопытствовал Дрон, а Рик кинул в мою сторону заинтересованный взгляд.

— Меньше знаешь, крепче спишь, Лео, — ответил я невозмутимо.

Я понимаю его любопытство, но не собираюсь выкладывать обо всём, что со мной произошло. Сейчас их интересует шлем, потом они начнут расспрашивать о том, как я убил Ашку. И я не удивлюсь, если вскоре все игроки в лабиринте будут знать обо мне и моих способностях. С Лео станется меня и вовсе подставить. Спасибо, одному такому уже доверились! Чёрт! Моя паранойя явно прогрессирует…

Лео скомандовал остановку, когда мы добрались до невысокого одноэтажного здания с вывеской над входом. Два перекрещённых автомата, изображённых на табло, информировали игроков о том, что перед ними тренировочный зал.

Прямо рядом с дверью, в которую мы собирались войти, находилась ещё одна.

На первый взгляд, они совершенно не отличались, но я сразу узнал вход в локацию, которая могла либо помочь резко продвинутся вперёд, либо организовать для нас очередную кровавую бойню.

Конечно, меня интересовал функционал этой двери, но я понимал, что рисковать не стоит. Мне совершенно нечего бояться, ведь я убедился, что моя способность всё ещё со мной. Но светить своими умениями перед другими не стоит. К тому же у меня прекрасно получается справляться с противниками с помощью ружья.

Зайдя внутрь, мы оказались в огромном зале, напичканном стеллажами со всевозможным оружием, которое доступно в этой игре. Чуть дальше начинался узкий коридор, где находились комнаты отдыха и душевые кабины. Но стоило это удовольствие на ночь аж две тысячи денег Л.

Теперь понятно, почему спортзал не пользуется популярностью. Особенно в белой зоне. Он просто не по карману обычным игрокам.

Оплатив вход для всех участников своего отряда, я первым делом направился в душ.

— Постарайтесь не умереть, пока я буду мыться, — бросил я на ходу.

Надеюсь, им удастся продержаться хотя бы десять минут, без того чтобы найти приключения на свои задницы. Я не был готов расстаться с парнями сейчас. Польза от них, несомненно, была. Они находились в игре дольше и, следовательно, владели большей информацией чем я.

После того как я принял душ, в той же комнате отдыха я смог приобрести одежду. Жаль, что продавалась лишь она, а не какое-нибудь ещё снаряжение. Но и на этом спасибо.

Решив, что пара минут ничего не решат, я задержался в комнате, чтобы наконец проверить свои характеристики, до которых все руки не доходили.

Опыт смерти: 157 884 (не расходуемый — 117 884; расходуемый — 40 000)

Жизни: 74

Шкала здоровья: 54/100

Деньги Л: 252 692

Способность: имеется (не опознана)

Шкала продовольствия: 14/100

Снаряжение

Холодное: нож (3)

Огнестрельное: Remington 1100 (1)

Боеприпасы: Патроны 12 калибра для Remington 1100 (1779)

Техника: -

Броня: шлем (не опознан)

И что за хрень со здоровьем? То есть зомби всё же отнимают его. И не укусами вовсе. Любой контакт с ними опасен? Ладно, пусть так. С этим разобрались. Что дальше? Опыт смерти (расходуемый). Что с ним? Где его тратить? Здесь не даёт ничего с ним сделать. А вот не расходуемый активный. И, кажется, с помощью него я могу повысить уровень тела. Зачем?

Потыкавшись, я, наконец, смог разобраться, что к чему. На данный момент у меня был уровень один и с его повышением становились доступны модификации имеющегося оружия. То есть повысив уровень до десяти, я мог полностью модернизировать свой дробовик. Мало того, некоторое оружие было недоступно, но при повышении того же уровня ограничения исчезали. Кажется, киоски показывают не все имеющиеся товары. Что-то скрыто от глаз по причине недостаточности уровня.

Раскрыв панель обмена, я уставился на показатели уровня и сколько необходимо было потратить опыта смерти:

1–0

2–1 000

3–3 000

4–5 000

5 — 10 000

6 — 25 000

7 — 40 000

8 — 60 000

9 — 80 000

10 — 100 000

На данный момент я смог достичь лишь седьмого уровня. Но и это было неплохо. По крайней мере, появившиеся после повышения уровня оповещения говорили об этом.

Перейти на страницу:

Похожие книги