Читаем Шериф полностью

Наполняет следующий выстрел арканой, что позволяет манипулировать пулей, в том числе меняя её траекторию в полёте. Во время действия способности скорость вашей реакции существенно повышается, что облегчает контроль над пулей. Вы можете ускорять или замедлять управляемую пулю.

Пелена тишины

Активная

Расходует: 450 (304) единиц арканы

Ступень: D

На 45 секунд вы создаёте в радиусе 8-и метров вокруг себя барьер, невидимый для всех, кроме вас, который снижает создаваемый изнутри шум на 73%. Внутри барьера затрудняется работа способности Оценка и соответствующего оборудования для ваших противников.

Замерив свой РБМ до и после увеличения ступеней этих способностей, получаю дельту — 16 единиц. Таким образом, разница между способностью ступени E и D, выраженная в рейтинге боевой мощи составляет 4 единицы. А между F и E, насколько помню — 2 единицы. Если эта тенденция сохранится, становится понятна математика, на которой держится Сопряжение. Ступень F — 2 единицы, ступень E — 4 единицы, ступень D — 8 единиц.

Мой текущий РБМ — 272 единицы, до порогового значения Квазара — 128 единиц. Даже если накоплю прорву арканы и повышу все свои оставшиеся способности (пять штук) до ступени D, это принесёт мне лишь 20 единиц рейтинга. Ещё 8 единиц даст Спектральное зрение, и 12 единиц можно получить, выкупив в Талантах три новые способности.

Что ещё? Можно улучшить экипировку — заменить броню и оружие, срубив дополнительные 24 единицы. Этого всё равно мало. Получается суммарно 64 единицы, недобор ровно половина. Вывод, надо искать новые способности, конкретно, восемь новых способностей ступени D.

Кстати, о Талантах. Давненько я туда не заглядывал. Надо бы ознакомиться с новыми опциями. Их по традиции три. Две пассивные способности и одна активная. Зато следующая ступень сулит сразу две активные, судя по цветам.

Ловкие руки

Требует: Ловкость (D), Восприятие (D), Резонанс (D)

Пассивная

Ступень: D

Стоимость: 32 000 ед. арканы

Перманентно улучшает проводимость нервных импульсов и сокращение мышц, повышая скорость перезарядки и обращения с любым оружием на 67%.

Дуплет

Требует: Интеллект (D), Восприятие (D), Резонанс (D)

Активная

Расходует: 400 единиц арканы

Ступень: D

Стоимость: 32 000 ед. арканы

Наполняет следующий выстрел арканой, что позволяет создать его полуматериальную копию, которая движется позади основной пули, обладает всеми свойствами оригинала и затрудняет своё обнаружение.

Смертельная физика

Требует: Ловкость (D), Интеллект (D), Резонанс (D)

Пассивная

Ступень: D

Стоимость: 32 000 ед. арканы

Создаёт особое поле арканы вокруг ваших рук, которое повышает эффективность гидродинамического и гидростатического удара в теле цели от попадания боеприпасов на 69%.

Первые две способности вопросов не вызывают, стрелять быстрее и устраивать сюрпризы врагу скрытой пулей, зато последняя заставляет морщить лоб. Фокусируюсь на описании.

Гидродинамический удар — передача кинетической энергии пули организму, которая способна разрушать неэластичные органы.

Гидростатический удар — передача кинетической энергии пули организму, которая способна вызывать временный паралич нервной системы.

Хм, звучит интересно, но надо смотреть на практике.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сопряжение [Астахов]

Похожие книги