По первому пункту: сохранивший работоспособность охранный дроид стреляет иглой со снотворным, и спасаемый падает в песок (а мог бы споткнуться на камнях, в ямку провалиться, ножку сломать, или стеночкой привалить может, – непорядок, надо безопасность обеспечивать). Дальше дроид несет его в медотсек рядом с лабораторией – пункт два, будем помощь оказывать. Ой, как все запущено, похоже на воздействие оружия, нарушающего геном и фатально влияющего на продолжительность жизни и ментоспособности. Заметны следы попытки исправлений, но сделано вкривь и вкось, и двухсот лет не протянет – будем исправлять, полторы не полторы, но тысячу проживет, если не убьют, конечно. Ментоактивность на нуле, значит, вживляем симбионта – я же должен оказать всю возможную помощь. Нейросеть какая-то кривая – помесь нейросетей для младших рас, Джоре и даже с элементами нейросетей Древних – замена повлечет фатальные изменения мозга, так что оставляем ту, что есть, только закладки уберу из нейросети (не положено Джоре под колпаком быть у всяких папуасов) и принудительные установки из языкового пакета (нечего из высокородного зубрилу и тупого исполнителя делать, к тому же жадного до денег) и все оптимизирую немного. Знание языка Джоре – при заливке вероятен конфликт понятий, так как в текущий момент происходит замена базового слоя языкового аппарата. Принято решение о постановке в первую очередь на подгрузке изучение языка Джоре не в базовом варианте (понимание и владение), после изучения замена базового слоя продолжится. Что еще есть? База знаний ментооператора Джоре, как и изучаемая спасаемым безранговая, заливать некуда, следовательно, ставим имплант на память, туда переливаем базу через считыватель и ставим в очередь на обучение – для овладения знание языка Джоре необязательно, там все на оперировании ментоэнергией основано, графический и образный режимы обучения плюс практика. А что там, интересно, изучает спасаемый? Неизвестно, но проверка по реперным точкам выявила ряд совпадений. Бинго!