- А стоило бы. Аг-хр-р-р… - Именно вставка Вима меня и разозлила. – Да не на меня ж нужно злиться, не я твою расу считаю отсталой. Гх-х-хр-р-р… - Все, понял, молчу. – Сдаётся богомол.
- В игровых мирах, – продолжает повеселевшим голосом Малож, - в основном подрастающее поколение набирается боевого опыта. Но иногда эти миры откровенно сказочные, и создаются исключительно для разумных желающих не учится, а развлекаться.
Новая Игра чем-то похожа на сказочную реальность. Жестокую, как основная Ирга, но это всего лишь эхо. Все хотят жить – новая игра даёт это. А вот жить не в ярме раба хотят еще больше разумных. От того и появились всякие социальные и политические движения.
В основном они бьются над отменой рабства. В некоторых городах, гражданам, полностью запрещено подписывать рабские контракты, в других даже нельзя появляться игрокам, у которых есть рабы.
- Несовпадение – это 7.2.3.6. – Ты говорил, чтобы подписать рабский контракт нужно выйти на территорию старой игры. А как я понял ты имеешь ввиду не пограничные города.
- Граница Новой Игры проходит не только по сторонам света. Проекторы теряют свою мощность на определённой высоте, и глубине. Чтобы подписать контракт, нужно достаточно высоко подняться, или глубоко опустится.
Кстати оттуда приходят новые игроки. Как из глубин планеты, так и с парящих в химическом шторме глыб. И соглашаются с новыми правилами, ну или становятся очередным развлечением для жителей города и окружающей его территорий.
- Покажи образы городов. - Слышу голос Миэры.
- Действительно что это я все рассказываю, но ничего не показываю. И в чат посыпались образы. Конечно с пояснениями от Маложа.
- Это центральная башня, которая стоит в каждом городе.
На образе строение которое поспорило бы с любым земным небоскрёбом, как в высоте, так и в ширине. На глаз больше километра. Материал, из которого оно построено, остался для меня загадкой. Похоже на песчаник, залитый эпоксидной смолой.
- Это торговая площадь. Обычно они находятся неподалеку от главной башни.
Образ демонстрирует площадь, наполненную разнообразными инопланетянами. Разные размеры тел. Пестрота и блеклость одежд. Больше всего насекомоподобных. Но и остальных тоже хватает. От кусков жиле, червей и губок, до совсем уж непонятных - то ли каменных, то ли костяных, а может деревянных или металлических.
- А что это в воздухе парит? - Слышу Кнора.
Присматриваюсь и действительно вижу непонятных жуков размером с пару автобусов. Думал, что это тоже инопланетяне, только крупные.
- Зажиточные игроки строят себе средства передвижения. Не только наземные, но и воздушные. У некоторых даже подземные есть.
- Для охоты? - Уточняет Гр.
- Нет это можно считать роскошью или излишеством. На территории старой игры такие долго не протянут. А приручить шатающихся тут гигантов, насколько мне известно, еще ни у кого не получилось.
А вот это здание банка. – демонстрирует он следующий кадр.
На образе нечто похожее на Египетскую пирамиду с клинком на вершине, торчащим в небо. Материал такой же как у башни. Один выход, из которого тянется длинная очередь.
- А это улицы.
Теперь уже понял, что по дорогам то ли бегают, то ли скачут средства передвижения. Больше всего похожие на жуков размером с легковой автомобиль.
Дома видимо каждый строил себе сам. Никакой одинаковой застройки от государства, точнее Совета. Формы, размеры, высота, я уже не говорю о расцветках - все разное. Двух одинаковых найти невозможно.
- За городом пейзажи везде разные.
Малож демонстрирует несколько образов. На всех разные виды. Поле, засеянное бочкообразными растениями, фиолетового цвета. Лес желтого цвета, похожий на Земные джунгли. Синие поле с колоннами, то ли из гранита, то ли это тоже растения.
На всех образах присутствуют башни. Только хочу уточнить про них, как Малож сбивает мою мысль.
- Кстати о развлечениях. В самой новой игре есть сценарии - ветки специально придуманных заданий. В конце выполнения всегда ждет серьёзный приз. Для любителей подраться есть специальные боевые сценарии в пространственных карманах.
Я сам проходил их, весьма интересно и полезно. Помимо роста уровней еще выпадают определённые призы.
Только особенно талантливым игрокам доверяют разработку таких сценариев. Меня не пустили к их разработке. Но доверили создание монстров. Вся территория Новой Игры заселена ими. Иногда даже на населённых территориях встречаются.
За заселённой местностью, в приближенных территориях, скучать не приходится. В любой момент на игрока могут напасть и забрать заработанный цикл. То есть попросту слить. Это вносит определённый азарт в процесс игры. Но если сам убиваешь такого монстра, то за это полагается приз – незначительное количество Жизненной Энергии, и какая-нибудь мелочь, в виде ресурсов. В очень редких случаях попадается оригинальное решение ДНК, или часть оного.
ДНК на территории новой игры пользуется популярность. Его можно приживить к собственному персонажу, или Родильной Камере.