Так миновали этаж за этажом, а вот на десятом у нас начались проблемы. Тут уже мне пришлось вступить в бой. Вообще, замок у главы фракции Зла был каким-то странным. У меня складывалось впечатление, что я иду по какому-то бесконечному лабиринту из фэнтезийных РПГ онлайн игр. Одинаковые похожие друг на друга, как две капли воды залы не особо-то отличавшиеся друг от друга мобы-демоны, у которых лишь постепенно вырастал уровень.
Короче, все это напоминало банальный «фарм». К тому же я уже ощутил свою силу, и мои огненные шары и молнии, силу которых я не ограничивал, выкашивали врагов. И я буквально чувствовал, что мы приближаемся к нашей цели. И меня все больше и больше одолевали сомнения о том моменте, когда мы наконец доберемся до Ахримана. Ну, или может, он соизволит снизойти навстречу нам.
Понятное дело, Верховного Бога, главу Фракции Зла, сомневаюсь что можно убить так просто, как например Асмодея. Я конечно надеялся на кинжал вечной смерти. Но он тоже не всесильный. Наверное… В общем, как это любили говорить в нашем мире «всё на тоненького».
После десятого этажа на каждом новом врагов становилось все больше и больше. Не вижу смысла описывать мои схватки с рогатыми, крылатыми, когтистыми и прочими уродливыми тварями. Я уже начал действовать полную силу, и Дурга постоянно пополняла стремительно расходующийся мой магический резерв. Зато мобы погибали «пачками».
И вот когда я уже сбился со счета этажей, мы оказались перед золотыми воротами. И я понял. Дошли! Именно в этот момент они открылись…
Войска Фракции Зла в последний месяц терпели одно поражение за другим. И сражения не ограничивались только Окраиной Сферы Богов, где Фракция Добра, ученики Бога КВВ и нейтралы из числа наёмников обнаруживали новую базу противника чуть ли не каждый день. В Центрально Сфере Богов, то бишь, на самой планете, многочисленные боги также активизировались. Множество нейтральных богов, которые раньше не хотели влезать в разборки между фракциями, поняли, что падение Фракции Зла неминуемо, но этому и сами были не прочь отхватить кусочек от бывшего титана. Злые боги и их приспешники были гонимы всюду, их армии разбиты, оказавшись в меньшинстве, а наёмники отказались на них работать, сколько бы очков веры им не предлагали.
Архиман не мог отсиживаться в своей цитадели вечно, ему нужны были подчинённые и вассалы. Поэтому он отправил сражаться свою армию, которую тайно копил десятки тысяч лет. Для воюющих стороны стало полной неожиданностью то, что армия лидера Фракции Зла была в несколько раз больше, чем у любого другого Верховного Бога СБ. Впрочем, линии судьбы, которая изучала и прокладывала Файрисса, заранее указали коалиции богов, что те не смогут победить этого тёмного бога одной лишь своей силой и силой своих армий. Для победы над ним нужна была хитрость, нужен был кто-то, кто нанесёт удар в самое сердце могущественной Фракции. И самые большие надежды у всех в последнее время были на молодого бога Ареса, который, словно ракета, промчался по территориям злых богов, убивая на пути каждого встречного.
Получалось так, что в одно время коалиция оттягивала на себя внимание Фракции Зла, позволяя Аресу беспрепятственно совершать операции обезглавливания, в другое время уже молодой бог привлекал к себе излишнее внимание Фракции, давая возможность коалиции реорганизовать силы и напасть в неожиданном направлении. Две линии судьбы текущего противостояния, действовавшие почти независимо, а на самом деле координировавшиеся могущественным ритуалом божественного оракула, как два острых копья бившие по разъярённому быку. Раны их были небольшими, но кровоточащими. Со временем кровопотеря накапливалась, пока не была достигнута критическая стадия. Ахриман понял, что дальше так продолжаться не может, и решил явить всю свою мощь. Колоссальная по размерам армия Верховного Бога атаковала одну из главных баз Фракции Добра в Центральной СБ. Лидер Фракции Зла собрал под своими знамёнами все силы, что мог. Летающие твари заполонили небо, а наземные — поверхность. Из бесчисленных порталов позади войска выходили всё новые и новые монстры разных уровней. Герои в этой армии играли роль пушечного мяса, а полубоги были основными солдатами. Большое количество богов руководили отрядами.