— Мне нравиться ваш настрой. Есть несколько. Но вначале несколько тестов, и первый вы полностью прошли. Сознание хоть и пострадало, но вы себя осознаете, можете логически мыслить. Да и второй этап тестирования прошли, никаких отклонений от нормы, при минимальной детализации не замечено. Точную детализацию выставят уже потом. Проблемы с памятью, на это наблюдается у двадцати процентов опрошенных, скорее всего память со временем восстановиться, но и исключать, что нет тоже нельзя. А теперь по поводу вариантов вашей дальнейшей судьбы. Вы, конечно, в курсе, что во всех капсулах виртуального пространства стоит таймер, и если человек находиться в виртуале больше суток, то автоматика или выводит его из пространства, или же принудительно погружает в сон. Все это сделано для того, чтоб мозг мог отдохнуть от переизбытка информации. Но относительно недавно был зафиксирован первый случай «Срыва», у наших заокеанских соседей. Естественно, что они, да и мы следом начали изучать данный феномен. Суть Срыва заключается в том, что сознание переселяется в виртуальный мир, после этого, даже если вывести человека принудительно он становиться овощем. Его личность продолжает жить в виртуале. При этом на изолированном от внешнего пространства информационном носителе новая информация не появляется, объём остаётся неизменным, файлы не модифицированными. И как было проверено недавно даже после физического уничтожения носителя и повторного развертывания тестовой среды, личность остаётся. Понимаешь?
— Пытка вечностью, если подопытного размещать в подобной камере, вот что это. Клетка без выхода.(Роман Глушков). Но уничтожать носитель чтоб проверить?! По-моему, это перебор!
— Пожар, когда восстановили инфраструктуру подняли копию, прошла неделя. Но он все это время чувствовал себя нормально. Насчет клетки без выхода, вы правы. Поэтому есть два варианта вашей дальнейшей судьбы. Срыв происходит примерно на вторые, максимум четвертые сутки непрерывного погружения. Конференция проходила два дня назад, возможно внутренний таймер сбросился пока вы были в негде, а может и нет. Мы не знаем, данный феномен мы изучаем не давно, и профильные корпорации продвинулись гораздо дальше, но даже сейчас они не хотят предоставить всю известную им информацию, но дают вам надежду. Первый вариант мы отключаем вас от виртуала, от нашего виртуала, — уточнил он зачем-то, — и ты надеешься, что тебя найдут и выведут из виртуала до того, как ты уйдешь в Срыв, в Срыв в никуда, это при условии, что ты еще не там, впрочем смерть от истощения, не исключена, шанс что у тебя не просто капсула а медицинский виртуальный модуль, минимальна, они все на спец учете. Или же второй вариант, мы переключаем эту комнату на зал генерации персонажей одной из множества виртуальных игр, и вы отправляетесь жить в один из этих миров, в которых вряд ли заскучаешь, а дальше возможно мы научимся возвращать вас обратно.
— Второй вариант, без вариантов. — Скаламбурил я. — Можно поподробней об этих мирах?
— Вообще любой мир, какой ты выберешь, но только с тремя мирами мы договорились об том, чтоб вам предоставили некие льготы. Вся информации на терминале. Когда выберете, отправите сообщение. А я пойду к следующему пациенту. Есть, какие это вопросы?
— Если возникнут задам через терминал.
— Удачи вам, и чтоб у тебя не было больше таких выборов. — И растаял в воздухе.
Усевшись за появившийся в углу терминал. На рабочем пространстве терминала, сиротливо находился один документ, а в системном трее весело меняла цвета иконка доступа к глобальной инфо сети.
Деваться некуда, и я запустил файл с предложенными мирами. Как сказал док, пусть все же будет доком, миров было три и все были кардинально разные, первый мир меча и магии, второй космической одиссеи, ну и третий мир непрекращающегося конфликта ряда корпораций, с обещанием на каком-то этапе перевести мир в постапокалиптическую плоскость. Впрочем, был и четвертый, и я понимал почему он его не упомянул. Мир Эдем, мир в котором проводят время тяжело больные, обреченные, мир без боли, мир без потребностей, прямо рай, нафиг, нафиг, это не жизнь — это существование.
Третий вариант не хочу, мне этого хватало в реальной жизни, правда, чего именно? Поэтому основной выбор происходил между первым и вторым вариантом. Ведь пока перехода между вселенными нет, и неизвестно, когда появиться, если появится вообще. В обоих мирах обещали непосредственную сюжетную линию на три тысячи часов, запуск всемирных сценариев каждых полгода, и новые уникальные локации.
И, откровенно говоря, я склонялся к первому варианту, ну не было у меня желания летать в космосе и потрошить метеориты, и пока это происходит спать, а на обратном пути нервно всматриваться в радар, в пустой надежде увидеть пиратов под стелсом. Правда и в мире магии рогу под стелсом тоже стоит учитывать.