А может, дополняя свою слабость во влажных локациях, взять "шторм ледяных лезвий", который там, наоборот, будет работать с удвоенной силой? Или опять же можно приобрести защиту от молний, на этот раз не умение, а соответствующее ему заклинание, что было, хоть более кратковременное и прожорливое, зато более эффективное. В общем список полезнейших для меня заклинаний был нескончаем, заставляя жалеть о том, что я могу выбрать лишь что-то одно.
А приемы? Всё же моя дубина вносила немалую лепту в победу, так что обделять её тоже не следовало. Тут, кстати, нашлись вполне заменяющие разово-убойные заклинания приемы. Например мне понравился тот, о котором я давно уже мечтал - можно было запулить дубиной во врага и расколотить ему голову издалека. Откат - сутки, убойная мощь чуть ниже, чем у подобного качества приемов ближнего боя, зато не надо рисковать своей шкурой. И дубина после поражения врага сама возвращалась, так что бегать вовсе не придется.
Одним словом выбирать было - трудно. Я даже двумя, тремя словами скажу - неимоверно, мучительно трудно! Нужны были сильная атака и массовая, нужны защита, лечение и регенерация, усиления характеристик и навыков... Но в итоге я выбрал совсем другое - умение "Парение".
Да, такое вот на первый взгляд совершенно бесполезное умение - оно лишь позволяло замедлить скорость своего падения. В своё оправдание скажу что я давно уже мечтал осуществить свою мечту о полетах и вволю покувыркаться в облаках. Но вот все известные навыки полета начинались только с редкого качества, да и встречались они крайне редко. А парение пусть и не полет, но с моим телепортом - вполне его заменит.
К тому же и в бою не совсем никчемный навык - если зависнуть над бескрылыми врагами, то можно безбоязненно поливать их оттуда грязью... то есть каменным градом. А надумай они запулить чем-нибудь в ответ - защитит верный щит. В общем приятное и полезное умение и маны, к тому же, требовало совсем немного, а взамен ограничивало скорость падения 10/(уровень навыка) метров в секунду. То есть на пятидесятом уровне это будет меньше трех метров падения за время, необходимое откату телепорта. Три метра вниз - десять вверх. Пусть и не совсем полет, но зато уже сейчас я с ошеломительной скоростью почти два километра в час могу взмыть в небеса. Надеюсь облака, к которым я устремлюсь, будут не слишком высоко.
После выбора награды за победу в первом туре вновь вернулся к прошлым - если я подниму телепорт до 110-го, а затем добавлю к нему ещё 20 призовых очков, а потом ещё и амулет так же улучшу, то я взмою в небеса со скоростью... считать было долго, но я надеялся что будет быстрее, чем скорость пьяного, с заплетающимися ногами, пешехода.
К сожалению, излишне продуманные устроители игр заранее предусмотрели такой вариант и сделали его исполнение невозможным - видимо посчитали, что прыгнуть сразу до 130-го уровня в навыках будет слишком даже для подобных мне героев. Так что я мог либо поднять навык или предмет экипировки до 110-го, либо увеличить их параметры очками, а одновременно и то, и другое было невозможно.
В итоге решил пока оставить призовые очки на потом - улучшу ими насос и амулет после того, как достаточно разовью их своими силами. А вот улучшить что-то до 110-го уровня можно и сейчас. Да, можно было дождаться победы в окончательном туре и использовать эту награду для улучшения легендарного навыка, который мне дадут за столь славное деяние, но - эту награду ещё заработать надо, так что усиление необходимо уже сейчас. Да и не так уж велик 110 уровень - я и сейчас, если полностью сосредоточусь на прокачке, без особых усилий добуду необходимое количество опыта. А уж после усиления...
Насчет навыков у меня сомнений не было - улучшаю телепорт, он всего-то был 50-го, так что опыт почти не пропадет, ведь это было меньше 2% от того количества, что требуется для 110-го. Поэтому недрогнувшей рукой использовал награду по назначению.
"Заклинание 'Телепорт' достигло 100-го уровня. Приобретено новое свойство - 'Сверхдальний прыжок'".
Ознакомившись с описанием, убедился что название нисколько не врет - дальность прыжка составляла 100'000км. за каждый уровень навыка. Откат - сутки. То есть сейчас я раз в сутки могу прыгнуть на 11 миллионов километров! Вот это действительно сверхдальний прыжок!
Википедию в игровой инет скопировали ещё не полностью, но информация о ближайших к нам планетах - Марсе и Венере, уже имелась, так что я узнал, что даже до Венеры, что в среднем была к нам чуть ближе, 11 миллионов не хватит - потребуется в лучшем случае 4 прыжка, а скорее всего намного больше. Но даже так - за несколько дней до другой планеты, - было удивительно. Осталось только скафандр подыскать, что защитит как меня от вакуума космоса, так и едкой плотной атмосферы недружелюбной земной соседки - и в путь, прогуляться по пыльным тропинкам далеких планет.