□ Resolution (Разрешение) – выпадающий список, который позволяет выбрать разрешение кадра, демонстрирующегося в окне Composition (Композиция) при редактировании фильма. Полное разрешение означает представление каждого кадра с максимальным качеством, что иногда очень сильно замедляет работу в After Effects. В частности, просмотр композиции в реальном времени бывает невозможен, т. к. компьютер (особенно, если он у вас не самый мощный) попросту не успевает с нужной быстротой производить расчет кадров. Возможно, ускорить работу позволит выбор худшего разрешения (но это даст проигрыш в качестве картинки при работе с композицией). Разрешение можно выбрать не только в окне Timeline (Монтаж), но и в окне Composition (Композиция);
□ поля ввода Start Timecode (Начальный таймкод) или Start Frame (Начальный кадр) предназначены для возможного задания номера стартового кадра композиции, отличного от нулевого таймкода. Эта опция предусмотрена для удобства редактирования в некоторых специальных случаях, например, при монтаже составного фильма из нескольких композиций, идущих друг за другом, и не влияет на рендеринг;
□ в поле ввода Duration (Длительность) задается длительность композиции, т. е. максимальное значение по шкале времени в окне Timeline (Монтаж).
Закладка Advanced (Дополнительные установки)
Менее важные и реже используемые установки сгруппированы под закладкой Advanced (Дополнительно) и содержат следующие параметры (рис. 4.14).
□ Anchor (Управление привязкой) – задает способ изменения размера изображения кадров при масштабировании слоев. Можно привязать процесс масштабирования либо к углу (corner) кадра слоя, либо к его границе (edge);
□ параметры Shutter Angle (Направление движения шторки) и Shutter Phase (Фаза шторки) задают установки для эффекта размытия при движении (motion blur). Этот эффект имитирует (для анимации) съемку видеокамерой, принцип которой заключается в фотографировании каждого кадра фильма путем краткосрочного открытия шторки объектива;
□ при работе со вложенными композициями важны установки Preserve Resolution (Сохранять разрешение) и Preserve Frame Rate (Сохранять частоту кадров), которые задают метод рендеринга вложенных композиций. Если эти флажки выставлены, то при расчете изображения кадров фильма, содержащего вложенную композицию, ее разрешение и частота кадров будут такими, как определено в установках данной вложенной композиции (а не в композиции, в которую она вставлена).
□ раскрывающийся список Rendering Plug-In (Модули 3D-рендеринга) позволяет выбрать алгоритм расчета кадров композиции, содержащей трехмерные слои. Помимо встроенных средств рендеринга трехмерных слоев, в After Effects имеется возможность использования подключаемого программного модуля, который во многих случаях обеспечивает расчет более реалистичной объемной картинки.4.3. Добавление слоев в композицию
Итак, мы выполнили два подготовительных действия, которые необходимо осуществить перед собственно началом компоновки фильма, а именно:
□ создали новую композицию (мы назвали ее Chaplin);
□ импортировали в проект нужные нам клипы, из которых мы собираемся монтировать фильм.
Порядок этих действий значения не имеет, главное состоит в том, что теперь мы можем приступить к монтажу композиции.
4.3.1. Сценарий
Составим простой фильм из имеющихся в нашем распоряжении трех клипов, начав его монтаж на этом уроке, а завершив его на следующем. Будем придерживаться следующего модельного сценария:
□ в начале фильма на протяжении 3 с демонстрируется заставка (статическое изображение image.bmp);
□ на второй секунде начинается музыкальное сопровождение (проигрывается содержимое звукового файла music.wav);
□ после заставки начинает воспроизводиться видеофайл movie.avi;
□ общая длительность фильма составляет 30 с (если видеоклип movie.avi или звуковой клип music.wav длятся дольше, то они обрываются одновременно на 30-й секунде).