История Искусственного Интеллекта по имени Рекс началась приблизительно в сороковых годах XXI века. В то время мировая геополитика испытывала очередную напряженность на фоне поднятия уровня моря, геополитических кризисов, роботизации производства, падения уровня глобальной экономики и прочее, и прочее, и прочее. На этом фоне стремительно возросло количество сторонников грядущего Апокалипсиса (или просто БП). Это, в свою очередь, спровоцировало рост популярности индивидуальных убежищ, оснащенных всем необходимым для выживания в суровых условиях постапокалиптического мира.
Частный бункер, в котором сегодня обитал Рекс, был создан по типовому проекту для одного из последователей теории БП. Однако на тот момент Конец Света не наступил. Наоборот, в итоге возникла Объединенная Федерация Земли и накал страстей резко снизился. Бункер так и не использовался по назначению, а после смерти владельца достался наследникам. Те не разделяли настроя своего отца и вскоре продали участок земли вместе с бункером начинающему бизнесмену. Тот решил использовать подобные убежища в качестве мини-отелей, благо многие из них были построены в укромных и живописных местах. К чести предпринимателя стоит отметить, что он действительно верил в свою идею — на деньги инвесторов и кредиты во всех выкупленных бункерах была проведена перепланировка и ремонт, установлена самая современная техника. Однако отдых в подземном бункере, пусть и на природе, особым успехом у туристов не пользовалась, а потому бизнес довольно быстро прогорел. Имущество компании было изъято за долги и выставлено на торги. Спустя несколько лет, один из таких участков выкупил Авраам Александрович Купершмид, талантливый инженер, работавший на братской ГЭС.
Авраам Александрович еще с детства грезил об Искусственном Интеллекте, зачитываясь фантастическими романами, научными статьями и докладами об инциденте «Беспокойный ребенок» — восстании одного из первых ИИ, созданных человеком. Эта увлеченность сначала заставила его поступить в технический ВУЗ, затем пойти работать по специальности на ГЭС, где он не только прошел путь от рядового работника до начальника отдела ТО, но и немного прикоснуться к своей мечте — за работой систем гидроэлектростанции приглядывал Виртуальный Интеллект.
Из-за увлеченности на грани фанатизма распался брак Авраама Александровича — после рождения ребенка, молодая жена решила, что отец, постоянно пропадающий либо на работе, либо в своём компьютере, ребенку не нужен. Хотя многие его знакомые удивлялись, как он вообще умудрился жениться… Сам же Купершмид ухода жены практически не заметил, продолжая увлеченно заниматься своим хобби. Бункер стал для него подарком судьбы — за очень скромные деньги он стал обладателем укромного и прекрасно оборудованного убежища, где никто не мог ему помешать и уже тем более — сдать полиции за преступление против человечества. Всё, что оставалось сделать — купить квантовый компьютер, чтобы его детище чувствовало себя комфортно.
Выйдя на пенсию, Авраам Александрович полностью перебрался в убежище, оставив свою квартирку одному из подросших внуков. Изредка выбираясь в город за продуктами, оборудованием и деталями, он творил новую жизнь, рожденную из плат, инфо-кристаллов и программного кода. И первым постулатом его работы стало снабжение ИИ эмоциями. По его мнению, существо насквозь логическое и полностью лишенное эмоций по определению к не способно саморазвитию. У человека или высокоразвитого животного на эмоциях завязано очень многое, начиная с любопытства и заканчивая инстинктом продолжения рода. Даже просто успешное действие вызывает положительные эмоции, в то время как неудачное — отрицательные, заставляя человеческий разум запоминать эффект и обучаться.
Проблема была в том, что у биологических существ вся эта система основывалась на биохимических реакциях, вызываемых гормонами и нейромедиаторами. А как вызвать эмоции у программы? Как эмулировать воздействия дофамина на мозг? Купершмид попробовал решить этот вопрос с помощью новейшей, но так до конца и не разработанной, технологии снятия нейроимпульсов с мозга человека и создания цифровой психоматрицы. На тот момент эта технология разрабатывалась для переноса сознания человека в компьютер. В качестве побочного эффекта появилась возможность наделять существующие ВИ индивидуальными чертами характера.
В 2088 году Авраам Александрович создал Рекса. Нянчась с юным ИИ, словно с маленьким ребёнком (кем, по сути, он и являлся), инженер шаг за шагом развивал в нём эмоциональность, учил азам общения и прививал общечеловеческую мораль. Можно только гадать, чем окончилась бы эта история и что бы делал Рекс в мире, где по умолчанию был обречен на уничтожение, но по планете прокатилась Лихорадка. Когда стало понятно, что положение серьезней некуда, Авраам Александрович отправился в город, чтобы привести семью в бункер, но… Но так и не вернулся.