Жезл темных сил (эпический):Сила +8, Ловкость +7, Магическая сила +28, Выносливость +7, Восприятие +8. +15 % к силе проклятий, +5 % к объему маны.
Диадема тьмы (великий):Сила +10, Ловкость +10, Магическая сила +25, Выносливость +10, Восприятие +25. +35 % к силе некромантии, +25 % к запасу маны. Встроенное заклинание: «копье тьмы» (позволяет полностью развоплотить любую нежить за исключением вампиров и истинных вампиров) — потребляет ману владельца.
Кольца (2 шт.) смерти (великий):Магическая сила +60. +30 % к объему маны, +20 % к силе заклинаний некромантии, встроенные заклинания: «кислотные капли», «сильное проклятье» (снижает показатели всех статов на 10 %).
Амулет смерти (великий):Магическая сила +30. +20 % к объему маны, ночное виденье, защита от ослепления, встроенное заклинание: «костяной доспех» (создает доспех из костей умерших).
Итог:
Сила — 51, Ловкость — 57, Магическая сила — 247, Выносливость — 77, Восприятие — 74.
У Нейты всегда статы были ниже, чем у Малтиана, но ненамного, а учитывая, что она владеет не только целительством, но и некромантией, то единственное преимуществом мага — это наличие таланта. А так, в дуэли, Нейта может наложить на себя усиливающие заклинания, мощь которых теперь за счет мантии усиливается на 100 %, а Тайя может наслать на Малтиана кучу проклятий и понизить его статы. Конечно, маг, скорее всего, победит, но эта победа дастся ему нелегко, не говоря о том, что у нее есть заклинания для защиты от магических атак, как тот же «все отрицающий щит». Пусть сестры и могут показаться самыми слабыми в группе, но если это и так, то ненамного.
Не стали, кстати, ей менять жезл, так как денег на него после покупок брони не хватило. Как, впрочем, и для Элантиры, но принцессе демонов покупать новое оружие все равно бы не стали, даже если бы были деньги, так как после задания и так получим легендарные клинки.
Элантира:
Сила — 16, Ловкость — 15, Магическая сила — 6, Выносливость — 11, Восприятие — 12.
Комплект (куртка, перчатки, ботинки, штаны) гранд-мастера ассасина (великий):Сила +73, Ловкость +102, Магическая сила +30, Выносливость +55, Восприятие +95. +75 % к скорости, +75 % к реакции, +20 % к магической защите, +15 % к смягчению ударов и заброневому поражению. Встроенные боевые навыки: «хамелеон» (позволяет сливаться с местностью), «стремительный рывок» (позволяет сделать длинный мощный прыжок на огромной скорости). Встроенные заклинания: «антимагия» (позволяет один раз в 10 минут на одну атаку получить 100 % защиту от магии), «копия» (создает нематериальную копию, которая зеркально повторяет движения оригинала, но неспособна нанести никакого урона, действие 10 минут, откат 30 минут).