Первое, что стоит сделать при поиске ошибки с помощью отладчика, — это выполнить программу в отладочном режиме. Попытка выполнить эту программу в отладочном режиме в Dev-C++ ( с помощью клавиши ) приводит к появлению диалогового окна с сообщением об ошибке "Ваша программа вызвала нарушение доступа". Этой информации слишком мало, чтобы разобраться, в чём проблема.
«Подобное сообщение об ошибке обычно говорит о некорректной работе с указателями того или иного типа.»
[Советы]
Команда Остановить выполнение заставляет отладчик заново начать работу с программой ( а не с того места, где вы находитесь ). Никогда не вредно перезагрузить отладчик перед началом работы.
Для того, чтобы увидеть, где именно таится проблема, выполните только часть программы. Отладчик позволяет сделать это посредством так называемых точек останова ( breakpoints ). Отладчик всякий раз прекращает выполнение программы при прохождении через точку останова, и передаёт управление программисту.
Установим точку останова на первой выполнимой инструкции, щёлкнув слева от строки вывода в cout или воспользовавшись клавишами , как сказано в табл. 10.1. При этом вы увидите появившийся маленький красный кружок, говорящий об установленной точке останова ( рис. 10.2 ).
Теперь продолжим выполнение программы под отладчиком, либо выбирая команду меню Debug => Debug ( Отладка => Отладка ), либо щелчком на соответствующей пиктограмме в панели отладки, либо при помощи клавиши . Выполнение программы немедленно прекращается на первой же строке, а подсветка строки из красной делается синей, указывая, что выполнение программы заморожено на данной строке.
Теперь вы можете выбрать в меню команду Debug => Next Step ( Отладка => Следующий шаг ) либо нажать клавишу для выполнения одной строки программы.
Синяя подсветка перемещается к следующей выполнимой инструкции, пропуская два объявления переменных. ( Объявления не являются выполнимыми командами; они всего лишь выделяют память для объявляемых переменных. ) Такое выполнение одной инструкции С++ называется пошаговым выполнением программы. Вы можете переключиться в окно консоли программы и посмотреть, что именно вывела программа при выполнении этой инструкции ( рис. 10.3 ).
_________________
136 стр. Часть 2. Становимся функциональными программистами
Рис. 10.2. Точку останова легко опознать по маленькому красному кружку
Рис. 10.3. В любой момент вы можете переключиться на окно выполняемой программы
Выполнение двух последующих инструкций приводит нас к вызову функции StringEmUp( ).
Если опять выбрать команду Debug => Next Step ( Отладка => Следующий шаг ), программа аварийно завершится. Теперь мы знаем, что проблема кроется в этой функции.
«Если сбой происходит при вызове некоторой функции, то либо ошибка содержится в коде функции, либо ей передаются некорректные аргументы.»
[Советы]
_________________
137 стр. Глава 10. Отладка программ на С++
Команда Debugs => Next Step ( Отладка => Следующий шаг ) рассматривает вызов функции как единую команду. Однако на самом деле функция состоит из ряда отдельных инструкций С++, и для отладки нам надо пройти их пошагово. Такая функциональность обеспечивается командой Debug => Step Into ( Отладка => Шаг внутрь ).
Перегрузите программу при помощи пункта меню Debug => Program Reset ( Отладка => Остановить выполнение ) либо соответствующей пиктограммы на панели отладки или клавиш . Теперь, чтобы сэкономить время, отключите установленную точку останова, щёлкнув на красном кружке, и установите новую на вызове функции stringEmUp( ) , как показано на рис. 10.4.
Рис. 10.4. Установка точки останова на вызове функции stringEmUp( )