Читаем С++ для "чайников" . полностью

    _________________

    Операция — Результат — Действие

    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    pointer+offset — Указатель — Вычисляет адрес элемента, расположенного через offset элементов после pointer

    pointer-offset — Указатель — Операция, противоположная сложению

    pointer2-pointer1 — Смещение — Вычисляет количество элементов между pointer1 и pointer2

    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 

В этой таблице offset имеет тип int ( здесь не приведены операции, близкие к сложению и вычитанию, такие как ++ и +=, которые также могут применяться к указателям ).

Модель памяти, построенная на примере домов ( так эффективно использованная в предыдущей главе ), поможет понять, как работают приведённые в таблице операции с указателями. Представьте себе квартал, в котором все дома пронумерованы по порядку. Дом, следующий за домом 123 Main Street, будет иметь адрес 124 Main Street ( или 122 Main Street, если вы идёте в противоположную сторону, поскольку вы левша или живёте в Англии ).

Очевидно, что в таком случае через четыре дома от моего будет находиться дом с адресом 127 Main Street. Адрес этого дома можно записать как

    123 Main Street + 4 = 127 Main Street

_________________

117 стр. Глава 9. Второе знакомство с указателями

И наоборот, если поинтересоваться, сколько домов находится между домом 123 и 127, ответом будет четыре:

    127 Main Street - 123 Main Street = 4

Понятно, что любой дом находится относительно самого себя на расстоянии нуль домов:

    123 Main Street - 123 Main Street = 0

Продолжая рассуждения, становится понятно, что складывать дома 123 и 127 не имеет никакого смысла. Соответственно, суммирование двух указателей является в С++ некорректной операцией. Вы также не можете умножать или делить адреса, возводить их в квадрат или извлекать квадратный корень — словом, надеюсь, вы поняли, что я хотел сказать. 

<p id="chapter9.1.1"><strong><emphasis>Повторное знакомство с массивами в свете указателей...118</emphasis></strong></p>

Обратимся к странному и мистическому миру массивов. Ещё раз воспользуемся в качестве примера домами моих соседей. Массив тоже очень похож на городской квартал. Каждый элемент массива выступает в качестве дома в этом квартале. Дома — элементы массива — отсчитываются по порядку от начала квартала. Дом на углу улицы отстоит на 0 домов от угла, следующий дом отстоит на 1 дом от угла и т.д. Пользуясь терминологией массивов, можно сказать, что cityBlock[ 0 ] представляет собой дом по адресу 123 Main Street, cityBlock[ 1 ] — дом по адресу 124 Main Street и т.д.

Теперь представим себе массив из 32-х однобайтовых значений, имеющий имя charArray. Если первый элемент массива находится по адресу 0x110 , тогда массив будет продолжаться вплоть до адреса 0x12f. Таким образом, элемент массива charArray[ 0 ] находится по адресу 0x110 , charArray[ 1 ] — по адресу 0x111 , charArray[ 2 ] — по адресу 0x112 и т.д.

Можно создать указатель ptr на нулевой элемент массива. После выполнения строки ptr = &charArray[ 0 ] ; указатель ptr будет содержать адрес 0x110. Можно прибавить к этому адресу целочисленное смещение и перейти к необходимому элементу массива. Операции над массивами с использованием указателей приведены в табл. 9.2. Эта таблица демонстрирует, каким образом добавление смещения n вызывает переход к следующему элементу массива charArray.

    Таблица 9.2. Добавление смещения

    _________________

    Смещение — Результат — Соответствует

    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

    +0 — 0x110 — charArray[ 0 ]

    +1 — 0x111 — charArray[ 1 ]

    +2 — 0x112 — charArray[ 2]

    ... — ... — ...

    +n — 0х110+n — charArray[ n ]

    ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ 

Как видите, добавление смещения к указателю на массив равнозначно переходу к соответствующему значению.

Таким образом, если char* ptr&charArray[ 0 ] ;, то *( ptr + n ) соответствует элементу charArray [ n ].

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных