Часть 1. Первое знакомство с С++
Использование в исходном коде комментариев...37
Сохранение результатов выражения...39
Решение проблемы усечения дробной части...44
Ограничения, налагаемые на числа с плавающей точкой...44
Часть 2. Становимся функциональными программистами...79
Передача аргументов по значению...112
Проблемы области видимости...114
Повторное знакомство с массивами в свете указателей...118
Часть 3. Введение в классы...143
Конструирование одного объекта...190
Как использовать конструктор с аргументами...199
Все глобальные объекты создаются до вызова main( )...210
Часть 4. Наследование 231
Глава 21. Знакомство с виртуальными функциями-членами: настоящие ли они 240