cout << "Введите положительное число для вклада,\n"
<< "отрицательное для снятия,"
<< " 0 для завершения работы\n" ;
double transaction ;
do
{
cout << ":" ;
cin >> transaction ;
// Вклад
if ( transaction > 0 )
{
pAccount -> deposit( transaction ) ;
}
// Снятие
if ( transaction < 0 )
{
pAccount -> withdrawal( -transaction ) ;
}
} while ( transaction != 0 ) ;
}
Первый класс, содержащийся в BUDGET3, — Account. Этот класс инкапсулирует всё, что мы знаем об обобщённых счетах, а именно:
■■■
■ они распознаются по номерам;
■ каждый счёт имеет баланс;
■ пользователь может вкладывать или снимать деньги со счёта.
■■■
В этом классе сведён воедино код, общий для классов Savings и Checking из программы BUDGET2. Теперь Savings и Checking представляют собой подклассы Account. Я сделал функцию Account::type( ) чисто виртуальной, так что она обязана быть переопределена в каждом из подклассов.
Конструктор Account создаёт уникальную для каждого счёта информацию, записывая номер счёта и начальный баланс ( который приравнивается нулю, если при создании счёта не был задан другой баланс ). Затем увеличивается на единицу значение статического члена count, с помощью которого отслеживается количество существующих в данный момент объектов Account. Конструктор также инициализирует член node, который используется для объединения счетов в единый связанный список.
_________________
362 стр. Часть 6. Великолепная десятка
«Для одного класса существует только одна копия каждого статического объекта. К ней имеют доступ все объекты класса.»
[Помни!]
Функции accountNo( ) и accountBalance( ) служат для того, чтобы предоставлять возможность считывания номера счёта и информации о балансе из внешнего мира, но не допускать непосредственного изменения этих значений.
Функции display( ) и type( ) придают всем счетам одинаковый формат отображения. Виртуальный метод type( ) будет переопределён в классах-наследниках. Так, метод Checking::type( ) вернёт строку "Чековый". Этот распространённый трюк позволяет методам базового класса, таким как Account::display( ), использовать точное описание класса.
Подкласс Checking класса Account достаточно прост. Конструктор класса Checking только передаёт аргументы конструктору класса Account. Единственная настоящая функция-член в этом классе — это withdrawal( ), которая реализует правила работы с чековыми счетами.
Класс Savings идентичен в этом отношении классу Checking: всё, что он делает, — это реализует метод withdrawal( ).
«Любой подкласс класса Account, который не переопределяет функцию type( ), будет абстрактным, и вы не сможете создать объект этого класса.»
[Помни!]
Функции, составляющие главную программу, теперь упрощены до предела. Функция getAccount( ) создаёт счёт класса Checking или Savings ( в зависимости от символа, введённого пользователем ). Это единственное место в программе, где происходит непосредственное обращение к подклассам класса Account.
Функция displayResults( ) проходит по связанному списку, опрашивая каждый объект Account для вывода информации о чековом или сберегательном счёте ( а также о других типах счетов, если таковые встретятся в дальнейшем ). Аналогично функция process( ) выполняет вклады и снятия со счетов ( объектов Account ). Как именно выполняются эти действия — определяют сами счета.
Метод displayResults( ) модифицирован для работы со связанным списком. В качестве аргумента этой функции передаётся связанный список, из которого функция считывает информацию. Цикл for начинается с первого объекта в списке, который возвращает вызов Node::firstNode( ). Переход к следующему объекту в списке осуществляется при помощи функции nextNode( ). Цикл завершает свою работу, когда вызов nextNode( ) возвращает 0.
Вывод на экран этой версии программы идентичен выводу предыдущей программы BUDGET2 с той разницей, что итоговая информация о счетах выводится в обратном порядке. Это связано с тем, что новые счета добавляются в начало списка.
Классы связанных списков...363