7. Скопируйте файлы SeparatedMain.cpp, GraduateStudent.срр, Student.срр, Student.h и GraduateStudent.h в рабочую папку ( если они ещё не находятся там ).
8. Выберите команду меню Проект => Добавить к проекту ( Project => Add to Project ).
_________________
265 стр. Глава 22. Разложение классов
9. Выберите все исходные модули и щёлкните на кнопке ОК.
10. Выберите команду меню Выполнить => Перестроить всё ( Execute => Rebuild All ) для компиляции модулей проекта и создания выполнимой программы.
11. Щёлкните на вкладке Классы ( Classes ) в левом окне, чтобы увидеть описания всех классов программы ( рис. 22.7 ).
«Убедитесь, что просмотр классов корректно настроен.»
[Советы]
Рис. 22.7. Описание классов программы
12. Выберите команду меню Сервис => Параметры редактора ( Tools => Editor options ) и щёлкните на вкладке Обзор классов ( Class browsing ).
13. Включите опцию Включить обзор классов ( Enable class browser ) и другие опции, показанные на рис. 22.8.
Обратите внимание, как выводится информация о классах — при включённой опции вывода наследованных членов у класса GraduateStudent показаны две функции display( ).
_________________
266 стр. Часть 4. Наследование
Рис. 22.8. Типы информации о классах, доступные для отображения
14. Выберите первую функцию display( ) в списке и щёлкните на маленькой пиктограммке слева от неё.
При этом в окне редактора вы увидите файл Student.срр, причём курсор окажется на функции display( ). Выбор второй функции display( ) перенесёт нас к этой функции в файле GraduateStudent.срр.
Свойства проекта настроены по умолчанию. Для их изменения вы можете выполнить следующее.
15. Выберите команду меню Проект => Параметры проекта ( Project => Project Options ).
Например, вы можете выбрать вкладку настроек компилятора и отключить генерацию отладочной информации или изменить другие настройки.
Я думаю, вы убедитесь, что разбиение программы на отдельные исходные файлы облегчает её редактирование, внесение изменений и отладку.
_________________
267 стр. Глава 22. Разложение классов
Часть 5. ПОЛЕЗНЫЕ ОСОБЕННОСТИ...269ОГЛАВЛЕНИЕ
СОДЕРЖАНИЕ
Глава 23. ОПЕРАТОР ПРИСВОЕНИЯ...271
Глава 24. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПОТОКОВ ВВОДА-ВЫВОДА...277
Глава 25. ОБРАБОТКА ОШИБОК И ИСКЛЮЧЕНИЯ...290
Глава 26. МНОЖЕСТВЕННОЕ НАСЛЕДОВАНИЕ...298
Глава 27. ШАБЛОНЫ С++...308
Глава 28. СТАНДАРТНАЯ БИБЛИОТЕКА ШАБЛОНОВ...317
В этой части...
В этой книге не ставится цель сделать из вас профессионала в области С++, а всего лишь предполагается дать вам твёрдое понимание основ С++ и объектно-ориентированного программирования.
Освоив предыдущие части книги, вы приобрели самые необходимые знания по созданию качественной объектно-ориентированной программы. Конечно же, С++ весьма обширный и богатый разнообразными возможностями язык, и осталось ещё немало особенностей, которые требуют освещения. В этой части представлено краткое описание дополнительных и, по моему мнению, наиболее полезных возможностей языка, которые стоит использовать в первую очередь ( хотя это и не обязательно ).
Глава 23. ОПЕРАТОР ПРИСВОЕНИЯ...271ОГЛАВЛЕНИЕ
В этой главе...
►Сравнение операторов и функций 271
►Потоковые операторы 272
►Мелкое копирование — глубокие проблемы 272
►Переопределение оператора присвоения 273
►Защита от копирования 276