Ещё немного пропетляв так, чтобы меня не заметили от ворот (мало ли какой у них радиус агро-зоны?), я вышел к приземистому зданию из старого камня. Пологая треугольная крыша мрачно нависала над входом, тёмный провал которого обрамляли с двух сторон по две декоративные замшелые колонны, создавая вместе с крышей небольшой козырёк. Ступеньки внутрь выглядели давно нехожеными, но значило это чуть меньше, чем ничего. Размяв мышцы и крутанув пару раз кисть с мечом, я двинулся вперёд. На низших уровнях сложности подобные здания, да ещё на своей территории вообще не охраняются, но у меня не тот случай. Наглядно это подтвердил Скелет, вынырнувший на меня из ниши у лестницы, ведущей вниз, с занесённым для удара мечом.
Шаг в сторону, несколько быстрых ударов — и на пол сыпятся повторно мёртвые кости вместе с кусками ржавой кольчуги, ещё более ржавым овалом щита и таким же хреновым клинком, одаривая меня сотней опыта, а всё пространство — жутким грохотом, известившим всех окружающих о незваном госте. М-да, а я ещё надеялся на отсутствие охраны, а тут Скелеты-Воины, но ничего не поделаешь. Встаю перед лестницей вниз, с подножия которой уже слышится характерное клацанье и звон железа — пожалуй, сейчас это наиболее выгодная позиция, эх... Поднимаю с земли даже на вид трухлявый овал. Был бы ещё нормальный щит, но, чего нет, того нет.
Первого нападавшего я встретил бесхитростным ударом сверху вниз, вкладывая в него не только всю доступную мне силу, но и вес собственного тела.
[Вы нанесли критический удар по Скелету-Воину. Урон 450 единиц.]
[Скелет-Воин гибнет. + 100 опыта] — порадовала меня система сообщениями.
Так, нужно настроить интерфейс, дабы не отвлекаться в бою.
Небольшая заминка стоила мне прямого удара в щит и потери нескольких единиц здоровья. Ржавая дрянь! В ответ Скелету прилетел пинок обутой в тяжёлый сапог ноги, отправившей нежить в полёт к подножию лестницы, к тому же незадачливый летун по пути «собрал» своих коллег, поднимающихся по ступенькам.
— М-м-м… страйк.
Не дожидаясь, пока Скелеты вновь поднимутся, я спрыгнул к ним. Вообще, прыжок с лестницы — довольно спорный манёвр, но тут он себя оправдал. Приземлился я весьма удачно — аккурат на трепыхающийся костяк, смачно захрустевший под ногами.
[Вы нанесли критический удар по Скелету-Воину. Урон 350 единиц.]
[Скелет-Воин гибнет. + 100 опыта.]
Да, не самая дистрофичная тушка, да с трёх метров высоты, да по лежащему на гранитном полу мертвяку. Остальных скелетов я перебил примерно также — просто давил череп пытающемуся подняться костяку или сносил его мечом. В итоге, каждый из девяти скелетов из склепа принесли мне по 100 очков опыта. Хм, неплохо, уровень, считай, уже есть, к тому же мне обломилось и ещё кое-что. Я взглянул на системные сообщения. Так, экспа, экспа, а, вот:
[Сила + 1]
Отлично... Перед захватом Склепа я попробовал применить навык «Некромантии» к поверженным противникам. Увы, без Замка, нормальных вещей и уровня навыка из девяти костяков вернуть в строй удалось лишь один (ещё + 20 опыта), хорошо хоть в виде всё ещё Скелета-Воина, а не обычного, и то хлеб. После экзерсисов в поднятии нежити, я-таки дошёл до небольшого алтаря в центре зала и прикоснулся к нему Кольцом Лорда.
[Строение «Тёмный склеп» захвачено.]
В интерфейсе открылись новые области, отвечающие за работу с моими строениями, впрочем, со Склепом я мало что мог сейчас сделать, только нанять доступные на этой неделе войска, а именно — двенадцать Скелетов, простых, не Воинов.
______________________________
Скелет
«Владение одноручным мечом 1»
«Голые кости»
«Нежить»