Читаем Рыцарь Смерти (СИ) полностью

Дальше всё было весьма муторно и долго. Подтянувшиеся уже со всех развалин Зомби пытались до меня добраться, я же пытался не позволить им этого, постепенно сокращая число преследователей по принципу «ударил-убежал». Мана у Ревенанта кончилась минут через десять подобных развлечений, к счастью, ничего страшнее замедления и «пчёлок» в его арсенале, как видно, не нашлось, и тем не менее, исчерпав запасы, эта сволочь решила отступить и отсидеться, загородившись оставшимися Зомби.

К тому моменту я уже слегка запыхался, пусть общая усталость тела в игре регулируется параметром выносливости, да и ощущения наливающихся свинцом частей тела куда слабее, чем в реальности, равно как и болевые ощущения (ещё бы, будь боль «неотключаемой» и не настраиваемой, и попадание в «Камеру Пыток» дроу или демонов могло бы привести игрока к сумасшествию, а администрацию и авторов — на скамью подсудимых), но увлекательный паркур по деревне в сопровождении добрых пчёлок всё-таки изрядно утомил, да и постоянные укусы во все открытые части тела радости не добавляли, даже с учётом лежащей на мне первое время «Каменной Кожи» было неприятно.

В общем, когда число противников сократилось достаточно, чтобы можно было прекратить скакать кузнечиком, на оставшихся Зомби пошёл очень злой, недовольный и слегка опухший Рыцарь Смерти, страстно желающий добраться до одного недобитого пасечника. И вот мы остались наедине. Знахарь, я и замкнутое пространство, из которого ему некуда деваться — не стоило гаду забираться в подвал одного из разрушенных домов.

— Я всё ещё предлагаю тебе присоединиться ко мне. Ты показал, что вполне разумен и можешь грамотно распоряжаться отведёнными ресурсами. Подумай, под моим началом ты смог бы добиться куда большего! — знаю, что вряд ли сработает, но просто так взять и зарубить заклинателя, способного вешать бафы на войска, не позволяет жадность, даже несмотря на крайнее раздражение. Вот когда он откажет, можно и душу отвести...

Вместо ответа Ревенант достал из рукава колбу с ярко-алой жидкостью и встряхнул её, после чего начал замахиваться.

— «Твою ма-а-ать!» — не то подумал, не то реально высказал я, рысью выметаясь из подвальчика, куда успел спуститься за знахарем, в логах даже вспыхнуло «Ловкость +1». М-да, взведённый и готовый к применению «Жар Ада», эдакий магический аналог старого доброго нитроглицерина, окрыляет.

С громким «Бух» подвальчик сложился, погребая в себе этого шахида-самоучку и мои возможные трофеи.

— Скотина! — пинаю ближайшую головешку и только после этого обращаю внимание на всплывшие на системные сообщения:

[Вы отчистили разорённую деревню от монстров.]

[Награда: 1000 опыта.]

]Доступно задание: «Найти выживших».]

[Не все жители деревни находились в своих домах, когда её постигло несчастье, возможно вы сможете найти их по ближайшим лесам.]

[Награда: 1-10 жителей поселения.]

[Штраф за отказ / провал: Нет.]

Дочитав сообщение, вздыхаю и присаживаюсь на ближайший подходящий предмет. Им оказалась опрокинутая и слегка грязная колода для рубки дров, но меня это волновало мало.

Итак, поиски... Принимаем, куда деваться? Что у нас дальше? Смотрим логи, угу. Бой оказался довольно насыщенным, принесшим мне в общей сложности аж 3 единицы Выносливости (пчёлки и бег по сложной местности), 3 Ловкости (две всё за ту же сложную местность и одна за красивое выпрыгивание из подвала), ну и единичка Силы обломилась.

Всего у меня теперь было 28689 очков опыта — 9 уровень,и до следующего оставалось 311.Правда дневной лимит я опять исчерпал и уже чувствую, чем мне это грозит.

Закончив с раскидыванием приобретений «духовных», я перешёл к приобретениям «материальным». Ожидающие за границей поселения Скелеты получили приказ двигаться ко мне и собирать тела в кучу, я же поднялся и пошёл искать останки дома старосты или чего-то в этом роде. Отчистить-то деревню я отчистил, но её ещё следовало «захватить». Пришлось слегка поплутать, но в конечном итоге останки строения я обнаружил. В «Доме старосты» сохранилось даже крыльцо, при прикосновении к которому Кольцом Лорда в логах всплыл очередной текст:

[Поселение захвачено.]

[Внимание!]

[Деревня разрушена и в ней нет жителей, но вы можете её восстановить и заселить крестьянами, тогда она вновь станет приносить доход.]

[Цена: 5000 золотых.]

[Желаете начать строительство?]

[ДА/НЕТ]

Пять тысяч... У меня всего сейчас 5086... Но вторая деревня нужна, это внутренняя торговля, плюс какая-никакая пристань с лодками и, возможно, дополнительный найм крестьян. Последнее особенно важно. Что ж, ладно, жмём «Да» и наблюдаем, как обугленные брёвна домов вокруг начинают сбрасывать с себя сажу, одновременно наращивая объём до изначальной величины, провалившиеся крыши поднимаются на свои места, обрастая соломой, поднимаются упавшие заборы и наливаются зеленью сгоревшие плодовые деревья. Завершился процесс появлением над домом старосты флага с моим гербом.

Перейти на страницу:

Похожие книги