println!("Первое удвоенное: {:?}", double_first(empty));
// Ошибка первая: исходный вектор пустой
println!("Первое удвоенное {:?}", double_first(strings));
// Ошибка вторая: элемент не переводится в число
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Бывает, мы хотим приостановить работу при ошибке (как при помощи оператора ?), но продолжать работать, если Option None. Есть пара комбинаторов, которые поменяют местами Result и Option.
use std::num::ParseIntError;
fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result
let opt = vec.first().map(|first| {
first.parse::
});
opt.map_or(Ok(None), |r| r.map(Some))
}
fn main() {
let numbers = vec!["42", "93", "18"];
let empty = vec![];
let strings = vec!["tofu", "93", "18"];
println!("The first doubled is {:?}", double_first(numbers));
println!("The first doubled is {:?}", double_first(empty));
println!("The first doubled is {:?}", double_first(strings));
}
הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Иногда для упрощения кода необходимо скрыть все типы ошибок за какой-то одной ошибкой. Мы скроем их за пользовательской ошибкой.
Rust позволяет нам определить наш собственный тип ошибок. В общем случае "хороший" тип ошибки должен:
• Представлять разные ошибки с таким же типом
• Предоставлять хорошее сообщение об ошибке пользователю
• Легко сравниваться с другими типами
• Хорошо: Err(EmptyVec)
• Плохо: Err("Пожалуйста, используйте вектор хотя бы с одним элементом".to_owned())
• Содержать информацию об ошибке
• Хорошо: Err(BadChar(c, position))
• Плохо: Err("+ не может быть использован в данном месте".to_owned())
• Хорошо сочетаться с другими ошибками
use std::error;
use std::fmt;
type Result
// Определите типы ошибок. Они могут быть настроены для наших случаев обработки ошибок.
// Теперь мы сможем написать наши собственные ошибки, реализовать приведение до основной ошибки
// или сделать что-то ещё между приведениями.
#[derive(Debug, Clone)]
struct DoubleError;