Читаем Rust на примерах полностью

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

<p id="option_и_unwrap"><strong><a l:href="#option_и_unwrap">Option</a><a l:href="#option_и_unwrap"></a><a l:href="#option_и_unwrap">и</a><a l:href="#option_и_unwrap">unwrap</a></strong></p>

В последнем примере мы показали, что мы по собственному желанию можем вызвать сбой программы. Мы сказали нашей программе вызвать panic, если принцессе подарят несоответствующий подарок - змею. Но что если принцесса ожидает подарок, но не получает его? Этот случай тоже плохой, так что и он должен быть обработан!

Мы можем проверить пустую строку ("") так же, как мы сделали это со змеёй. Поскольку мы используем Rust, давайте укажем компилятору случаи, когда подарка нет.

Перечисление (enum) из стандартной библиотеки (std), называющееся Option, используется, когда значение может отсутствовать. Оно проявляется как одна из двух опций (options):

   • Some(T): элемент типа T найден

   • None: элемент не найден

Эти случаи могут быть явно обработаны через match или неявно с unwrap. Неявная обработка либо вернёт внутренний элемент, либо вызовет panic.

Обратите внимание, что можно вручную настроить сообщение отображаемое при вызове panic с помощью expect, но unwrap в противном случае оставляет нам менее понятный вывод, чем явная обработка. В следующем примере явная обработка при желании даёт более контролируемый результат, сохраняя при этом возможности panic.

// Простолюдин видел всё это, и может справиться с любым подарком хорошо.

// Все подарки обрабатываются с помощью `match`.

fn give_commoner(gift: Option<&str>) {

// Укажите порядок действий для каждого случая.

match gift {

Some("змея") => println!("Фу! Я унесу эту змею обратно в лес."),

Some(inner) => println!("{}? Как хороший.", inner),

None => println!("Нет подарка? Ну что же."),

}

}

// Наша защищённая принцесса будет паниковать при виде змей.

// Все подарки обрабатываются неявно через `unwrap`.

fn give_princess(gift: Option<&str>) {

// `unwrap` вызовет `panic` когда получит `None`.

let inside = gift.unwrap();

if inside == "змея" { panic!("AAAaaaaa!!!!"); }

println!("Я люблю {}!!!!!", inside);

}

fn main() {

let food = Some("капуста");

let snake = Some("змея");

let void = None;

give_commoner(food);

give_commoner(snake);

give_commoner(void);

let bird = Some("малиновка");

let nothing = None;

give_princess(bird);

give_princess(nothing);

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

Перейти на страницу:

Похожие книги

Писать нельзя молчать
Писать нельзя молчать

Неужели ты опять отложишь мечту – написать книгу? Опять занят и считаешь затею глупостью? А ведь чтобы сотворить историю нужно совсем немного: капелька поддержки на старте, чуток теории в процессе и безудержная энергия творчества, которую я помогу тебе разбудить. Или вспомнить.Мир живёт историями, и каждый может стать увлекательным рассказчиком. В этой книге я дам ответы на самые животрепещущие вопросы писателя-новичка. Эта книга для тех, кто:• Хочет писать истории, но откладывает дело в долгий ящик;• Писал раньше, но разуверился в своих силах;• Боится показаться глупым мечтателем в глазах близких;• Боится совершить ошибки;• Просто застрял и не знает, как воплотить свою идею;• Давно пишет, но не может довести до конца ни одну историю;• Не знает, как найти свою аудиторию, как с ней общаться;• Хочет почерпнуть вдохновение от общения с коллегой по писательскому делу.Эта книга написана без лишнего пафоса и с конкретными шагами на внедрение. Все, что остается, это сесть поудобнее и приступить к чтению.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Юрий Михайлович Окунев , Юрий Окунев

Хобби и ремесла / Учебные пособия, самоучители / Дом и досуг